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主题:[转载]:[转自sina]快报!D2X 1.10!
发信人: netsnakes(大水鱼)
整理人: netsnakes(2002-12-04 18:13:13), 站内信件
★原文转载自battle_net版netsnakes的《[转自sina]快报!D2X 1.10!》★
讲到似层层


游民部落网友困了想睡觉 2002年07月19日 14

  大家期盼已久的1.10终于要出来了,基本会在8月初登场,新的暗金装备和RUNE之语还没全定,但是对人物的属性改动已经确定,修改相当的大,第一时间贴上给大家分享。 

  AMA

  矛系:Plague Javelin(瘟疫之枪)、Lightning Strike(闪电打击)的攻击力被很大幅度的提高。

  魔法系:Critical Shot(双被打击)的机率被降低,Valkyrie(女武神)将变得更聪明,攻击力加强,攻击频率提高。

  弓系:Fire Arrow(火之箭)的攻击力计算错误被修正。Multiple Shot(散射)的攻击力将从原来的75%降低到60%。Exploding Arrow(爆破箭)的攻击力大幅度提高。Strafe(惩罚之箭)的攻击目标数目上限增加到20。Immolating Arrow(火墙箭)的延迟被取消,火焰的攻击力增加。Freezing Arrow(冷冻箭)将有1秒种的延迟。

  ASN

  武术系:Dragon Talon(龙足)的攻击力被提高。Dragon Flight(龙翔)的延迟被取消。Phoenix Strike(凤舞)的攻击力提高。

  幻影系:Claw Mastery(钢爪精通)的攻击力和命中率的加成被提高。Weapon Block(武器格挡)的格挡率提高。两种影子的攻击频率增加,并且修复了某些情况下对某种元素免疫的BUG。Venom(毒液)的攻击力大幅度提高,并且可以与Burst of Speed(爆发速度)同时使用。

  陷阱系:所有陷阱的攻击力小幅度提高,魔法消耗增加。Blade Fury(狂暴之刃)将具有跟踪能力,射程与释放速度增加。Death Sentry(死亡陷阱)将不具有闪电攻击。Blade Shield(刀盾)的攻击力大幅度提高,并具有少量的物理免疫能力。

  BAR:

  呼吼系:Battle Cry(战斗口号)、War Cry(战争呼声)的作用范围大幅度增加。

  武器系:Natural Resistance(自然抗力)的加成小幅度降低。

  战斗系:Double Throw(双重投掷)的攻击速度、射程增加。Leap Attack(跳跃攻击)的攻击力增加。Frenzy(狂怒)的攻击力小幅度提高。Whirlwind(旋风)将有0.3秒的延迟。Berserk(狂暴)的魔法消耗增加。

  NEC:

  召唤系:Golem Mastery(傀儡掌握)将增加傀儡的攻击力。Revive(复兴)的持续时间降低到120秒。

  毒系:Poison Explosion(毒气爆炸)的攻击力大幅度提高,消耗魔法增加。Bone Spear(骨矛)的攻击力小幅度提高。Bone Prison(骸骨监狱)将允许凭空释放。Poison Nova(毒之雷星)的攻击力提高,消耗魔法增加,将有0.5秒的延迟。Bone spirit(骨之灵魂)的攻击力增加,消耗魔法增加。

  诅咒系:Terror(恐怖)的范围增加。

  SOR:

  冰系:Frost Nova(霜之星)的攻击力大幅度提高。Glacial Spike(冰矛)的冻结时间增加。Blizzard(暴风雪)的攻击力小幅度增加,延迟减少到0,8秒。Cold Matery(寒冰掌握)被小幅度削弱。

  电系:Lightning(闪电)、Chain Lightning(连环闪电)的攻击力被大幅度提高,攻击速度提高。Teleport(心灵传送术)将有0.3秒的延迟。Thunder Storm(雷暴术)的攻击力增加,魔法消耗增加。Lightning Mastery(闪电掌握)被小幅度削弱。

  火系:Firewall(火墙)的攻击力削弱。Enchant(施魔)的攻击力大幅度增加。

  PAL:

  防御系:Defiance(藐视光环)的防御加成增加。

  攻击系:Holy-Fire(神圣之火)、Holy Shock(神圣打击)的攻击力大幅度增加。Fanaticism(狂热)的攻击力小幅度增加。

  战斗系:Sacrifice(牺牲)的伤害返回自身值由原来的8%降低到5%。Zeal(热诚)的魔法消耗增加到5。Vengeance(复仇)的攻击力增加。Blessed hammer(神圣之槌)的攻击力小幅度增加,并不会被建筑物阻挡。Holy shield(神圣之盾)的盾牌攻击力小幅度增加。Fist of the heavens (天神之手)的攻击力增加,魔法消耗增加。

  DRU:

  元素系:所有元素的攻击里将大幅度增加,

  召唤系:Summon Dire Wolf(恶狼)、Summon Grizzly(灰熊)的攻击力增加。Spirit of Barbs(精神倒刺)的反伤害大幅度增加。Solar Creeper(太阳藤蔓)将具有双吸的能力。

  变身系:Werebear(变熊)的防御加成大幅度增加,Fire Claws(火焰爪)的攻击力大幅度增加,魔法消耗增加。Rabies(狂犬病)的攻击力大幅度增加,并可在攻击后流下一小片毒雾,造成持续伤害。Shock Wave(冲击波)的眩晕时间增加。Hunger(饥饿)的攻击力将由原来的10%增加到50%。

  在所有场景中怪物的免疫属性将随机决定(牛场也一样),各大BOSS的经验值大幅度提高,但是掉好装备的机率降低。人物20级才能进入NM,40级才能进入HELL。LEECH所得的经验值降低。修正了某些情况下PET对某种元素的免疫。ACT5的PET攻击力增加。新的模式中将采用降级的方式,一旦你的人物死亡,那么将会降低一个等级,EXP槽保持原位置不动,再次升级时技能和属性都没有加成。 




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为爱情付出 为活着而忙碌 为什么而辛苦 我仔细纪录
用我的双眼 在梦想里找路 该问路的时候 我不会装酷
我还不清楚 怎样的速度
符合这世界 变化的脚步
生活像等待 创作的黏土
幸福 我要的幸福 渐渐清楚
梦想 理想 幻想 狂想 妄想
我只想坚持每一步 该走的方向
就算一路上 偶而会沮丧
生活是自己 选择的衣裳
幸福 我要的幸福 没有束缚
幸福 我要的幸福 在不远处    

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