发信人: love1974()
整理人: flyingmist(2000-03-05 23:36:27), 站内信件
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PowerBuilder编程技巧
随着数据库技术在各行各业的广泛应用,作为企业级数据库前端开发工具的P owerBuilder日益成为开发人
员的得力助手。PowerBuilder以其开放的体系结构,友好的用户界面和简洁高效 的开发环境赢得了众多程序
员的喜爱,连续多年被评为美国计算机界的年度风云产品,在数据库开发工具领 域占据了高达44%的市场份额。
在这里,笔者将自己平日用PowerBuilder作开发的一些体会整理出来,奉献给 大家。 PowerBuilder是由多个
功能模块组成的可视化集成开发环境,是面向对象的开发工具,用它可以方便地 建立起基于Windows的分布式数
据库应用。其功能模块分别完成应用管理、窗口对象设计、菜单对象设计、数据 窗对象设计和数据库查询等工作,
这些功能模块由于PowerBuilder提供的色彩丰富的工具条而被称作"Painter"(画 板)。下文便依据各模块作大
的分类介绍相
应的编程技巧。
一、有关应用的编程技巧
仅让应用程序运行一次的技巧: 有时需要限制一个PowerBuilder应用同时运 行的实例(Instance)个数或
仅让应用运行一次,我们可以通过调用WindowsSDK函数或使用PowerBuilder的Ha ndle()函数来实现。先谈调用
SDK函数的方法。为了调用SDK函数,需要在ApplicationPainter的菜单项Declar e\GlobalExternalFunctions中
定义: FunctionuintGetModuleHandle(stringModuleName)
Library"Kernel.exe" FunctionuintGetModuleUsage(uintModuleHa ndle)Library"Kernel.exe"
下面这段程序写在Application的Open事件中。
它先通过调用SDK函数GetModuleHandle()获得指定应用程序的句柄,然后调 用GetModuleUsage()函数确定应
用程序同时运行的实例个数。
uint IApplHandle int App_num IApplHandle=GetModuleHandle("c:\rem\re m.exe")
if IApplHandle>0 then App_num=GetModuleUsage(IApplHandle)
if App_num>1 then Messagebox("注意","本程序已经运行!",Stopsign! )
return
endif
endif
Open(w_main)
若需要限制应用同时运行的实例个数,比如仅允许同时运行N个实例,那么将上 述程序中的语句
“if App_num>1 then”改为“if App_num>N then”即可。
采用Handle()函数的方法更简洁一些,代码如下:
int hand hand=Handle(this,TRUE)
If hand>0 then Messagebox("注意","本程序已经运行!",Stopsign!)
Halt else Open(w_main)
end if
二、有关窗口的编程技巧
1、提供类似中文之星的实时帮助条 中文之星2.0版的链形菜单管理器提供 了实时帮助条,增强了系统
的易用性,在PowerBuilder中也可以实现类似的功能。当鼠标移动到窗口中的 某些控制(Control),如编辑
器、图片等时,会在鼠标附近自动产生帮助条,实时地提示操作要领。首先在 窗口w_main中任意位置定义一
个黄底黑字的静态文本st_help,设定st_help.visible=false,st_help.text =&Help;然后在该窗口模块
的Declare\WindowFunctions...下定义函数show_help(),其参数只有一个,参 数名为text,类型为string,
通过传值方式接收参数;无返值。show_help()代码如下:
if st_help.visible then
return st_help.text=text
st_help.width=Len(st_help.text)*38
st_help.x=w_main.PointerX()
st_help.y=w_main.PointerY()+50
if st_help.x+st_help.width>w_main.Workspacewidth() then
st_help.x=w_main.Workspacewidth()-st_help.width
end if
if st_help.y+st_help.height>w_main.Workspaceheight() then
st_help.y=w_main.Workspaceheight()-st_help.height
end if
st_help.visible=true
end if
接下来,我们就可以调用show_help()函数了。但PowerBuilder提供的所有控 制均缺乏当鼠标移至其上就触发
的事件,显然,需要定义相应的用户事件。先选中准备定义用户事件的控制,如 某个单行编辑器,然后在窗口模
块的菜单Declare\UserEvents...下,双击PasteEventID:中的pbm_mousemove条目 ,将其拷贝至EventID下,取
EventName为Mouseon,这样,我们就定义好了相应控制的用户事件Mouseon。我们 可以在该控制的用户事件
Mouseon下,写下调用函数show_help()的语句:
if st_help.visiblethenHide(st_help) then
show_help("瞧!这便是实时帮助条!")
end if
2、“跑马灯”的实现技巧
有时需要用一矩形条显示少量用户特别关心的信息,这条信息串首尾相连 ,向一个方向循环滚动,我们通
常将其称作“跑马灯”。证券业中常用“跑马灯”来显示不断变化的股票行情; 实际应用中也常通过“跑马灯”
来监视是否死机。我们可以写一个简单的函数running_horse()来实现“跑马灯” 的显示。running_horse有两个
参数,第一个参数的参数名为textline,类型为string,传值;第二个参数的参 数名为num,类型为int,传值;
函数返值类型为string。该函数的代码仅一句:
returnMid(textline,(num+1))+Left(textline,num)
下面就可以调用running_horse()函数了。先在一个窗口里定义好单行编辑 器sle_running_horse,在该窗
口的Open事件下写上:
sle_running_horse.text="Iamtestingrunning_horse!"
Timer(0.2)
然后在该窗口的Timer事件下调running_horse(),代码如下:
sle_running_horse.text=running_horse(sle_running_horse.text,1)
这样,当你打开这个窗口时,“跑马灯”便会运转起来。可以在程序中加 些语句,适时地增减
sle_running_horse.text中的内容,你便会在“跑马灯”中看到相应变化的信息 。
三、有关菜单的编程技巧
右键菜单的实现技巧: 当你在相应的窗口或控制上按鼠标右键时,就会 在鼠标所指位置弹出菜单,这就
是右键菜单。程序中支持右键菜单会为用户的操作带来许多方便,同时鼠标右键 可以分担部分左键的功能。在
PowerBuilder中实现右键菜单非常简单,仅两个步骤:
1.设计相应菜单;
2.在窗口或控制的Rbuttondown事件下写上调用语句。
先在MenuPainter中创建菜单rbuttonpop,rbuttonpop有一个菜单条目(M enuitem)m_choice。然后在需要
调用该菜单的窗口或控制的Rbuttondown事件下写上:
m_rbuttonpop NewMenu
NewMenu=Createm_rbuttonpop
NewMenu.m_choice.PopMenu(PointerX(),PointerY())
至此,右键菜单制作完毕。
上述语句中的NewMenu的数据类型为m_rbuttonpop,当你在相应位置按鼠 标右键时,弹出的菜单NewMenu
是菜单m_rbuttonpop的一个实例(Instance)。
四、有关数据窗的编程技巧
数据窗对象是PowerBuilder中最重要的概念之一,它是PowerBuilder应用 区别于其它Windows应用的重要
特征,同时也是PowerBuilder的价值所在。PowerBuilder应用通常通过数据窗对 象从数据库或其它数据源取得数
据并加以显示,其数据的输入、添加、修改和删除也大都通过数据窗对象来实现 。故理解并掌握数据窗概念对于
用好PowerBuilder具有重要意义。下面给出了有关数据窗的几个编程技巧。
1、自动调整大小的数据窗 在PowerBuilder应用运行过程中,常常会用鼠标 拖动窗口角以改变窗口大小,
尤其是在多文档窗口(MDI)中,通常有多个sheet存在的情况下,有时为了察看 后面窗口中的数据而将前面窗口
缩小,但窗口缩小了,其中的数据窗并没有缩小,由此而不能方便地使用数据窗 的卷滚条,那么怎样使前面窗口
中的数据窗大小随窗口的大小自动调整呢?很简单,我们只需要在数据窗所在窗 口的Resize事件下写上一句话:
Resize(dw_datamon,this.Workspacewidth()-50,this.Workspaceheigh t()-50)
其中dw_datamon是数据窗的名字,数字50可以调整。
这样,你就拥有了一个会随窗口大小变化而自动调整大小的数据窗了。 卷滚条用起来很方便,不信试试。
2、Retrieve后不回卷的数据窗
我们经常面对一大堆数据,其具体体现就是数据窗很长,需要拉动垂直 卷滚条才能看到后面的数据,当
你在包含长数据窗的窗口的Timer事件中写下Retrieve()语句后,令人气恼的事情 就会发生:Timer事件一执行,
数据窗就翻回第一页;如果Timer事件执行的时间间歇很短,那我们就永远没有足 够的时间来察看后面的数据了。
下面我们着手解决这个问题。 可能你已经注意到了,每个数据窗都拥有两个与R etrieve有关的事件:
Retrievestart和Retrieveend,它们分别允许我们在Retrieve的前后干一些事, 这正是我们所需要的。实际上,
就这两个事件,我们已经能够提出两个解决方案了。其一,在Retrievestart事件 中,保存当前数据窗中可见的
数据行;然后Retrieve;接着在Retrieveend事件中,恢复先前保存的数据行。其 二,在Retrievestart事件中,
保存当前垂直卷滚块的位置;Retrieve后再恢复其位置。后者使用了动态数据窗 函数,实现起来更简洁一些,
下面详细探讨。 假设你已设计好了一个在窗口w_datamon中的数据窗dw_datamon ,现在可以先定义一个保存垂直
卷滚块位置的类型为string的Globle变量old_vspos,然后在该数据窗的Retriev estart事件下输入以下语句以保
存其位置:
old_vspos=this.dwDescribe("DataWindow.VerticalScrollPosition" )
dw_datamon.SetRedraw(false)
在相应的Retrieveend事件下输入恢复垂直卷滚块位置的语句:
this.dwModify("DataWindow.VerticalScrollPosition="+old_vspos)
dw_datamon.SetRedraw(true)
这样,数据窗上的工作已做完。下面是相应窗口上的工作。
该窗口的Open事件下:
dw_datamon.Settrans(sqlca)
dw_datamon.Retrieve()
timer(6)
该窗口的Timer事件下:
Setfocus(w_datamon) Retrieve(dw_datamon)
至此,Retrieve后不会回卷的数据窗dw_datamon已经可以工作了。值得注 意的是,数据窗的排序分类等
操作应在Retrieve前就在数据库表中完成,否则Retrievestart事件保存的卷滚块 位置很可能并不是你所期待的,
换句话说,Retrievestart事件应发生在所有数据窗操作之后;另外,在每次Ret rieve后,应将处于该数据窗上
的Focus移开,以免具有焦点的数据窗的第一行第一列总要显示,故在窗口w_dat amon的Timer事件中设置了
Setfocus(w_datamon)这条语句。
3、依据条件改变数据颜色
依据条件改变数据颜色是许多场合都要用到的重要功能,数据颜色的 改变不仅引人注目,而且能起到
暗示作用,清楚地告诉用户价位的涨跌或状态的改变等。大多数证券期货实时行 情显示软件都提供了这种功能。
在当前价位比其前一价位高时,当前价位数据颜色变红,表示价位上涨;反之, 颜色变绿,表示价位下跌;若当
前价位与其前一价位相等,则数据颜色不变。PowerBuilder没有提供解决这一问 题的捷径,但我们仍可利用动态
数据窗来实现。先考虑一下实现的步骤,在Retrieve前需要把有关列的数据先保 存起来;Retrieve后我们获得了
相应列的新数据;我们需要将上述二者作一比较,以确定颜色的变化。值得指出 的是,由于动态数据窗函数
dwModify()只能用描述数据窗的模式串作参数,不能接收变量作参数,故我们得 想法把比较的结果传递给数据窗。
为解决这个问题,可以在定义数据窗时多定义几个空列,这几列不与数据库表中 的列相对应,它们作为存放比较
结果的缓冲区。原则上若需要N列实时地变色,则需要N列缓冲区,就应该多定义 N个空列。下面给出了一个例子
具体说明。 这段程序写在某窗口的Timer事件中,该窗口内有数据窗dw_infor, 其"buy"、"sell"列分别表示买价
和卖价,需要实时地变颜色。为此,我们在数据窗dw_infor中多定义了"buybuf" 和"sellbuf"两列,分别存放
"buy"列和"sell"列Retrieve前后数据比较的结果。
//Red=255;Green=65280
int i,infor_rownum decimalbuy_old[],sell_old[],buy_new[],sell_new[ ]
dw_infor.SetRedraw(false)
infor_rownum=dw_infor.RowCount()
FOR i=1 To infor_rownum
buy_old[i]=dw_infor.GetitemNumber(i,"buy")
sell_old[i]=dw_infor.GetitemNumber(i,"sell")
NEXT
dw_infor.retrieve()
FOR i=1 TO infor_rownum
buy_new[i]=dw_infor.GetitemNumber(i,"buy")
sell_new[i]=dw_infor.GetitemNumber(i,"sell")
NEXT
FOR i=1 TO infor_rownum
dw_infor.Setitem(i,"buybuf",buy_new[i]-buy_old[i])
dw_infor.Setitem(i,"sellbuf",sell_new[i]-sell_old[i])
NEXT
dw_infor.dwModify("buy.color='0~tif(buybuf>0,255,if(buybuf<0,65280 ,0))'")
dw_infor.dwmodify("sell.color="0~tif(sellbuf>0,255,if(sellbuf<0,65 280,0))'")
dw_infor.setredraw(true)
我们看到,程序在Retrieve前后分别将"buy"和"sell";列的数据写进与其类 型匹配的数组中,然后将比较
的结果分别写入"buybuf"和"sellbuf"列,最后用函数dwModify()改变有关列的颜 色。记住在该窗口的Open事
件中设置事务对象并激活Timer事件。此外,还有一些方法可以改变颜色,比如先 在某些需要变颜色的行或列
设置带颜色的长方形,同时将其上面的数据窗中的数据设置成透明的,当条件改 变时,可以通过改变数据窗后
的长方形的颜色来实现。
4、用Enter键替代Tab键切换栏目的数据窗
许多情况下,PowerBuilder应用的数据是通过数据窗输入的,而且输入的 数据是单纯的数字数据,也就是
说,输入内容完全可以通过敲击键盘右面的数字小键盘来完成。但在实际使用中 ,数据窗栏目间的切换却要通过
按键盘最左边的Tab键来实现,既不方便又影响录入速度。如果能用Enter键替代 Tab键切换栏目就好了。由于按
Enter键是Windows直接支持的消息,故我们可以使用用户事件来解决问题。在用 户事件中,PowerBuilder提供的
一条pbm_事件对应Windows的一条或几条消息。我们在数据窗dw_datamon的用户事 件中选择
pbm_dwnProcessEnter并命名为Enterkeydown。在该事件下写代码:
Send(Handle(this),256,9,Long(0,0))
return 1
这将把消息传递给Tab键,同时忽略Enter键的处理。 下面是一段用数据 窗接收数据的完整的程序段,
其中采用了用Enter键替代Tab键的代码。当光标在每行最后一列时按Enter键 ,光标会移至下一行第一列;
当光标在最后一行的最后一列时按Enter键,会自动产生新行并将光标置于该行的 第一列;在其它情况下按Enter
键,光标会移至当前行的下一列。这段程序仍然写在与pbm_dwnProcessEnter相对 应的用户事件Enterkeydown下:
IF This.AcceptText()<0 then
return 1
end if
if this.getcolumn()=Long(This.DwDescribe("datawindow.column.count" )) then
if this.getrow()=This.RowCount() then
this.insertrow(0)
this.scrolltorow(this.getrow()+1)
this.setcolumn(1)
return 1
end if
end if
send(handle(this),256,9,long(0,0))
rerurn 1
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那罐星砂送給你
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