发信人: ct_ting(ct)
整理人: netsnakes(2002-12-19 21:54:55), 站内信件
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以修改difficultylevels.bin文件(1.09版!)为例,教大家如何修改难度方面的数据:
翻译好的文件见file:/毁灭之王%20109.files/sheet007.htm(难度等级资料)
该文件可以看出,在一般难度下,抗性降低没有降低,而噩梦,地狱难度抗性下降很大,
如何修正呢?请用16进制修改器打开difficultylevels.bin文件,(如何从patch_d2.mpq文件
中得到该文件?请参考我的mpq2k使用教程。)16进制修改器相当多,fpe2000、winhex、debug
等软件均可以用,如果在网吧,一般只有debug才最易找到。
打开difficultylevels.bin文件,看到的都是16进制数据:
-d 100 1d0
0ADA:0100 03 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
0ADA:0110 00 00 00 00 00 00 00 00-01 00 00 00 01 00 00 00
0ADA:0120 01 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 01 00 00 00
0ADA:0130 01 00 00 00 00 00 00 00-5A 00 00 00 5A 00 00 00
0ADA:0140 32 00 00 00 00 00 00 00-D8 FF FF FF 05 00 00 00
0ADA:0150 0A 00 00 00 14 00 00 00-03 00 00 00 02 00 00 00
0ADA:0160 02 00 00 00 02 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
0ADA:0170 02 00 00 00 02 00 00 00-01 00 00 00 4B 00 00 00
0ADA:0180 4B 00 00 00 23 00 00 00-21 00 00 00 9C FF FF FF
0ADA:0190 0A 00 00 00 14 00 00 00-28 00 00 00 07 00 00 00
0ADA:01A0 04 00 00 00 04 00 00 00-04 00 00 00 1E 00 00 00
0ADA:01B0 28 00 00 00 02 00 00 00-02 00 00 00 02 00 00 00
0ADA:01C0 42 00 00 00 42 00 00 00-19 00 00 00 32 00 00 00
0ADA:01D0 01
如果有水平的人,一看就知道D8 FF FF FF 就是-40,而9C FF FF FF 就是-100 如果不知道
也无妨,反正知道了位置就行了,喜欢降低难度的,直接把这两处改为00 00 00 00 就行了(怕
新手不懂,免得到时候又来问我,麻烦。)反之也可提高难度,最多为 00 00 00 F0
(-4026531841)!!!吓死你! -200 (37 FF FF FF)足矣!
修改后应该如下:(Dip 148~14b 和 Dip 18c~18f 数值均为00即可)
-d 100 1d0
0ADA:0100 03 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
0ADA:0110 00 00 00 00 00 00 00 00-01 00 00 00 01 00 00 00
0ADA:0120 01 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 01 00 00 00
0ADA:0130 01 00 00 00 00 00 00 00-5A 00 00 00 5A 00 00 00
0ADA:0140 32 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 05 00 00 00
0ADA:0150 0A 00 00 00 14 00 00 00-03 00 00 00 02 00 00 00
0ADA:0160 02 00 00 00 02 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00
0ADA:0170 02 00 00 00 02 00 00 00-01 00 00 00 4B 00 00 00
0ADA:0180 4B 00 00 00 23 00 00 00-21 00 00 00 00 00 00 00
0ADA:0190 0A 00 00 00 14 00 00 00-28 00 00 00 07 00 00 00
0ADA:01A0 04 00 00 00 04 00 00 00-04 00 00 00 1E 00 00 00
0ADA:01B0 28 00 00 00 02 00 00 00-02 00 00 00 02 00 00 00
0ADA:01C0 42 00 00 00 42 00 00 00-19 00 00 00 32 00 00 00
0ADA:01D0 01
嗯,还有什么可干的呢?死亡后扣经验值比较不爽,看我来搞定它!
在我的页面上可以看到,一般难度不扣,噩梦、地狱级为5%、10%,位置当然就在原来提到的
D8 FF FF FF 和 9C FF FF FF 的后边啊! 改为 00 00 00 00 即可,或者干脆狠点,改为负数
哈哈哈哈哈。。。。。。。
还有,炮灰好像特别不经打,特别是Boss在场时,那就改!
普通为50%、噩梦为35%、地狱为25%,位置分别在Dip 140 184 1C8的地方,不要改为00就行。
最后,就是我的地狱修炼模式的方法了,把我的页面上的能看懂的数据改小一些,或者改
大一些,自己试试效果就知道了,提示一下,可以打开我的那份文件看看是如何改的,完成后
一定记住要将这个difficultylevels.bin文件导回到patch_d2.mpq文件中去,并且还要保证你
的patch_d2.mpq是在游戏目录中才成!至于导入导出可以看我的mpq2k的教程,或者参照我编的
bat文件。
附注:Debug使用基本教程 (基于Windows 2000的使用说明,9X系列相差不大)
前提条件:必须会基本Dos*作,否则没必要看(我原来写的基本Dos*作文件被毁,抱歉)。
选取任意一个大小不超过64k的文件(exe、com、dll系列文件最好先改扩展名以免意外,
备份也是必不可少的)用其他方式打开,在打开程序选定Debug.exe(Windows 9x 系列默认
路径在C:\WINDOWS\COMMAND\;而Nt系列默认在C:\WINNT\system32\)
如果没有意外,屏幕将会提示一个“-”符号,表示已经进入Debug的状态,那么,可以使
用以下命令:
assemble A [address]
compare C range address
dump D [range]
enter E address [list]
fill F range list
go G [=address] [addresses]
hex H value1 value2
input I port
load L [address] [drive] [firstsector] [number]
move M range address
name N [pathname] [arglist]
output O port byte
proceed P [=address] [number]
quit Q
register R [register]
search S range list
trace T [=address] [value]
unassemble U [range]
write W [address] [drive] [firstsector] [number]
allocate expanded memory XA [#pages]
deallocate expanded memory XD [handle]
map expanded memory pages XM [Lpage] [Ppage] [handle]
display expanded memory status XS
看起来挺麻烦,反正只要不学汇编,就没必要记那么多。
dump D [range]
enter E address [list]
quit Q
register R [register]
write W [address] [drive] [firstsector] [number]
这五条即可,首先,(以修改difficultylevels.bin为例)使用“R”,可以看到文件长度:
-r
AX=0000 BX=0000 CX=00D0 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000
DS=0ADA ES=0ADA SS=0ADA CS=0ADA IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC
0ADA:0100 0300 ADD AX,[BX+SI] DS:0000=20CD
看到的如上,别的不懂可以不管,CX=00D0 说明文件长度为D0字节(这种说法并不准确,但是可
以这样理解),换算10进制正好为208字节。
有什么用呢?当你在看文件时,经常不知道在那里结束,看到这里就应该知道了。
特别说明:使用Debug时,文件将放在从第100h的位置,不要搞错了,原来在别的软件的第1格,
在这儿将会出现在第101格,懂了吗?以此类推。
好,知道了文件长度为D0,那么如何看呢?
dump D [range]
看下面:
-d 100 1d0
0ADA:0100 03 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0ADA:0110 00 00 00 00 00 00 00 00-01 00 00 00 01 00 00 00 ................
0ADA:0120 01 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 01 00 00 00 ................
0ADA:0130 01 00 00 00 00 00 00 00-5A 00 00 00 5A 00 00 00 ........Z...Z...
0ADA:0140 32 00 00 00 00 00 00 00-D8 FF FF FF 05 00 00 00 2...............
0ADA:0150 0A 00 00 00 14 00 00 00-03 00 00 00 02 00 00 00 ................
0ADA:0160 02 00 00 00 02 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0ADA:0170 02 00 00 00 02 00 00 00-01 00 00 00 4B 00 00 00 ............K...
0ADA:0180 4B 00 00 00 23 00 00 00-21 00 00 00 9C FF FF FF K...#...!.......
0ADA:0190 0A 00 00 00 14 00 00 00-28 00 00 00 07 00 00 00 ........(.......
0ADA:01A0 04 00 00 00 04 00 00 00-04 00 00 00 1E 00 00 00 ................
0ADA:01B0 28 00 00 00 02 00 00 00-02 00 00 00 02 00 00 00 (...............
0ADA:01C0 42 00 00 00 42 00 00 00-19 00 00 00 32 00 00 00 B...B.......2...
0ADA:01D0 01 .
文件放置在从第100h的位置,长度为D0,那么结束位置当然就是1D0了。
d [起点地址] [终点地址]
看也看到了,如何修改呢?
enter E address [list]
e [地址]
即可,也可以e [地址] [内容] 不过我不推荐,容易出错。
比如说先头的-40抵抗力的规则,将D8 FF FF FF改为00 00 00 00即可
-e 148
0ADA:0148 D8.00 FF.00 FF.00 FF.00
即可,如何得知148的这个数字呢?在五排不是显示了0ADA:0140吗?前边的不管,数过去,数到
D8的时候正好为148,就这么简单。别的类推。
修改完毕,当然要保存数据:
write W [address] [drive] [firstsector] [number]
不用怕,直接打“W”回车即可。
-w
Writing 000D0 bytes
屏幕显示写入了D0个字节。没错误!
最后,需要退出Debug环境:
-q
还好吧?当初我学8086汇编时,惨啊!用它编程序,调试程序,不提也罢!有兴趣的可以参考8086
汇编的方面书籍,这个软件必不可少!
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