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主题:足球经理2000(3)
发信人: yzw2056()
整理人: xiejian(2000-09-25 16:32:12), 站内信件





  临场指挥 
  养兵千日,用兵一时。实战是检验足球经理能力最终途径,即使你将俱乐部
经营得非常完善,即使俱乐部的财政状况非常理想,但球队成绩不好一样会导致
你的下课。 
  这个游戏里很大程度上体现了现实足球比赛的残酷性,虽然实力强大的球队
总能在球场上获得优势,但是弱小球队指挥得当同样可以可以扭转劣势。一个优
秀的足球经理,不仅要懂得管理,还要学会指挥比赛的手段。事实上,《世界足
球经理2000》的内容更像是经理、教练、经纪一肩挑的游戏;比起现实中的俱乐
部经理,玩家们的责任可是大多了。临场指挥的手段不外乎调整阵型、改变战术
、换人、鼓励和批评球员这四种,如何在游戏的实战中运用则需要玩家多尝试才
能掌握。 
  笔者对此的建议有:先在平时的训练中演练几种主要阵型,我喜欢用的是主
攻的433、主守的532还有攻守兼备的442三种阵型,对付不同球队就采用不同的阵
型;比赛时根据场上形势适当调整阵型,比分领先时可以增强防守保住胜果,落
后时当然要在进攻上下功夫;或者干脆孤注一掷,忽视防守并在进攻投入重兵。
换人的原则是根据球员场上的状态判断,玩家在比赛时只要点击球员,就能看到
以一条红线显示的球员状态,红线逐渐下降表示球员的状态低落,你就得考虑是
否要换人了。换人也是调整战术的一个手段,如将442阵型调整成433,肯定要换
下一名中场队员并且增加一名前锋。如果球员受伤,那更要通过换人来保持球队
的战斗力。 
  另外可以战术的内容包括调整球队拼抢积极程度、调整球队风格(长传或短
传)、调整进攻/防守的倾向。球队风格根据中场实力来决定,中场强大的球队可
以更多地依靠控球来寻找机会,中场较弱的球队只能通过后卫与前锋的直接对话
来获得攻势。拼抢积极程度以及进攻/防守的倾向也可以在比赛中灵活调整,不过
玩家们可要注意了:比分落后时一味地加强进攻可能会导致后防空虚,最后被对
手再灌几个进球,大败而归。想来想去,还是Save/Load大法比较实在,不服输的
玩家大可以用这种取巧的办法屡试屡败,屡败屡试……呵呵,说笑而已。 

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我是谢霆锋

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