发信人: coolwater()
整理人: chocobo(2000-12-03 14:00:31), 站内信件
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在战网上已经一段时间,我的男巫大概在一个月前升到69级(我买的是美国版) ,在55级左右杀死HELL级DIABLO登上BARON宝座。我谈谈自己对男巫发展的一些看 法,希望对想玩男巫的朋友有帮助。
我想首先说说LAG的问题。我以前认为男巫使用大量骷髅、骷髅魔法师、爆尸会引 起LAG。这里我修正为大量的骷髅魔法师和火系等大面积的魔法会引起LAG,这是 我一位玩QUAKE的朋友-=USF=-WENWEN告诉我的,但也在实践中验证过…太多的光 源会给系统带来严重的负荷,所以在ACT3打BOSS我是最害怕…
由于去除了对LAG的担心,我决心坚持发展我的复兴男巫!
言归正传,我谈谈技能上的分配:
诅咒系
玩男巫我最喜欢的一句话就是”诅咒是一门艺术”,由于男巫自身的攻击力绝对 在5个角色里是最低的,他靠的是诅咒系列的法术适当使用,打击对手!如果说男 巫的手下是他的武器的话,那么诅咒就是男巫的战术组合,有人觉得游侠的技能 组合是5个角色中最丰富的,其实男巫用得好,一样能玩出不少花样!
在我个人的角度,所有的诅咒都有它的实用之处,但在技能点有限的情况下,我 这里给出的只是最省的建议,我反而建议各位在自己技能点富余的情况下,适当 学习各种诅咒,增加游戏的乐趣!
增强伤害 Amplify Damage
增加物理伤害100%。值得注意的是男巫的尸爆术是物理和魔法伤害各占一半的, 如果使用增加伤害再用尸爆,尸爆的效果将有所提高!
推荐:1级
视线模糊 Dim Vision
降低怪物的视线范围。PVP时无效,对BOSS和超级头目无效。可以对远程射手和魔 法师使用,然后迅速接近再用其他手段解决他它们。
推荐:0-1级
虚弱 Weaken
降低敌人对你造成的伤害,基本上没用,但是高级技能的预备技能,在决定使用 高级的技能时被迫发展。,
推荐:0-1级
钢铁处女 Iron Maiden
反弹被攻击者受到的近身肉搏伤害。根据暴雪的官方指引,ACT3那种吹针筒的小 鬼,也会受到反弹!
推荐:1-20级
这是我个人认为男巫唯一有效的攻击手段!为什么这样说呢?因为男巫的物理伤 害力之低,大家有目共睹,而魔法攻击中的骨精灵,即使20级的伤害力还是324- 334,如果在一个8人的游戏里,你的所有魔法只能够你用骨精灵杀几个怪物。例 如HELL难度的ACT4,那些VENOM LORD的血是4824-7640,你算算要多少个骨精灵才 能打死一个怪物?
希望大家有这样一个念头,男巫不是靠手下打死敌人的,而是靠手下给敌人打, 让敌人受到伤害反弹而死的!
恐惧 Terror
使怪物因恐惧而逃跑!在PVP使无效。主要在自己被大量怪物包围时使用,迅速解 困。
推荐:0-1级
混乱 Confuse
使怪物随机攻击附近的目标。这种令人自相残杀的诅咒,对重要的头目和BOSS无 效,在PVP时也无效!
推荐:0-1级
生命源泉 Life Tap
攻击受到这个诅咒的怪物后,每击50%伤害转化为生命补充给攻击者。可以和用在 钢铁傀儡或其他玩家身上,保证进攻者的安全。
推荐:0-1级
吸引Attract
使其它怪物攻击被你诅咒的怪物。PVP时无效,对BOSS和超级头目无效。
推荐:0-1级
衰老术 Decrepify
降低对方速度,并降低对方伤害力,使对方更易受伤。学的目的就是为了对付DI ABLO和其他玩家,但需要的前提技能很多!
推荐:0-1级
降低抗性 Lower Resist
降低对手的元素抗性,使魔法伤害能造成更大的伤害!和女巫组队的话,使用这 个诅咒能加大魔法的攻击力,提高杀敌效率。
推荐:0-1级
诅咒系列总结:
除了钢铁处女外,所有的诅咒只升1级足够,其它的可以靠装备加上去!
在初级时,钢铁处女+血人可以战胜大部分的怪物。如果你想体验其它诅咒,可以 只升增强伤害和钢铁处女两样,视线模糊也可以考虑学一点,其它的都不学,直 到自己技能比较富余时再考虑。
高级时,一般都是靠复兴+增强伤害,或复兴+钢铁处女。在敌人比你复兴怪物数 量多时,用钢铁处女;敌人比你数量少时,用增强伤害!
如果你玩男巫是想自己升级,不考虑和别人合作的话,拥有以上两种诅咒已经足 够,但在高级时,玩玩花样又如何!JUST FOR FUN!我现在只差2种诅咒没学,很 久没玩,要不是很久没玩男巫,早就全学了!
毒系和骨系
骨牙Teeth
发射骨牙伤害对手。相信没有人会把它作为主打吧,如果不是作为高级技能的前 提,我还想连这点也省下来呢...
推荐:1级
骨盔甲Bone Armor
利用环绕自己的骨盔甲,减弱对自己造成的伤害。
推荐:1级
毒匕首Poison Dagger
在匕首的攻击上附加毒素伤害,要男巫去肉搏,还是有些危险啊!
推荐:0级
尸体爆炸术 Corpse Explosion
通过引爆尸体,对附近的敌人造成伤害
推荐:1-5级
骨墙Bone Wall
施放一道骨墙,阻挡怪物,保护自己。在和游侠PVP时起一定作用,建议至少学一 级。
推荐:0-1级
毒素爆炸术Poison Explosion
引爆尸体,释放出毒云,伤害附近的目标。如果你不学毒匕首,这个技能也可以 放弃。
推荐:0级
骨矛 Bone spear
释放一个矛状的魔法攻击对手。这是男巫第一个比较有力的进攻魔法,而且有传 透能力,但要记住,后面的骨精灵比它更好。
推荐:1级
骨监狱Poison Explosion
施放一个骨监狱困住对方。
推荐:0-1级
毒环Poison Nova
以自己为中心,释放一个毒环,伤害对手
推荐:0级
骨精灵 Bone Spirit
释放一个自动追踪对手的骨精灵伤害对方。
推荐:20级
绝对是要把骨精灵升到20级,其它必要的升1级就够了!
毒系是完全不升的,主要是作用时间太长!
骨盾要升1级,骨墙我自己升了一级,骨监狱原本没升,但为了试验PVP的效果, 就升了一级,但PVP时效果很差。因为玩家绝对不会象木头一样在那里给机会你用 骨监狱。
初期还是只升骨盾保护自己就好了!我曾经看见过2x级的男巫,都没学骨盾,实 在是有些…
骨精灵之前的技能,都只要升1级,忍住不要再升骨矛,到49级时把骨精灵升到2 0级!骨精灵能自动追踪,且伤害力比骨矛大,绝对是PVP和PVC的利器。
其实在多人游戏中,男巫魔法的进攻能力实在很低,有时打一个怪物,几乎要化 大半的魔法,杀敌基本上靠适当的诅咒和自己大群的手下!我有时和一些男巫一 起玩的时候,见到男巫拼命用骨矛去杀人,其实要看自己的情况而定,如果没有 足够的魔法,这样很浪费,而且之前打的都没有经验值,只有最后一击才重要!
如果你和野蛮人等肉搏角色一起玩时,只要适当关注一下怪物的血量,在最后时 刻连续发几个骨矛,那经验值就就是你的了!grin… 在高级时用骨精灵也是这样 ,别浪费!
关于爆尸,其实不会造成LAG,而且应该不会影响掉出来的东西的比例(感觉), 在一些适当的情况下,反而成为男巫进攻的主要手段。有时我为了和女巫抢经验 值,一有尸体,就开始爆尸,哈哈…
因为爆尸是每2级才加一次范围,我自己是将它保持在5级左右。具体各位可以自 己掌握,我也见过有人从不用爆尸的…但爆尸在ACT2和ACT4面对大堆体积小又集 中的怪物特别好用!
召唤系
男巫是个遇强愈强的角色,他的强大,绝对是因为自己手下的强大!你的手下就 是你的武器,可要好好利用它们啊。
召唤骷髅 Raise Skeleton
最基本的召唤术,召唤一个骷髅为你战斗。
推荐:1级
骷髅掌握 Skeleton Mastery
提升你的骷髅、骷髅魔法师和复兴怪物的能力
推荐:1-20级
土傀儡 Clay Golem
召唤一个土傀儡为你战斗。
推荐:1级
傀儡掌握 Golem Mastery
提升傀儡的能力
推荐:1-20级
召唤骷髅魔法师 Skeletal Mage
召唤一个骷髅魔法师为你战斗
推荐:1级
血傀儡 Blood Golem
召唤一个血傀儡为你战斗,血傀儡会按一定比例,偷取被攻击者的生命,对敌人 造成的伤害,其中部分会转化为男巫的生命。最有价值的一点就是,当钢铁处女 或游侠的荆棘光环和血傀儡一起使用时,杀敌快而且安全!唯一需要注意的是, 如血傀儡被杀,男巫自己的生命值会降低到一个很低的水平,非常容易被怪物杀 死!
推荐:1级
召唤抗性 Summon Resist
为男巫召唤的手下提供元素抗性
推荐:1级
铁傀儡 Iron Golem
召唤一个铁傀儡为你战斗,必须由一件铁器转化!两级以后的铁傀儡,自带荆棘 光环效果。
推荐:1级
火傀儡 Fire Golem
召唤一个铁傀儡为你战斗,火傀儡自带类似游侠的圣火HOLY FIRE攻击,并能将火 系的攻击部分转化为生命值,是打DIABLO的好帮手。
推荐:1级
复兴 Revive
复活已经死去的怪物为你战斗。所有被复兴的怪物生命值加200%,持续时间3分钟 。要注意的是,游戏中头目级和BOSS级的怪物不能被复兴!因为所有复兴的怪物 ,都有3分钟时限,所以复兴时数量和时机都必须掌握好,这是男巫最有力的攻击 武器之一,可要好好把握。一般建议是尽量复兴那些生命值比较高的怪物,注意 控制怪物过期的时间差。
推荐:1-20级
由于考虑到男巫比较容易得到增加技能的装备,建议骷髅和骷髅魔法师只升1级, 其它各种傀儡都只升1级。
关键的问题在于骷髅掌握、傀儡掌握和复兴,如何合理分配上面。
由于男巫攻击力不强,30级以后基本上是靠复兴的怪物打天下。复兴建议保持在 15个左右(靠装备提升),实际上升10-12级应该够用了!
骷髅掌握和傀儡掌握相比较,最理想的当然是重点发展骷髅掌握,因为可以对前 期的骷髅、骷髅魔法师和后期的复兴都有帮助,但问题是前期太低傀儡掌握的话 ,能否熬到30级学复兴…
我个人对傀儡和骷髅的看法是,它们都是绝对不会过期的肉盾,千万不要小看它 们的作用!就象我在诅咒系里的看法一样,男巫战胜敌人,很多时候是让敌人自 己“打死”自己,男巫的手下的首要任务就是挨打。骷髅、骷髅魔法师、傀儡和 复兴的怪物都同样重要,既能保护男巫,又能打击敌人。我现在的傀儡掌握是6级 ,骷髅掌握是8级(靠装备可以加1-9级,取决于你的装备使用情况,我是4级)保 持两个掌握都在10级左右已经足够。当然为了保险和容易熬过30级前的那段时间 ,傀儡掌握比骷髅掌握要优先投入!关键保证傀儡不死,其实战斗中可以经常注 意傀儡的血量,快死就重新召唤…
傀儡由于召唤方便(不需要从尸体上召唤),可以在任意地点使用!在某些特定 的环境中,可以在和怪物保持一定距离的情况下,召唤出傀儡,再加上钢铁处女 等适当的诅咒,能很安全地解决敌人。又或者在战斗中,突然又几个敌人撕破你 手下组成的战线,一直向你冲来时,你可以马上在敌人面前召唤一个傀儡,吸引 对方的注意力。由于男巫的生命值普遍较低,怎样利用手下保护自己的种种技巧 ,大家可以在实践中慢慢掌握!
骷髅掌握和傀儡掌握的均衡,可能没有一个定量,取决于你自己装备情况和当时 面对的状况。没有固定的发展道路,也是这个游戏的一个魅力!
关于骷髅、傀儡和复兴,在后期你绝对是使用大量复兴的怪物,由于这些怪物是 3分钟有效的,时间一到,就自动回老家…没有足够手下的保护,男巫老是觉得心 里没底,手下当然是多多益善啦!而且随着复兴的到期,你还有不停再复兴。有 个小秘诀建议各位准备回城时尽量将所有的尸体复兴,再回城补充魔法,然后尽 快出城杀敌。
平时每杀一个敌人,马上复兴,现在我是左手骨精灵,右手复兴。平常见到怪物 先用诅咒,然后鼠标在怪物身上移动,看哪个快死了,就补两下骨精灵,马上复 兴。由于在游戏中基本上能经常碰上怪物,这样就保证了复兴的原料有充足的供 应,男巫平时尽量让自己的手下去打怪物,自己的魔法留待复兴或紧急时解决怪 物时用,而且游戏中拣到补充魔法的药水几率也不低,魔法不够可以和药水补充 !
男巫杀敌可能没有女巫或野蛮人快,但绝对安全。而且在ACT4那种敌人多且混乱 的环境下,我们很多战友都站在男巫身后等分经验值!野蛮人就用一下WAR CRY, 游侠就用光环补魔法或荆棘光环反弹!
我绝对没有小看这些战友,因为在那种三、四十个怪物在混战的情形下,还往敌 人堆里冲的绝对是头脑发热…我自己最喜欢和游侠一起玩,游侠可以根据情况, 在男巫拼命用骨精灵时,使用补魔法的光环;在敌人多于复兴时,用荆棘光环, 我就用伤害加强;或者游侠用集中,我用钢铁处女。平时走路时用快速光环,遇 到魔法师多时用加4防的光环,当然少不了用圣洁寒冰将敌人先减速…真是合作的 艺术!
战术组合的建议:
1. 游戏初期可以使用弓箭或者标枪+盾牌的组合,配合骷髅+增强伤害的组合,尽 快升级到12级
2. 12级之后,钢铁处女将是男巫的主要作战手段之一,这个技能绝对可以一直用 到99级
3. 在18级学会血傀儡之后,血傀儡+钢铁处女的组合,几乎可以战胜绝大多数怪 物
4. 24级出现铁傀儡,虽然铁人+生命源泉这个组合能使铁傀儡的生存能力得到极 大的发挥,但是血傀儡+钢铁处女的组合,可以不停地为男巫补血,实在是战术的 首选!
5. 30级出现的火傀儡,带有圣火攻击并可以转化火系魔法的是伤害,而且生命值 最高,是男巫的绝佳拍档。随着30级后等级的提高,复兴作为主要的战术手段已 经毋庸质疑。敌人数量比复兴的怪物数目多时,用钢铁处女;复兴的怪物多于敌 人时,用伤害加强。
6. 在某些地方狭窄,怪物聚集的地方,可以使用增强伤害+爆尸
7. 对付大量远程射手的时候,可以用视线模糊,然后再让自己的“军队”迅速接 近,解决对方。
属性点数分配:
属性点数分配方面,主要是力量、生命值和魔法值之间的分配,因为灵敏度完全 可以不加,加力量也是为了满足装备的要求!
力量:推荐80
55就可以穿MAGE PLATE了,但建议最好加到80,万一在HELL难度4防较低的情况下 ,可以考虑穿GOLDSKIN,另外也可以使用SIGON'S SHIELD和4层的腰带。
其余的点数就加在生命值和魔法值上,魔法值保持在800以上,就能在HELL难度自 由纵横!
我69级时还有40点属性点数没有使用,一样玩得很轻松!
技能分配方案可以参考我的截图:
诅咒系
前期只升增加伤害和钢铁处女,钢铁处女是比较有效的进攻手段,在50级以后, 再升其它的诅咒,增添战术组合的乐趣!
毒系和骨系
所有必要的技能只升1级,尸体爆炸术可以升到5级左右。30级后全力把骨精灵升 到20级,千万不要在骨矛上浪费技能点数
召唤系
所有骷髅和傀儡都是1级,前期可以稍微把升傀儡掌握保持在5级,骷髅掌握升3级 左右,主要靠装备增强效果!节约适当的技能点数,30级以后,复兴和骨精灵同 时升,复兴保持在15级左右就可以了。
技能的取舍,取决于你当时的装备情况和面对的难度,有一个基本原则就是,后 期少不用的技能都不要过分投资,如骨矛。
装备
游戏初期,男巫可以购买一些增加某项技能的法杖,如钢铁处女、血人、骨矛.. .熬到30级有复兴和骨精灵。40级以后,当骨精灵和复兴都升到10级以后,男巫就 会开始觉得很轻松了。
如果找到合适的装备,男巫可以最大提升9点的技能,是5个角色中次高的。(如 果野蛮人拿两把+2SKILL的剑,可以总共增加10点)
但在实际操作中,我个人的建议是增加技能的装备不要太多,我现在只用装备提 升4点技能:
UME'S WAND +2 NEC SKILL
WORMSKULL +1 NEC SKILL
SIGON'S GUARD +1 ALL SKILL
主要还是优先考虑4防,也不必追求高防御力的装备,男巫的“肉盾”就是自己最 好的盔甲!
建议按照以下次序考虑装备的4防效果:
防电>防火>防冰>防毒
其它的一些良好的属性,如快速和最快速施放魔法、降低魔法伤害、最快速的奔 跑和回复、增加生命值和魔法值等等,也可以选择使用!
其实男巫的玩法有很多中,我介绍的这种是偏向于以复兴为主要攻击手段的复兴 型男巫,也有以毒匕首系列为主要攻击手段的肉搏男巫;还有不带手下,以爆尸 、骨精灵为主攻的魔法型男巫...永远没有一条必然的发展道路,正是这个游戏的 魅力所在!
你可以根据自己的理解和想法,培养自己的角色,祝愿大家都能从这个游戏中体 会到应有乐趣!
-=TNT=- Kent
-- 亚洲战网 Account Name:JohnChow
lv71 男巫 coolsnake
lv53 女巫 Snake_cn
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lv31 亚玛逊女战士 CoolSnake_TNT
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