发信人: coolwater()
整理人: chocobo(2000-12-03 13:59:47), 站内信件
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野蛮人,外号“山猪”,是一个地地道道的粗鲁人,但在战斗时却是有勇有谋, 他不仅懂得象个陀螺一样旋来旋去,最大限度的保护自己,并能使用Batter Ord ers和Shout等提高自己和同伴的能力。
野蛮人在DIABLO II中绝对是无冕之王,他那强健的体型、威力无穷的战斗呼声、 强大的精通术和Whirlwind(旋风),都令野蛮人在战斗中占尽优势。光从战网上 的排名就能看出来,从1-32名的全部都是野蛮人!他实在是太强大了,光是旋风 就能够横扫Nightmare和Hell了,何况还有Leap Attack和战斗呼声等等。
下面我来谈一谈在战网上发展“山猪”的基本方向。
基础篇:
野蛮人的技能分析:
1. Bash重击
Bash对于野蛮人还是很好用的,它除了能增加伤害和命中率以外,当被包围时, 还能将敌人震退,打出一条血路(跑^-^)。对于近战的野蛮人来说能增加不少安 全感,而且它还是学Whirlwind(旋风)的必要技能,放上一个技能点就行了。
推荐级别:B
1个技能点
2. Leap跳跃
Leap能使你比其他玩家更快地拿到经验和宝物,落地时能把敌人震退,在P V P中 是一个绝妙的招数。
推荐级别:B+
P V C:1个技能点
P V P:7个技能点
3. Double Swing双手技能
现在战网上高等级的野蛮人多是拿双手武器,像BDC-DE-CORBIN、PIKE、EX SWOR D等等,这些武器不但攻击力高,而且攻击范围广,是配合Whirlwind的绝好武器 。学了Double Swing,如果自己还不到30级,呵呵,劝你重练一个野蛮人算了。
推荐级别:E
0个技能点。
4. Stun昏眩
Stun和Bash技能相似,它能把敌人打得昏头转向却又不能回击,如果不断使用St un,那么敌人连死了都不知是什么回事。经实验证实,除了4大BOSS外,所有怪物都 能被STUN打昏。
推荐级别:B
1个技能点。
5. Double Throw双手投掷
推荐级别:E
0个技能点。
6. Leap Attack跳跃攻击
Leap Attack是一个强大的攻击技能。在投入1个技能点时,伤害加强100%,以后 每投入1个技能点,伤害加强30%,如果达到了20级,伤害加强670%,在P V P时, 绝对是一招置命。
推荐级别:A
P V C:1个技能点
P V P:10-20个技能点。
7. Concentrate突击
Concentrate可使你的攻击毫不中断,成功打中敌人后能增加自己的防御率。
Concentrate象一个鸡肋,没有增加伤害力,防御增加也很少,不过是Whrilwind 的必须技能,所以只放1个技能点就行了。
推荐级别:D
1个技能点。
8. Frenzy狂暴
(每次成功的命中都能增加你的移动速度和攻击速度)
推荐级别:D
0个技能点。
9. Whirlwind旋风攻击
野蛮人必学的技能。Whirlwind能使野蛮人象一个切肉机,把敌人全部消灭。如果 一个野蛮人不学Whirlwind的话,那么他就不是一个好的野蛮人,是一个不切实际 的野蛮人。
推荐级别:A++
20个技能点。
10. Berserk如疯似狂
Berserk能明显的增加伤害和攻击率,但防御率也明显的下降,在Normal还可以, 如果在Nightmare或Hell被人围攻的话,真是不知道自己是怎么死的。
推荐级别:E
0个技能点。
11. Mastery各种技能掌握
技能掌握是一个被动的技能,它能够大幅度提高某类武器的效能(同时提高伤害 力和命中率)。把你的点数全部投入到技能里吧。如果你使用斧头,就把全部点 数投入到斧技(Axe Mastery),如果你使用Sword,就把全部点数投入到剑技( Sword Mastery)。
我就经常见到一些野蛮人在30级以前就把相应的技能掌握加到20级。
推荐级别:A
20个技能点。
12. Increased Stamina耐力增强
推荐级别:B
1个技能点。
13. Iron Skin防御增强
Iron Skin是以一定的百分比来提高你的总体防御率。
野蛮人总是冲锋在最前面,拥有高的防御率,代表你被打到的几率相对的降低, 这对野蛮人是非常重要的。
推荐级别:A
10-20个技能点。
14. Increased Speed速度提升
这个技能很有用的!有了它,你的BOOT的选择就广多了,只需要看BOOT加的四防 够不够,可以不管RUN FASTEST了!特别是在PK中(尤其是对PALADIN时),跑得 快就是死得慢!呵呵!
推荐级别:A
P V C:1-10个技能点
P V P:10-20个技能点。
15. Natural Resistance自然免疫
Natural Resistance是一个被动技能,这在游戏后期非常有用。不过它在10级以 后,边缘效应太强了,实在不适宜超过10级。
推荐级别:A
7-9个技能点。
16. Howl怒吼
Howl对初期很有用,可以恐吓敌人从你身边逃走,特别是你在被敌人围攻的时候 更是如此。
推荐级别:C
1个技能点。
17. Find Potion补血
药瓶一般情况下都是够用的,不过找一些Mana瓶子给女巫和男巫用,能使自己更 受欢迎。
推荐级别:C+
0-1个技能点。
18. Taunt侮辱
激怒敌人,使它走过来和你战斗,同时降低它的攻击力和防御力。
在ACT3里是不是觉得那些会吹东西的食人族很讨厌呢?那么使用这个技能就很有 效,可以一个一个的把它们“召唤”过来,然后一一解决。( 不过成功率不高, 在ACT3还是推荐请一个冰系魔法师吧)。
推荐级别:C
0-1个技能点。
19. Shout喊叫
能大幅度的提高野蛮人的防御率。在1级的时候就能提高防御力100%,持续时间1 6秒,是个很好用的技能。每次大战之前喊一下,提高自己的防御力,何乐而不为 呢?
推荐级别:B+
1个技能点。
20. Find Item寻宝
除了ring和amulet是蓝色的之外,其他找到的都是白色的物品,不过可以卖了赚 钱去Gamble。^-^
推荐级别:C
0-1个技能点。
21. Battle Cry战场之吼
减低敌人的防御率和伤害力,在群战时很有用。
推荐级别:C
0-1个技能点。
22. Battle Orders战场秩序
提高自己及同伴的最大生命力、耐久力和魔法,也适合在战斗之前使用。
推荐级别:A
1个技能点。
23. Grim Ward禁区
把已死的敌人变成可怕的怪物,在一定的范围内吓跑敌人。
推荐级别:C
0-1个技能点。
24. War Cry战争狂啸
War Cry能伤害并打昏附近的敌人,不过使用效果不明显。
推荐级别:D
0个技能点。
25. Battle Command战场之令
Battle Command能把野蛮人及同伴的所有技能都提高一个等级。单独玩和组队都 有用!加上附加增加技能的道具,效果不错!
推荐级别:A
1个技能点。
关于WAR CRY系列,我见到80多级的野蛮人,一样设3个快捷键,依次叫:
提高等级
提高生命
提高防御
这个组合绝对值得推荐!
发展方向:
野蛮人的初始属性为:STR30,DEX15,VIT25,ENERGE10,LIFE55,MANA10,野蛮 人每升一级,LIFE增加2点,MANA增加1点。每加一点VIT,LIFE增加4点,每加一 点ENERGE,MANA增加1点。
所以说野蛮人的优势在LIFE上,应该把剩余的点数全部都加到VIT上,而在ENERG E上一点都不加。
Normal,在游戏的前期,ACT1和ACT2,敌人的威胁不太大,就主要加STR和DEX。 因为野蛮人使用的高等级武器都需要非常高的STR和DEX,比如:BDC-DE-CORBIN需 要STR133,DEX91,GRIM SCYTHE需要STR140,DEX140,并且适当的加10点在VIT左 右,装备在身上的物品以加LIFE为主。到了ACT3和ACT4,就要适当考虑一下四防 和LIFE了,但还是以加STR和DEX为主。等到你选定所使用的武器之后,就把STR和 DEX加到刚好能用该武器的要求就行了,比如我用的是BDC-DE-CORBIN,需要STR1 33,DEX91,我就把DEX加到91,STR加到170(为了穿Orante armor,强烈建议野 蛮人把STR加到170)。之后,就把剩余的点数全部加到VIT里面,到67级左右LIF E应该有1000多了吧,成为了一个超级大肉盾。
Nightmare和Hell,难度增大很多,并且四防也减少了。重点考虑四防,加高点N atural Resistance吧,加到7级你都不会感到可惜的。
技能的发展方向:
推荐:
Bash 1
Leap 1
Stun 1
Leap Attack 1
Concentrate 1
Whirlwind 20
Masteries 20
Increased Stamina 1
Iron Skin 20
Increased Speed 7
Natural Resistance 8
Howl 1
Shout 1
Battle Orders 1
Battle Command 1
总共需要85点技能点。
在1-25级,应该将技能点主要放在精通和钢铁皮肤上,其他应该升的技能都放上 一点。到了26级,就把技能点保留起来,等到了30级,立刻放上1点在旋风上,1 点在自然抗性。以后每升1级,放一点在旋风,1点在自然抗性,自然抗性有3-4级 后,就全力升旋风,每升一级就放1点在上面,到了49级之后,你的旋风到了20级 ,就把多余的点数全部放在精通和钢铁皮肤上,把它们全部升到20级,很快的, 一个超级野蛮人又出世了。
基本作战方法:
在没有旋风前,是左手BASH或者STUN,右手LEAP ATTACK,在战斗前用SHOUT,被 多人围攻时用HOWL把他们吓跑...Find Potion和Find Item基本都不用升,因为实 际效果并不太理想。
在没有旋风前,野蛮人升级相对其他角色来说是比较困难的(Ama有jab,Pal有 BH和集中,男巫有Golem和钢铁处女,女巫有很多大面积的杀伤性魔法)。作战时 最主要的是要有足够的吸血和吸魔法,并且还要有一个高damage的武器,能做到 在8人游戏里一下就能搞掉一个敌人就行了^_^,武器速度和范围都不是太重要。 我的野蛮人在开始时就经常拿着一把damage95-123的金色Maul(BONESNAP)到处砍 人,在8人游戏里ACT1和ACT2都是一下一个,升级特快。而且还要有耐心,能忍受 得住寂寞,1个1个的杀掉敌人。
在30级以后,有了旋风,野蛮人就有一种柳暗花明的感觉。这时就要放弃以前用 Maul的作战方法,因为Maul的攻击范围只有1,实在不适合旋风。找一把攻击范围 大和高damage的武器,BDC-DE-CORBIN、PIKE、GRIM SCYTHE(最大的MIN DAM)、E X SWORD(EX SWORD 范围只有3,不推荐)都是一种不错的选择,(这里提醒大家, 前面武器掌握一定要加在最终要用的武器上,千万别加错了!)而且一定要有吸 血和吸魔法,并带有冷攻击的装备。在旋风之前先用Battle Command提升自己的 技能,再用Battle Orders提高自己life和mana的最大值,最后Shout一下,提高 自己的防御,然后一旋,life和mana都满了。我经常见到七、八十级的野蛮人都 是这样,学到老,用到老。旋风时要有一点技巧:一种是点击一群敌人身后的区 域,让野蛮人从敌人中间穿过去,如一次旋不死敌人,就再多来回旋几次,点击 旋风的动作要快,最主要是不要旋进敌人堆里出不来就行了;另外一种就是引出 一群敌人之后,就先向后跑,等敌人成一条直线追来后,再从敌人的身边旋过去 ,这是比较安全的旋风,但缺点是杀敌太慢。(旋风的关键在于:敌人没有全部 倒下之前不能停顿!另外,旋风时最好切换到走路模式)。
装备篇:
1. Forstburn 手套
属性:增强伤害
增加40%魔法值
附加 1-6冰冻伤害
+30防御
Forstburn能+40%最大Mana,并附带1-6的冷攻击,绝对是野蛮人不二的选择。
2.Goldwrap 腰带
+2光亮度
+40防御
轻微提高攻击速度
增加得到魔法装备的机会30%
没有旋风前,提高攻击速度对使用长兵器十分重要,特别是用SPEAR的野蛮人!P IKE的速度极慢,比POLEARM差的就是速度!
3.Tearhaunch 靴子
更快的奔跑和走路速度
4防10%
+10防御
+5 To灵敏度
+5 To力量
前期还是加四防和对野蛮人比较实用,还有一个加Crushing Blow(就是一击扣去 对方50%生命值的,但高级时,野蛮人的旋风持续攻击能力很强,没有必要使用这 种功能的装备。
4.Undead Crown 头盔
属性:被冻结时间减半
毒抗力+50%
+8防御
攻击敌人时吸取4%生命力
Undead Crown能吸4%的血,是野蛮人比较喜欢的头盔。
5.Wormskull 头盔
属性:召唤师所有技能+1
命中可吸取敌人5%的生命值
防毒系魔法能力加25%
魔法值加10
Wormskull能吸5%的血,野蛮人用起来也是得心应手。
6.The Eye of Etlich 项链
属性:3-7%生命偷取
+1-5光照半径
增加1/2到3/4/5冰伤害
所有技能级别+1
+10到40射击武器防御力
The Eye of Etlich有3%-7%的吸血和所有技能+1,增加1-5的冷伤害,是野蛮人终 其一生寻找的好项链。
7.Iceblink
属性:冰冻目标
可视范围加4
减少1点的魔法伤害
防冰冻魔法能力加30%
Iceblink在击中目标的同时能够冻结目标,这可是对野蛮人非常有用的功能。一 大群敌人,一个旋风旋过去,所有没有死的敌人都冻起来,再一个旋风旋过去, 哇,全部敌人都化成水了,爽啊!^_^
武器篇:
野蛮人可选择的武器特多,谁叫我们是山猪呢,Hehe。我在这里列出相应的几种 武器的优点和缺点,使你们能够做到心中有数,但具体的选择就看你们的喜好了 ,青菜罗卜,各有所好嘛。(除了AMM的弓、SOC的staff、NEC的wand和游侠的se cpter外,剩下所有的武器都是野蛮人的专属武器,也就是说都有可能出现给野蛮 人加所有技能的属性!)
1. PoleArm系(长柄武器)
优点:
a.攻击范围较大,为3-5
b.对大体型怪物有150%的伤害力
缺点:
a.对小体型怪物命中率减少15%
终极武器:Bec-de-Corbin,required str133,dex91。基本damage:24-77
Grim Scythe,required str140,dex140。基本damage:29-64
该系武器速度一般为normal,伤害力高,攻击范围广。配合旋风使用效果好。
2. Sword系(单手剑与双手剑)
优点:
a.快速进行攻击
b.双手剑攻击范围为2-3
缺点:
要求奇高(^_^)
终极武器:Executioner Sword,required str170,dex110.基本damage:45-80
该系武器速度一般为Fast或Very Fast,伤害力中规中矩,攻击范围中等。
3. Axe系(包括单手斧和双手斧)
优点:
a.对Demon类怪物有150%的伤害力
缺点:
a.攻击范围过低
终极武器:Ancient Axe,require str125 ,dex 0。基本damage:46-74。
Demon类怪物包括了游戏中的三位BOSS(Diablo,Mephisto和Andariel)和几乎全部 的Quest怪物!也是ACT1和ACT4中怪物的主力.所以说,斧头对他们有150%伤害力,还 是非常有实用价值.而且在后期双手斧的伤害力的确不俗,好象也比较容易捡到.所 以当一位野蛮人或游侠在暂时没什么太好武器可选择时,一把Rare Axe也可以将就 用用.(或者在ACT1&4时换上,会让你杀得很爽!)
4..Mace系
优点:
a.对不死系怪物都有150%的伤害力(这一点大家都知道了)
b.对小体型怪物有150%的伤害力
缺点:
a.对大体型怪物只有66%的伤害力
b.攻击范围过低(全部为1)
由于不死系和小体型怪物在游戏中的大多时候,都只是小角色.所以锤系武器的优 点并不是十分实用.平时攻击范围小又不好用,在打boss时刻又会丧失三分之一的 伤害力.实在是......
终极武器:Martel de Fer,required str169,双手武器,基本damage:61-101
该系武器速度一般为slow,伤害力高,但攻击范围过低。在初期使用能有奇效, 使自己升级速度加快。
5.Spear系
优点:
a.攻击范围4-5,是所有武器系别中最高的
b.大部分该系武器对大体型怪物都有150%的伤害力!
c.对大体型怪物增加15%的命中率
缺点:
a.对抗不死系怪物时只能发挥66%的伤害力
b.对小体型怪物命中率减少15%
主要特点就是在对抗大体型怪物时可以发挥出极高的水准!
因为游戏中所有BOSS和大部分Quest(与关役任务相关的)怪物都属于"大体型"(La rge)这一类.
终极武器:pike,require str65,dex43,基本damage:14-63
还有传说中SPEAR系的终极武器:lance:str110 dex88 damage:27~114,据说1 .04版会出现!
该系武器速度一般为very slow,伤害力高,攻击范围广。配合旋风使用效果非常 好。
最后总结一句,如果发展旋风的野蛮人,只有选POLEARM和SPEAR两个系列!BDC,PIK E, Grim Scythe范围都是5(最大),而且旋风不用考虑武器的速度,这是选择长兵器 的重要依据!
后记:
终于写完了,hehe,写得好累呀。以上的只是个人的意见和观点,希望能给大家 一些有用的提示和帮助,那就达成了我写这篇文章的目的了。^_^
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