发信人: ryn()
整理人: chocobo(2000-08-20 10:44:19), 站内信件
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以下讨论不适用于打到HELL级的玩家和修改者:常言道HELL级无攻略,作战 是没有定式的,至于修改的同志,可能比HELL的DIABLO的全命力还高, 攻略是多余的...
所谓难打的BOSS,就是各种职业都对它印象深刻,在不同难度都很茅 的那种,例如第二关ACT2的BOSS螳螂王,ACT4第二任务拿重锤的屠夫, ACT2沙漠最后一区守护魔杖头环饰的沙罗曼蛇首领,都是光荣入选的人物。 这一篇讨论第二关的BOSS(俗称螳螂王) 认真来说它并不是最强的BOSS,但是这位大哥的攻击力很高,往往 冲上来一斩就令玩家陷于濒死状态,你跑它还放冰系攻击,最倒霉的是ACT2 最后一幕是个小小的墓室,兜圈都辛苦,所以初学者都觉得它难打。 攻防心得:这家伙的攻击是圣骑士系(冲击是高命中200%以上杀伤力, 另加圣冰的冰结界),对付物理攻击强势的BOSS一定要有足够的HP,这一点 近战系的野人和圣骑士没问题,两种法师因为职业关系HP低下,作战前建议 搜集加HP的道具,第一难度要有HP230以上,第二难度有HP300才有顶住的机 会,亚马逊女战士有枪系(近战)和弓系(远战)的变化,HP要求同法师。 装备需求有困难时不要理防御力和冰抗力(!),以高生命力为作战第一 要求,理由后面会讲 这里重复一下D2的常识:初学者一定要注意,防御力不是“减低物理杀伤” 而是“回避物理攻击的机率”,碰到高命中的BOSS防御力就远不如高生命力(HP) 重要,如果你的HP只有100,就算防御力有1200,碰到这个ACT2的BOSS也是非常 难打。 但是即使是野人的高HP,受到它的一次撞击也立即重伤,一般的反应是逃 开吃药,于是中它的冰结界,动作减缓,再被它来一次撞击,悲剧就这样发生了... 现在提一下D2的另一个必备常识:具有远距离攻击特殊技能而且有近战能力的 怪物,在转入近战时会转换成常规攻击,这一点使用野人和圣骑士的玩家应该有 深切体会,而只用魔法师系的玩家可能了解得不多。这个ACT2的BOSS就是遵守作 战规则的怪物骑士,也就是说你跟它贴身近战,就不会被冲撞,它会用最基本的挥 爪攻击跟你玩,而它的基本攻击,第一难度的法师HP撑到230以上都可以顶住三 四下,高HP的野人和圣战士就更不用说了。 好了,现在考虑的是准备两瓶紫色药水和满腰带的红药水,刚刚冲进关底时可 能被螳螂王撞一下,用紫药水即刻回复体力,然后就跟它对拼,不要逃跑!只要你的 生命力用红药水回复跟得上它的杀伤力就胜利了。魔法师怎么办...事实上魔法师的 近战杀伤力可能是最强的-电系魔法STATIC FIELD(静电场)四分之一HP削弱对高生 命力的BOSS级敌人是超级攻击;亚马逊战士建议用双手枪使出枪系的初级技三连击, 加上本身的能力技(会心一击)杀伤力也可能超过野人,至于圣骑士就没什么建议 啦,慢慢慢慢地敲吧。
附野人专职XTY在HELL对ACT2 BOSS作战实例和感想:我在作战前先大吼一声把 生命力撑到900(注:野人30级技),冲进去后立刻向旁边闪一下,BOSS撞空了,然后我用 初级技连打跟它拼到底...不小心它撞上一次,900HP马上快见底了,要有个大紫 药水瓶(HP瞬间全满备用),如果跟它拉开距离900HP不够它打两下的,死过三次的 痛苦经验啊~~跟它肉博倒是很有安全感的。
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