发信人: mara()
整理人: coolmemphis(2001-04-05 08:44:45), 站内信件
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初练VF3,好死不死地竟先练起了AKIRA,而AKIRA最厉害的一招
就是: 击步翻胯->右端腿->修罗霸王靠华山.这招的厉害之处在于
击步翻胯本身的判定非常奇怪,简单来说就是被击步翻胯打中就没事,
被打一方还有一定的优势,但如果"不幸"挡住了击步翻胯,自己的防御
状态就会马上被破坏,接下来的对手的右端腿->修罗霸王靠华山必中,
一次伤一半,所以对上AKIRA时万万不能死守...
我想各位可能都知道我要说什么了吧.我想说的就是在KOF99
中choi的特殊技6a,这招和AKIRA的击步翻胯有异曲同工之妙,但
却比AKIRA的击步翻胯更加无耻,挡住了,防御崩坏,后面的凤凰脚(b)
必中(只有全勋除外)!中了,后面的凤凰脚照样必中!,choi在这一代
威力大增,靠的就是这招.如果c或2c后接6a,一样的厉害,只是给对手
一次ab或cd的机会,但真打起来,许多人都来不及按,结果都是中招.
KOF99的choi的战略其实相当简单,以跳跃极高这点优势从空中
逼近对手,通常以c作逆向攻击,无论是否得手,都可以在落地后用2b
或5a牵制,这样可防止对手向前闪避或跳走,不过这些都是为了后面的
6a->凤凰脚作准备.当对手不动的时候,就是choi发动这招的最好时机.
当choi使出6a->凤凰脚的时候,对手都会感到相当的无奈,因为6a
是不用理会对手是在什么状态,随便地向前一按,紧接着出凤凰脚就得了,
对方挡和不挡一个样.而VF3中的AKIRA,用击步翻胯前还得赌对手会防,
使出后还要判断是否崩到了,崩到了对手要硬直17到20frame,而你的
右端腿的出招时间要13frame,也就是说,如果手慢了一点点(4frame,4/60秒)
那对手就可以把右端腿给挡下来,之后就...惨了...所以许多初学AKIRA
的家伙(包括1个月前的我)都是一出击步翻胯就马上出右端腿,但如果对手
不挡,反而占优(击步翻胯击中后硬化差是-8),这时出右端腿根本就是送死...
同样是一招防御崩坏,就可以看出KOF和VF的差距,SNK把重点放在了
连技上,而SEGA却更看重心理战和玩家对每一招每一式的彻底了解.许多
人觉得VF不好玩的直接原因是觉得招式简单,但其实VF的招式才是最复杂
的,真正的VF高手对于几乎每一招 发生/被挡/击中/COUNTER 的时间都
清楚得很,这些在对战中都是至关重要的.而玩KOF就不需要管太多,因为
很多招式一使出去,不是绝对有利就是绝对的不利,不确定因素很少,一句
话,不用经常身处n择地狱...我玩完VF再回头玩KOF,结论是:安全!
-- 格斗三人组研发部主管--石三公子
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