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主题:回MARA之问2
发信人: princepan()
整理人: coolmemphis(2001-04-05 08:43:10), 站内信件
关于防御:一般都是不防御的,因为要考虑进攻。不过对方上来了,当然要考虑了,经验吧。
关于顶肘:后面的的确有浮空效果。距离来说,上步肘顶应该比里门肘顶远。跃步肘顶更远一些吧。
但在打对手背后时都是一样的,都能浮空(废话)。
关于陈洛:斜下掌一直就是用于对付下段攻击的,就象俺昨天说的用小跳来打下段起身的家伙。
至于追打,视对手体重和地形而定。
后斜下P是不是大喝一声,然后用很夸张的掌将对手推上天?动作后会转身?好象用处不大。
是用来接在斜上掌后的,浮空虽然高,但是收招太慢了。就是威力不小(破绽也不小)。
如果在墙角,是不是可以追,不知道,建议你试试看。
关于中段掌:好象有一套连拳脚的技巧是有中段下段变化的。
具体用法不知道,动作好象是P,掌,扫腿,中段掌,最后一击是击飞蹲防的。
陈洛有很多这样的变化招,下段中段上段混合攻击的。但是不要用老,节奏变化一下,看对手可能防住,就及时收了吧。
更多关于陈洛的东西实在是不知道,因为周围用陈洛的人很少。
具体的建议去找找老的GAMEST,可能是VF3讲解最多的书了,而且对战拆解丰富详细,上海很多高手都是视如珍宝。
关于PPPK:的确,主要是用来追打浮空的对手的啊,就和PAI的一样。如果单用,破绽大,容易防御。
如果对手蹲防(一般都是蹲防的),就PPP后K吧,是打中段的,一般下防的人来不及反应,除非他算好了。
要收招,就少用PPP,用PP,节奏慢一点就够了——反正正常情况下除了外行,都不会中的。主要还是追打,爽!
关于针鼠弹:就是转的快,转摇杆,不断180度+P。可是俺见过的一般都不是真正的全连续,中间有间断的,就是对手没有防住而已。
因为难度很大,看看很容易,但是实际上是很难的。
真正的连续针鼠弹绝对是可以连起来的,好象说是可以无限的打!中了第一个,接下来就看伤血吧。
但是俺数了数,大多数所谓KAGE高手一般真正连续不超过3、4个。要拆,是很难的。防御是要下防的。
建议用SS的VF对格斗之蛇练习VF3,如果没有DC的话——alien有,快去!用这个练AKIRA的修罗霸王靠华山很好。
把重力调大些,就可以严格训练了。那里头是可以扬炮,扬炮,修罗霸王靠华山的!
再有就是用SS的VF2练习PKG。MARA可以连发几个?3个左右就算一般高手了,5个是一流,7个是强大!
VF2中AKIRA的无限连:使绊把对手放倒,待其起身用右端脚浮空,PKG一边打一边前进。
无限连,而且可以打下擂台(如果他能支撑到擂台边的话)。你要是能够作到一击必杀了,连续PKG的功夫就可以出山了。
好象韩国的世界冠军曹炫东就是用类似的方法将对手打的转起来(照片上是在对手背后用PKG)。具体方法不知道(太可怕了!)。

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我站在无边的黑夜中,追求明天的光芒万丈.
在黎明的第一道曙光到来之前,我淡出在迷蒙的黑色中.
我生存就是为了迎接曙光,但是曙光不属于我.
黎明不是我的目的,而是我永远的目标.

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