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主题:游戏制作公司解构(2)
发信人: luo1971()
整理人: iamafraid(2000-10-05 22:42:43), 站内信件
游戏制作公司解构(2)
游戏制作业是一个还处在不断探索的行业
从早期几杆枪,几升热血就可以创作游戏的时代到今天规模化的生产,现今的游
戏公司少则数十人,多则两三百人,各司其职,一条龙的生产方式,游戏产业是
否是一个高投入、高回报的产业,仁者见仁,智者见智吧,在此,本人所介绍仅
为个人观点,如有不同意见,请提出;如因听信本人介绍产生不良后果,本人概
不负责。举例:早期《波斯王子》到今天的《波斯王子3D》制作团队是成十上百
倍的扩张,原因是从2D到3D,颜色数从16色到256色乃至真彩色,工作量是呈几何
级数地上升。
如同意本人观点,请表示支持:
论坛:http://luo1971.gz.luntan.163.com“龙吟厦门”“闽南语词曲创作”
电子信箱:email:[email protected]
让我们的参与能成为今夜梦里的烟花一样灿烂辉煌。

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※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.101.152.2]

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