发信人: aflyingfly()
整理人: iamafraid(2000-06-13 12:01:45), 站内信件
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這六种劣根性不是由基督教義所制定的,但在基督教中這六种劣根性一樣是被
認可的.無論是從天主教基督教到新教或者希臘古代神話,這六种劣根性都是時
有體現,但即使被人們所唾棄,這六种劣根性卻從來沒有在人類的歷史中消失過.
哪怕是短暫的一瞬間......
這六种劣根性就是自私,權力,迷惘,妒忌,痴戀,欲望.雖然我不清楚這六种劣根
性在西方的標準解釋是甚麼,但感覺起來,似乎人類大部分的醜行都可以歸到這
里面來.我試圖用簡單的話來解釋這六种劣根性:
自私:為了謀求自身利益而不擇手段.事實上作為六种劣根性之首,它可以說是人
類一切罪行的起源,其它的劣根性只是對它在形式上的擴充而已;
權力:這是一種驅使他人來達到自身目的手段,剛開始只不過是個人欲望的一種
膨脹.但後來的發展卻使它成為了一種追逐的目標.為了它許多人寧可犧牲作人
的大部分美德;
迷惘:迷惘與權力相反,權力是驅使人;而迷惘則使人甘於被驅使.在東方,這應該
被稱為"奴性";
妒忌:借用一句電視中的話:"如果別人開心,那麼我就不會開心",這就是妒忌.雖
然先賢說:"妒忌乃萬惡之本,事實上它也是自私的一种擴充方式;
痴戀:痴戀不同於痴迷,對一個人或事物開僅僅是虛名的痴戀會使人做出任何不可
思議的事,而自身卻認為是合理的.人類最傷害自身的感情可能就是痴戀了;
欲望:不僅僅指肉欲,雖然那是一個方面.它指的是占有欲,包括對感情的占有欲.
他在舊中國曾造成了許多感情上的悲劇,這一點從電影電視小說中都有許多描述.
為甚麼要說這六种劣根性呢?有人或許會說這與遊戲制作沒有關系.事實上,我認
現在許多遊戲中所傳遞的,正是這六根劣根性的一部分.是的還有許多是宣揚美德
的成份,但往往不如劣根性更吸引人或者更加引人注目.在表現在形式方面,也遠
不如.想想雷神之錘,它給我們帶來的的甚麼?
或許我們是成年人,已經有了足夠的判別能力.可是我們的下一代,他們正在干甚
麼?雖然我個人並不反對玩遊戲,但是我不希望我的下一代在血腥屠殺毀滅欺許中
長大,永遠不希望!
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