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主题:三国游戏*永远不会枯竭的创作源泉
发信人: luo1971()
整理人: nhyjq(2003-01-05 16:02:10), 站内信件
三国游戏*永远不会枯竭的创作源泉

不管你喜欢玩那一种类型的游戏都可以从中看到三国的影子
不过迄今为止,还是战棋和策略的游戏占多,我认为国内做三国游戏都忽略了2D
和格斗类型,而且在创作创意上也忽略了局部、细部的发掘,总想一下子吃成一
个胖子,每个游戏都几乎把三国的游戏从头到尾演了一遍,更令人担心的是,都
跟在日本和欧美的后面,缺乏自己的创新能力。
但愿三国游戏*永远不会枯竭的创作源泉能带给中国游戏业一线生机。
建议朋友们以三国为主题,创作自己的游戏企划书。
游戏企划书包括六个方面内容:
1、产品类型:
2、市场评估:
3、类似产品的参考说明:
4、产品特点:
5、产品卖点:
6、产品大致内容:
朋友们如有任何疑问请参阅我的一份企划草案《至尊封神榜之风中的传说》
或和我联络,有时间我也会将我的企划案贴出供朋友参考。

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     月魔帝
龙吟厦门  凤舞九天
[email protected]

※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 61.154.216.81]

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