发信人: wenbobo(灌了拂衣去)
整理人: wenbobo(2002-06-11 19:02:26), 站内信件
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原文如下:
标题 走火入魔 C++ Simple 版 DarkSpy(原作)
关键字 走火入魔, C++
C++程序写了5年多,不断地学习,越学越发现懂的越少。
但是,学习C++也容易走火入魔,下面我来举几个例子:
1,发现所有语法都懂了之后,容易产生牛B的心态“呵呵,这样的写法很COOL”,其实根本不用杀鸡用牛刀,只会让效率降低。
ex:
class A
{
public:
A();
virtual ~A();
};
没有继承用什么 virtual 呢。
2,发现C++容易移植之后,就开始吹牛“我要将这段代码移植到Linux下!”其实明明是 for DirectX 的代码,怎么移植?
3,明明可以用一个 int 就可以解决问题的,偏偏要用template。
ex:
template <typename T> T testfunc (T i){ ...//some else }
或许还会多此一举将模板特例:
template <> int testfunc(int i) { ...//some else }
其实明明可以
int testfunc(int i){ .... }, 无谓的用模板只会增加编译时间和代码膨胀。
或许你会说:我可以explicit instance啊,拜托。
4,明明可以用 operator new 的,一定要用 placement operator new.
ex:
class A
{
public:
void * operator new (size_t, void *);
void operator delete(void *, size_t);
};
除非必要,最好不用 placement operator new,因为这样,分配内存的时候必须手工调整边界,必须要显式析构代码,然后释放内存:
void foo(class_name *p)
{
new (p) A;
}
void foo_destroy(class_name *p)
{
p->~class_name();
delete p; //A::operator delete(p, sizeof(A))
}
除非必要,否则多麻烦。
.......等等如此......
C++是一个博大精深的东西,滥用特性只会降低效率,而正确的编写优雅的代码才会让C++发光。
我的评价:
1、使用virtual ~A();是正确的良好的习惯。任何class的析构函数,不用virtual都是极其危险的!如果以后有人继承了这样的类,必然会遭殃!因为继承类的析构函数在某些情况下不会调用基类的析构函数。试想如果后来的程序员没有你的基类源码,那他就完全不能补这个漏洞了!
2、dx也还是有模拟程序的,程序的耦合性低总比高要好,开发初期就考虑到移植当然是良好的习惯。
4、在某些开发环境下,能不用C++的“自动”特性就不要轻易用,因为C++好心为你自动做的,未必都是好事,特别是new和delete。关于new和delete的文章很多,它们的风险这里就不说了。在DSP、ARM上开发的时候,能清楚的知道代码的走向和结果是非常有利于调试的,对着没有键盘和屏幕的板卡猜测内存泄漏可不好玩。我有过深刻的教训。
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