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主题:做游戏=造屋?(1)
发信人: luo1971()
整理人: iamafraid(2000-10-05 23:04:29), 站内信件
做游戏=造屋?(1)
感谢蓝研对我的支持,我应该说到,参加论坛最主要的确目的是交朋友,是抛砖
引玉,既然有朋友有更成熟的观点和文章,不妨贴上,让大家开开眼界。
说到做游戏,我想用造屋来做对比,企划好比工程处,美工是装饰处,程序则是
水电处,行政和老板则是开发部,专门出钱的。以下是实例:
话说,某日某房地产开发公司老板驱车经过某繁华地带(RPG),发现尚有几处未
开发地块,其中有一处很中老板的意,于是迅即返回公司,召开公司大会。
会上,开发部说现在公司资金紧张,不宜再做大规模开发;建议大家多动脑筋,
少花钱,办实事,扎扎实实地工作,尽量把现有项目做好。
工程处说:小项目不吸引人,要做就要做大的,现在有几位天才设计师都提出了
以亿数的项目计划,对开发部的小姐的小气非常不满,认为只有超大地图、全3D
、超智能、真彩色才是出路。
装饰处对工程处的宏伟计划并不苟同,现在他们正忙着和水电处就某些工程的善
后问题忙得不可开交,对工程处擅长指手画脚的现象已深恶痛绝。
水电处今天只来了一个小兵,在会上没有发言。
一场会搞得大家精疲力竭,最后还是老板拍板:公司一直都处在一种很尴尬的境
地,这一次要好好打一次翻身仗,于是一场轰轰烈烈的战斗开始了。
最后应提到项目能够通过,最大的功劳还是要归结于工程处几位同仁飞溅的唾沫


做游戏=造屋?(2)
大家都在等这工程处把房屋的图纸做好,谁知工程处不声不响,等大家有时间注
意的时候,房屋已经盖到了二、三十层,据说这房屋要盖成全市最大、最高的标
准,要成为这座城市的标志性建筑,公司已经亏空好几亿。
已经是箭在弦上,不得不发。
距离上一次开会,装饰处已经换了一荏又一荏的人了,早先工程处提出的装修意
见也经过了好几次修改。丛华丽到前卫,听说最近互联网特火,工程处要求水电
处一定要搞出互联网的接口,可怜水电处的几杆鸟枪,累得连苍蝇都打不死,只
好向老板提出外购请求。老板说现在发工资都成问题了,无法再追加预算。工程
处强烈要求(略)。工程成了扯皮场。开发部的小姐成了哼哈二将(门神),挡
住业主(房子还没盖好,已经有人做冤大头了)和要债的,等等。
终于,工程处做出妥协,降低标准,房子在拖延若干年后竣工,没通过验收。
问题来了,
307的住户反映说马桶堵塞;
418的住户反映说墙体出现裂缝;
某日电梯卡在15楼,上下不得;
消防检查说存在多处火险隐患,需要整改;
。。。。。。
最后还是有很多房子没有卖出去,工程处说:这不关我的事。

这是现在很多公司都存在的通病,不只是仅存在于游戏和房产行业。
现在的游戏公司和很多公司在招工的时候都会提到团队精神,而团队精神究竟该
如何来体现,不仅仅是没日没夜的工作那么简单,团队精神也是需要有一个核心
,也是需要有一个目标。不管是什么样的公司只有做到盈利,才能长盛不衰。
我们玩过“踩蘑菇”
我们玩过“俄罗斯砖块”

我们现在在玩。。。。。。

我们的游戏产业已经错过了初创时期的原始积累过程,现在人家拿着美元、日元
当砖块来砸我们的时候,我们需要的是把美元和日元拿来踮脚,而不是盲目跟风
和妄自菲薄。
我发现这样还不是最可怜的人,最可怜的是那些夜郎自大的人,拿着一片叶子强
行遮住自己眼睛的人。
中国游戏业要发展,不是一朝一夕的事。
中国是VCD大国,而中国的VCD里,哪一部用的是国产解码芯片。

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