发信人: janeleung()
整理人: nhyjq(2001-12-07 17:24:40), 站内信件
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首先要知道,游戏分为很多种,机种的类型我就不多说了,我要说的是图像格式 ,使用的工具会因要求不同而不同,像3D游戏就得用max,maya之类的3d softwar e,平面的最多使用的就是photoshop等等,像我参加几年工作以来,大大小小的 软件用过十多种,不一而数,只要是涉及图像和多媒体方面的软件都有机会用到 。程序方面的我不太清楚,好像多数用c++吧。
至于基础方面,我个人觉得只要有心,从零开始又何防?我记得96年我刚开始工 作时用了一个星期的时间自己摸索出怎样正常关机(不要见笑,因从没有教我, 那时自己完全是个电脑盲加上有点电脑恐惧症)。值得注意的是,为兴趣而学习 知识才会从中得到最大的乐趣。
【 在 toolkill (浪人) 的大作中提到: 】
: 关于游戏开发有哪几种常见的工具。学习它们要不要什么基础
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