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主题:电脑游戏剧本连载前向您简介(之四:《梅
发信人: yhiuwenyan()
整理人: (2000-02-05 02:24:47), 站内信件
电脑游戏剧本连载前向您简介(之四:《梅杰兰战记(续)》)
如需转载请与文衍[email protected]联系,多谢您的合作!

  类型:与《梅杰兰战记》一样,《梅杰兰战记(续)》也是战棋与战略的结
合。因为写《梅杰兰战记(续)》,文衍已经被朋友们骂了个半死——仔细想想
,我也确实胡闹,《梅杰兰战记》还没有写完呢,居然就写续集?!
  “看了你续集的片段了——主角是威克和芳妮吗?里面说到他们的父亲在前
作《梅杰兰战记》里的事迹,可是我根本没看到啊!”头儿说。
  “不怪您——我还没写呢!”文衍干脆利落地回答,然后等着挨K。
  ……不料半天不见动静……睁眼一看,头儿已经站着晕倒了!

  配乐:都还没填词——其实曲也只有一首作完整了的,就是片首主题歌《风
云再起》。

  那么,既然没歌词给各位看官去猜剧情(一阵砖头:“你还想让我们猜啊!
”),下面就剪来一段剧本吧。注意!这是剧本而已,写的时候虽然也加了游戏
设计的内容,但还不是策划案。应该说,是近似于卡通剧本,还未适合用电脑游
戏方式表达,所以连游戏剧本也还不太够格呢。:)
  算了,文衍一时没法再整理,您将就着看吧!




《梅杰兰战记(续)》改编的游戏剧本一小部分(来自M.txt),原是YHIU内部讨
论游戏策划而随手写的文件,文衍执笔(敲键盘)。

梅杰兰战记(续)
电脑游戏剧本草稿,及创作时想到的问题也记录备忘。

  备忘或剧注用[]括起,需注意的备忘用*****提醒;因为磁盘备份问题,字节
数太多,只好依然用纯文本格式储存。人物(包括个人与部队)与武器道具等参
数值见附文mdata.txt,具体数值当然现在没法说。如果游戏真有开发的一日,再
说吧。

[游戏安装画面用原《梅杰兰战记》的"伤感的地方"好了,不过,人物由艾雷斯和
安,改为威克和芳妮。]

[安装完毕,开始的一幕很重要——我的建议是就画威克和芳妮姐弟离开故乡时的
一幕:两边是山崖、后面是山谷,前面是平原;威克的座骑是白色,芳妮的倒是
栗红色;注意略微突出一下芳妮的弓箭——毕竟这是艾雷斯王的赠品。

[序幕嘛,吴去构思吧,反正歌曲是《风云再起》,能配合就好。我的建议:现在
的电脑游戏序幕大多是剧中人物预告式的登场——不知头儿有没有办法作些创新
。]

*****[序诗暂缺,……唉,似乎觉得已在《梅杰兰战记》的序诗和终章里道尽了
,现在一时不知写什么好。序诗将和《梅杰兰战记》一样,浮在序幕画面中]

[游戏形式:角色扮演(以威克的第一人称方式经历整个游戏)+战棋(战斗场面
还是采用类似前作的设计)+战略(一般战棋都是有固定的关数的,但本游戏结
合类似光荣《三国志》系列的战略安排)。总之,这样的游戏模式还是类似吴式
工房的《魔域传说Ⅳ》。林的企划建议,驳回!不切实际,实现难度很大!不能
盲目追求某些效果与新意,简单一些吧。……这是中国游戏的一个现实无奈。就
别梦想3D与即时了,我看能象《斩断云空》一样用"半即时"的战斗场面就足够;
但千万不要"踩地雷"!在以部队为单位作战的时候,就以类《三国志》的战略模
式。事实上,象《三国志Ⅵ》,一大堆花样;结果耐玩度不及当年Ⅲ、Ⅳ和《水
浒传》的十分之一!所以强调:唯一明智的选择是实用主义!]


[序章:玩家在第一次进入游戏时必看,以后可按键略过]
[自白]
  我,威克·菲尔默特,自出生以来一直住在这里,查顿西部群山间的一个小
村庄。
  这是一个宁静的地方。我的父亲是在梅杰兰第四次圣战中赫赫有名的曼路尼
卡·菲尔默特,查顿王国军队统帅、卡利恩荣誉上将。他在圣战后回到故乡,从
此不问世事。母亲塔莉娅,在我还没有记忆的时候就去世了。我有一个大三岁的
姐姐,我们从小一起长大,父亲也一并教给了我们剑术和医术。
  这真是一个宁静的地方。我所去过的城镇也不多,最远曾随父亲和姐姐到查
顿的新首都荷里达一次。城镇确实热闹,确实有许多美妙的东西,但我并没有受
到多大的吸引,我还是喜欢这里;如果一辈子做一个平民,我很乐意。那就是我
的心愿,大概是受了父亲的影响吧,而且我对外面世界的好奇心远不及一般孩子
般强烈。除了姐姐,除了在一起的伙伴,我还喜欢着一个医师的女儿,那是两年
前去西部山脉修艺的时候遇见的,以后若去那里还常会碰到。我不知道她的名字
、住在哪里,也没说过几句话,但如果一起沿着若有似无的小路采药,或是我在
寂静地方练习剑法时她正好经过、而坐下来休息,并笑着观看——那些时候我觉
得很愉快。
  我家的封地首府——梯也尔城堡就在山外,但我只去过几次。父亲除了有时
会带我和姐姐去拜访朋友以外,从不走出前面远方那道山谷。他解甲还乡时对国
王说,从前是一无所有的农夫,今后还愿无拘无束地生活;国王也是他出生入死
的老朋友,明白他的意愿,但还是授予了我家一片封地及世袭的公爵称号。封地
由国家官员代理,少量的税收也归属国家;我家保留的只是一个象征身份的徽章
,还有查顿与卡利恩颁发的数枚勋章。除了几家亲密的朋友,谁也不知道,父亲
就是梯也尔公爵;连邻居们也以为,他只是一个历尽战火回归故土的士兵,碰巧
也姓菲尔默特。

[一小段语音停止]
  ……
  威克坐在小山岭上,望着下面的故乡,这样地回想。

[继续自白]
  ——多好的一个宁静地方,可是我就要离开这里。我出生在梅杰兰第四次圣
战平息后的第五年,现在又过了十六年;那暂时的互相妥协终究还不能维持长久
的和平,终于各国又开始充满紧张的气氛,第五次圣战大概快要来临了。
  而在这时,我的父亲也与世长辞。临终时,他对姐姐和我说:[父亲的语音
,但场景仍是威克坐在岭上回忆]"以后你们完全自由了。想呆在这里、想成为事
实上的梯也尔爵士而守卫领地、想为国效力、想去流浪四方……都随你们。人生
的路,自己选择吧,我相信你们一定能够。……我终于可以松一口气,安心去陪
伴我的妻子。"[语音结束]
  于是我们将父亲安葬在母亲的墓旁。潘桑·查顿国王收到父亲的信,独自匆
匆赶到,但已经迟了。加上即将爆发的战云,他的脸上充满忧郁。在墓前静默地
伫立了好久,回来时问我们有什么打算,或者愿望与要求。国王的眼睛充满和蔼
,但我们按父亲的遗嘱,表示只愿让我们自由选择未来的路,对于国家,就当菲
尔默特家族已经销声匿迹了。

[穿插回忆]
  "他最终还是这样的固执。"国王苦笑着策马离去,回头又说:"查顿永远不会
忘记曼路尼卡·菲尔默特的功绩!"

[继续自白]
  ……
  家里好象一下子变得空旷,说实话,心里其实还是一片茫然。

[穿插回忆,威克站在窗边,而芳妮从门的方向面对他]
  终于姐姐带安慰地笑了一笑,说:"威克,你想出去周游外面的世界吗?或者
去参加联军、投入圣战?"
  我摇摇头。又沉默了一阵,姐姐又说:"可是,我们好象也不应该呆在这里。
"
  "怎么会……"——我在心里想。和平也好,战争也好,什么理由能促使我们
去纷乱的世界奔波?单是父亲从前讲述的故事,和有着母亲墓碑的小山,就足够
是我不愿离开的理由。
  于是我说:"现在就要打仗了,外面的世界一定非常的动荡,我们也曾听父亲
说过乱世的艰辛与痛苦;再说,我并不认为我们这一点剑术足以抵挡未知的险恶
。"
  "你是曼路尼卡唯一的儿子!"姐姐少有的这样生气。"就算能终生在这里默默
无闻,也该想想王国的重任,还有百姓的期望!当然,我们不会以曼路尼卡的名
义而战,就当菲尔默特的荣耀已经不存在于世上。但是,要以自己的力量,创造
属于自己的事迹!"
  "冲动的女人……"我嘟噜着,也知道她其实是为了我才要一起出去闯荡的。

  姐姐知道我算是同意了,笑着回了一句"没用的小鬼",然后就打点起旅途的
行装与物品,我们就此准备离开了。



第一章 踏上旅路

  每人一柄长剑(父亲的宝剑被埋在庭院里,我们还不适合继承)、一副软甲
、一袭披风、一匹马、一个装着旅行必须品的革囊,以及一些旅费。还有,菲尔
默特的徽章嵌在我胸前的护心镜上;而姐姐背上斜挎着一副短弓,是卡利恩的国
王艾雷斯将王位传给太子而出外云游、来到查顿与父亲叙旧时,姐姐刚刚出世,
就作为给她的礼物。
  要说只是去周游世界,现在谁有那么的闲情逸致,能对即将再次饱含血泪的
世界熟视无睹;所以,我们的决定还是去从军。也许,我们能为这个乱世做点什
么,帮助受难人民做点什么。虽然依旧是一片迷惘,我们只能走一步看一步了。

  因为如果在查顿参军,国王或过去与父亲相识的大臣、将领们一定会有意无
意地关照我们,所以我们选择到外邦去加入雇佣军。东南方的卡利恩太过遥远,
就到西南的佩京、旗洛瓦一带去看看吧。
  那么走吧。
  在临别故乡之前,我忽然想,本来至少应该再见那个女孩一面,问问她的名
字;但现在这样悄悄地离开,我从此还能见到她吗?

[回忆的自白结束]
[芳妮的声音]
  "威克!我看你在这里坐了很久了!虽然临别时不妨怀念一下——所以我没有
打扰你——但是现在阳光已经很好了哦!"
[威克的声音]
  "知道了。走吧。"

[进入游戏玩家控制画面(序号1),可以查看人物状况、装备,可以看梅杰兰
地图,当玩家点击"出发"时,一段动画(两人走在旅路上)后,再次进入控制画
面。]

[玩家控制画面(序号2;以后简称K2),这里是一个村庄,只可控制主角(
可选威克或芳妮)与人交谈,并不影响游戏进程。]

[短暂的穿插动画]
第二天,我们在小溪汇入希林河的地方饮马。
第三天,连绵的西部山脉已经在身后了,从这儿起只有零星的丘陵。
第三天,来到梯也尔城堡近郊。

  这里比几年前又繁荣了许多。肥沃的土地、宽松的政治、象征性的轻税使梯
也尔在战后十几年很快发展成为王国第三大市镇。城堡在市镇的东北部,没有险
峻的地势,建筑也不怎样坚挺,因为后两次圣战这一带都没有波及到吧。
  "威克,你看,城堡还是老样子嘛。背后是山岭,本来如果在前面修一条护城
河、并延伸出两个箭楼的话,防卫就坚固多了。其实这里应该算兵家必争之地的
,西面是梯也尔盆地,西南是延绵千里的利奥斯平原,东方是横向的黑休山脉,
北方是丹蒲草原;如果守住这里,北方的军队就无法轻易行进,平原上的富饶地
区就被保障了。不仅我国,大平原也是科林斯和博洛尼亚的首都所在呀!"
  "姐,妳还真有'谋略'啊!"
  "你这小家伙,敢嘲笑我!"
  姐姐抽出弓箭,吓唬我似地拉开弦,然后一箭射向远处的天空。

[K3:玩家可以控制主角去市镇上漫游,但同样不真正影响游戏进程;在这里
唯一的一个角色任务就是以芳妮对威克说话的方式告诉玩家:要去城堡里见代领
主,然后去领会"神喻"。]

  我们纵马奔向城堡。在大门前——当然被拦住了,在出示徽章后,卫士不敢
怠慢,将我们领到代领主、安东尼伯爵的面前。

[安东尼伯爵,大约四五十岁,但还是中年的样子,略胖、胡子稀疏、相貌普通
、没有威武的架子;将前作里的安东尼作些处理就行。]
[伯爵迎面走来,想握手但是又停住的样子]
[会话的场景]
  "芳妮小姐!几年不见,越发俊丽了呢!这位我记得就是威克少爷吧!"
  安东尼叔叔还是这样有趣。
  "是。不过不是'小姐'和'少爷'。您记得我不记得他,他可会生气的!"
  "哈哈哈!对不起、对不起,那时少爷刚十二三岁嘛,什么时候变得这么英姿
挺拔呢?所以我就不敢鲁莽断定了。而象芳妮小姐这样出色的少女,叔叔只要看
一眼,就永远不会忘记了!——(压低声音)只怕比你露西丝阿姨年轻时,(东
张西望)还、还要漂亮十倍呢!"
  我不禁也笑了起来,其实露西丝阿姨是潘桑国王最小的妹妹,公认的王国第
一美人,现在也不过三十多一些而已。倒是这位安东尼大叔,天赐的幸运般,娶
到了小他十五岁的公主夫人。据父亲从前谈起,安东尼当时只是一个近卫参将,
连准爵位也没有;国王的宴会上,当露西丝说要嫁给他以报答救命之恩时,一片
哗然;安东尼知道她的心意认真又坚决时,竟然感动得哭了。父亲说到这里也总
是笑,那个以"乐天不羁"闻名的安东尼居然也有掉泪的时候。就这一次,但永远
地被大家抓住把柄了。
  姐姐也抿着嘴轻笑。之后我们便谈起许多话题。安东尼叔叔为父亲的去世感
到叹息,但羡慕他有了这样的两个儿女,然后很高兴地告诉我们,他唯一的儿子
也长大了,而且"象当年的我——安东尼一样,有很多淑女倾慕"——我们不禁又
笑起来,姐姐的神情在说:"才怪!"

  我们来城堡的目的是来接受神喻的。圣坛的水面据说会浮现一些未来的关键
场景,暗示祈祷者应选择的道路。我们按指示执行了仪式[这里让玩家自己操作
],但什么也没有发生。伯爵叔叔说,那就更加应该按自己的意愿去做,他不知
道我们要去哪里流浪,但祝福我们并相信有朝一日我们一定能成为出类拔萃的人
物。
  姐姐很想见露西丝阿姨一面;我则想见近来传闻中英武无比的伯爵世子,他
大我一岁,我们小时候认识时很要好。可是他们母子直到我们准备告别的时候也
没有回来。
  就这样,离开了梯也尔城堡。

  第四天,小山上的红叶飞舞,真是壮观。
  第五天,夜里真的有点冷。
  第六天,王国南部小镇萨可。……不好,居然碰见强盗!没等我拔剑,姐姐
已经将为首的射下了马。

  其余的强盗吓得逃跑,但奔在前面的一个又被射倒,连忙伏地投降。他们居
然发誓要从此效忠我们。可父亲早就告诫我们要多提防、不可轻信别人,所以姐
姐不管他们的哀求,将这六七个小喽罗都送交当地领主处置了。
  晚上在镇里住宿。姐姐好象在想着什么。我还没问,她先开口了:"威克。"

  "是。"
  "原来杀人是那样轻易。"
  "……怎么说这个。"
  "……不过呢也是必然的事,不需要迟疑和怜悯,人唯有依靠自己的力量生存
,而且不能太多同情他人。"
  "这是当然的道理啊。"
  "可是你不自己动手,还是不太能够体会剥夺别人生命时的心情。"
  "我知道、我知道。其实姐姐练箭时都从来不射动物的;我箭术比你差,可是
倒在我面前的老鹰、兔子,已经不计其数了。不过,这几年越是长大,我也和你
一样,懂得珍惜生命了——即使是小小的动物。"
  "可是今天我出手,自己都没料到会如此干脆。"
  "那很好啊。因为我们将要成为战士。……你是会害怕么?"
  "才不会!你可别小看姐姐!我的弓,是继承爱伦皇后的!我也一直向往着,
做个和她一样爽朗自若的武者。……也想和她一样、她对艾雷斯王是永远的一往
情深……我也想……唉,这些话,你这小鬼是不会懂的!"
  我只是笑,但心里想,难道姐姐有喜欢的人吗?她也许和我一样,离开故乡
的同时也远离了自己的一份感情,是吗?……
  "我们刚才说到哪?对了,说到爱伦皇后的'爽朗自若'。她的事迹传遍了梅杰
兰。第四次圣战刚开始的时候,就毅然带着影子部队去救艾雷斯;而后来的转战
历程,总是向着艾雷斯的方向靠近——虽然命运的坎坷让他们直到十年战争结束
后才重逢。啊,多么浪漫!……你这小鬼不会懂的!我姑且说说罢了。唉,难道
人生真的是,充满着悲凉和伤感吗?难道……"
  我撇下自顾自沉醉了的姐姐,装作打瞌睡吧,充耳不闻。
  过了好一阵子她才气哼哼地摇我。
  "好嘛!什么时候坐着就睡着了!枉费我教导你人生的道理!"
  "哈哈……"
  "你笑什么!……唉,有个弟弟真无聊,是哥哥的话多好——都从来没有人听
我说话。为什么我非得当你姐姐不可?你就不能老成一点、善解人意一点吗?人
家是在烦恼耶!前几天安东尼大叔也是的,把你当小孩子不要紧、把我当小姑娘
戏弄!……也怪我当时没想到,如果在他赞我比露西丝阿姨漂亮的时候,回一句
'那么我嫁给你的话,你一定哭得更开心!'——吓住他,让他再不敢信口胡说!
……不过说真的,你也见过露西丝阿姨吧,真的好漂亮哦!你说我是不是真的能
和她比?……,……问你也是白问!小鬼!……你笑什么!"
  姐姐一个人滔滔不绝地说下去,我开始时确实是随着在笑,但接着,第一次
有了一种感觉,姐姐真的是很孤独,借由一连串让人反应不过来的语言掩饰她真
正的心情。其实就象她所说的一样,从来没有人听她说这些话。淘气、爱美——
她是在假装不懂事,她以为我真的无法理解,所以不想将现实引到我们的面前,
将话题转移到轻松愉快的方面。
  但是我也会触摸人的心灵了,虽然还不是很懂得。姐姐……我本来可以说一
些话,让她知道我其实也是可倾诉的对象——但是,算了,我们这样嬉笑着的日
子,我还想继续下去呢。
  那么,晚安,姐姐。我真的便睡着了。耳边的语音渐渐淡去,清晨醒来,我
已在旅店的床上。

[K4,这是玩家首次重要的抉择!在选择要去的路上,有三个方向可以走:东
、东南、南;走不同的路将最后导致加入特定的国家军旅中。当然,三条道路的
影响贯穿整个游戏,但是他们与伊莉安·卡利恩的相逢是不会变的。游戏的成功
结局也只有一个,并不是多线结局。]

*****[附:游戏结局一幕的自白]
  典礼结束了。我们登上最高的城楼。
  春光明媚,晴空万里。曾作为女王的她温柔地偎依在我肩上;而在那遥远的
东方,仿佛,我能看见一个熟悉的身影,独自轻驰在芳草侵道的驿路上,淡蓝色
的斗篷在风中飘舞——那就是我的姐姐。

*****[M4的玩家选择导致三条支线,这是剧情第一次分叉。三条道路的剧本,
分别存在m1.txt,m2.txt,m3.txt中。支线又各有其分支的话,到分支处另建文
件。如m11.txt,m12.txt;以至m1322.txt之类。查看时候请帮忙,多留意一下有
无混淆,前作《梅杰兰战记》是超简化的,没有多少分支,可是整理的时候还是
头大得要命。现在决心吸取教训,务必井井有条。]

*****[从M4开始,可以有战棋式战斗遭遇发生。直到归属于某国后,除了遭遇
外,还有随军任务或上级下令的单独任务。当主角升为独立部队指挥时,就可以
进入战略模式。也就是说,剧情剧本只是作为辅助,设计剧本则由我配合林。本
文件系统以剧情剧本为主线,设计只是顺便略谈。我也不敢多谈了,前作我觉得
自己真的搞得很失败。但写游戏剧本不比写小说,例如浪漫的时候写得再有气氛
也不及美工的一张好图。所以我不打算花太多心思润色,被批评我果真是"文之则
衍"。当然,有时候剧中文字的感染力极大——象《魔界之泉》终结时,一句"这
次漫长的旅途,终于也走到了尽头",虽是平淡的话,却让已坐了几十小时玩它的
我非常感动!头儿说得对,要看气氛。所以制作快完成了再来改些字幕我看也不
晚。]
  这个游戏剧本比前作庞大得多,虽然知道没法实现,但是还是忍不住这样设
计。为求一种满足感……

另:游戏系统定义见下列文件:
人物属性参数暂时设定,见M-D-M.TXT
装备(含道具)类型、参数暂时设定,见M-D-T.TXT
国家资料,见M-G.txt
配乐、音效说明,见M-M.TXT
出场人物地位、经历、性格等简介表,见M-P.TXT
野外地形、城镇去处表,见M-W.TXT





  尾声:很长的一张帖子,您辛苦了!(众人还礼:你也辛苦了!)
  是吗?好感动。因为网易的纪律,连续贴帖子超五篇是禁止的,所以先贴此
四篇。如果赶得上,数日之后将有另外四篇出来。然后文衍歇一下,等各位看官
的回应,然后如果版主大人不反对,就来连载一两部完整策划案吧!
                      99-12-28

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雨幕遮盖了星的晚上 走向往常街道的我
蓦然抬头时刻终于发现 那是快要窒息的黑暗
无力地跌撞在路上 紧握手心空洞的我
蓦然回首时刻终于发现 那是曾经拥抱的光辉

※ 来源:.月光软件站 http://www.moon-soft.com.[FROM: 202.103.171.172]

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