发信人: kyosuke()
整理人: supraboyqd(2002-07-05 07:39:58), 站内信件
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作者:旋涡·新月亮良
已经不记得是什么时候,电玩这个抽象并且带有艺术性质的词悄悄地进
入了我的生活,成了我生活中必不可少的一部分,而当中SEGA
这个游戏厂商更是在我的脑中深深地烙了个印。SEGA我只想对你说,我
爱你……
MEGA-DRIVE篇~~第一次的接触
大概是92年吧,那时的游戏已逐渐在中国盛行起来,这也使我有幸的接触
了它。当时不知为什么对游戏有一种冲动,在外面又不敢和那些大人一
起玩,所以只好强迫家人买了台,当时的我几乎对游戏一点了解都没有
,所以在选游戏机时,便任凭自己的喜好,选择了一台颜色很COOL的游
戏机,后来才知道这个游戏机的名字叫MEGA-DRIVE,也是在那时,我认
识了SEGA。但是,MD的游戏并有留下很深的印象,只知道对《魂斗罗》
,《格斗四人组》和《四天明王》还有一点点的记忆,其它的什么也不
记得了……然而两年的游戏生涯,使我对游戏竟然产生了反感,我腻了
,不想再玩了,我毫无留念的离开了她,没有一丝牵挂的放下了她,踢
足球去了……
SEGA SATURN篇~~永远的美丽光环
土星,太阳系中最美丽的行星,拥有一个美丽的光环,而SEGA的第
六代游戏机也正是根据此取得名,一个非常美丽的名字,使我又一次重
返游戏的怀抱,也许是因为与SEGA结下了不可分割的缘分吧,我竟然又
一次的遇见了她。我当时亲眼看见土星是在1996年,我都两年不玩游戏
了,被一个同学硬拉到游戏专卖店,说有新游戏机出了,我不厌烦地来
到了游戏店,当时那儿的老板在玩一个游戏,只见画面中有一个穿着和
服,手持一把日式刀的美丽女孩在同一个看似象机器人的对战,一刀斩
--机器人爆裂了。我一下子被吸引住了,我的天,时隔两年,游戏已经
今非昔比了,画面如此的精细,配音如此的完美,人物如此的逼真,我
惊呆了,原来,我曾打算放弃的游戏居然还能这样把我深深的吸引住,
游戏居然还能表现的这样近乎完美。这,这难道不是我以前所追求的吗
??我问老板这是什么游戏,"SEGA土星上的《樱大战》"老板回答到,
多美的名字啊,一个充满了神圣一样的名字,就因为《樱大战》这个游
戏,名叫土星(SS)的游戏机,使我打消了放弃游戏的念头,也使我毫
不犹豫的买下了它,以及《樱花大战》《街霸ZERO 2》等几款游戏,那
时我觉得土星太值,太好玩了,有很多好玩的游戏又陆续推出,如《梦
幻模拟战 3》《斩红郎无双剑》《KOF97》等名作游戏,也是在那时我
知道了FIG,AVG,RPG,SLG,ACT,SPT这些游戏类型,在我的眼里那时
可说的上是土星的黄金时期,她伴我度过了许多美好的夜晚,我经常和
土星"一起奋战",拿着那个并不太好看的但手感还不错的白色手炳,在
战场上杀敌,在足球场上射门……睡梦里,脑子里经常浮现出"真宫寺
""霸丸""结诚晶"'八神"等等游戏人物。 SEGA或许骄傲了,并不象SONY
那样重视软件商,SEGA的恶梦开始了,由于SQUARE及ENIX双双宣布加入
SONY,两大游戏公司RPG大作又陆续发表,土星开始走下坡路了。"SS以
成昨日黄花"这样的标题随处可见,"把SS丢了买PS吧"的声音在我耳边
盘旋…… SS输了。这个念头就象一座大山压在我身上,使我喘不过气来
。我迈着沉重的步子走在回家的路上,忆想起游戏的经历:我曾为了成
为一流的世界级的冒险家,而展开了艰辛的冒险之旅;我曾和花组成员
共同努力灭了黑鬼会,找到了我的真爱真宫寺·樱;我曾穿着最坚实的
铠甲,手持村正刀,为了光明而在战场上屠杀着每一个敌人。我曾骑着
战马,穿着圣衣,驰骋在这剑与魔法的梦幻世界中……游戏中体现出的
朋友间友谊,恋人间的爱情都深深地烙印在我的心中,我无法忘记土星
带给我的快乐虽然我选择的土星(SS)失败了,但我绝不后悔,她的留
下的美好,她给过我的快乐,永远在我心中,永远……
DREAMCAST篇~~永不终结的梦
不知不觉,我已经深爱上了游戏,并且更成为了SEGA的忠实玩家,
准备买DC,把自己过去留下的一些钱拿出来数了数,啊,只有1000元呀
,还差1000,怎么办?,于是我便开始攒钱更多的,唉……那段日子是
灰色的,我包了家里所有家务也只有100元,然后我就只有把我妈给我
一个月在学校上课的伙食费100节约了50下来,6个多月我都是这么过的,
有什么办法呢,为了我亲爱的SEGA,梦寐以求的Dreamcast我可是没少
瘦苦头呀。终于,在去年的9月份我有了DC,还有连同DC一起买《VR战
士3》的,拿回家便玩了起来,说的是街机的完全移植,但是真正一玩
才知道,有些地方的严重缩水,光源的胡乱处理,差点让我晕死过去,
难道这就是DC的能力吗?难道这就是SEGA在新世代机种竞争中拿来与别
人对抗的武器吗?难道我辛苦的那6个月就白费了吗?MY GOD, 真让我
失望,但是夏天推出的《灵魂能力2》却让我对DC有了更新的了解,毫
不夸张的说从〈VF3〉到〈灵魂能力2〉是一个质的的飞跃,不愧为使上
首个格斗满分游戏,就是爽……DC的游戏渐渐的成熟了,带着去年年末
和今夏的两度冲击,使其的游戏市场日益壮大起来,相信伴着今年秋冬
的〈SNK VS CAPCOM〉〈永恒之幻境〉〈樱大战3〉〈梦幻之星ONLINE〉
等游戏发起的第三度冲击玩家一定能再过把瘾,DC的网络是强项,现在
SEGA.NET以正式启动,不愁以后玩不到网络游戏(中国玩家就不一定)
,希望这次的DC能让我等SEGA FANS欢喜一次,希望而已……重新接触
游戏之后,我就从未后悔选折的是SEGA,SEGA是个坚强的战士,屡战屡
败后从位放弃过,反而是继续的创新,我们不能以胜败论英雄!
SEGA真的很傻,在一年又一年的亏损,一次又一次的失败后,又重
振精神,继续研究新技术,新主机,新游戏,这是其他厂商能做到的吗
?敢做到的吗?就拿《莎木》这个游戏来说吧,这款史上耗资开发费最
高的一个游戏,收获却是那么的少,SEGA是亏惨了,但他不放弃,还要
坚决推出其续章,这种精神是多么值得赞许呀!
SEGA敢做别人不敢做的事,敢走别人不敢走的路,也正是因为有了
他这种不断的创新精神我们玩家才有那么多新又好的游戏玩,谁说SEGA
不重视玩家,SEGA就是太重视了才会让玩家门有以次又一次的新体验。
或许这样有些对不起老玩家们了,但SEGA之所以那么快的更新是为了推
动游戏业的发展。也正是因为SEGA有了这勇者般的精神,也使得SEGA在
各个类型都有优秀的游戏以及在街机中多年占据老大的位置。但是,SE
GA不能再这么的亏损下去了,要是有一天这个伟大的战士真的到下了,
那一天就是我们玩家的悲哀乃至整个游戏界的痛苦了。
近段时间又听说SEGA的员工为了庆祝大川功过生日,竟然推出多个
大川版本的游戏,SEGA呀,你不能这样荒唐了,老板生日也不用这样拍
马屁呀!!!要是继续这种荒唐的事,那SEGA你可就真的完了!!!然
而现在SEGA JANPA已经分化成9家子公司,希望他们还是团结一心,让
SEGA的经营状况有所好转,能为玩家开发出更多好游戏……
SEGA请你振作起来,重振当年SEGA帝国的雄风,我忠心的祝福一句:
SEGA,走好……
(后记:这是我第一次一下子写这么多东东,如有不足与错误之处,还请
大家指出。[email protected]谢谢)
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<重逢>
[Kyosuke:"喜欢?还是爱?"]
[Madoka:"喜欢..但是.却无限的接近于...爱....]
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