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主题:pet的误区与猜想
发信人: zhb0023(冬孩儿)
整理人: netsnakes(2002-12-19 21:58:04), 站内信件
主题:pet的误区与猜想 
版权所有:黄泉cd 原作 提交时间:09:37:42 03月24日 

很早就想写这么一篇文章了。但是一直没什么机会(因为我懒啊),又忙着工作,所以一直耽误了。好了废话不多说了。let's go 
曾经看了很多文章,都说“pet不要直接雇高级的,要从1级开始培养,这样各方面的能力要高很多。”刚开始看了之后,对这样的说法就有点疑问,于是练了4个1级的pet比较了一下,发现和直接雇的根本没区别。下面我选其中一个pet的部分升级数据来说明一下。 
pet1(1级开始雇) 
1-4级,生命都是40,每升一级,不加生命,力量和敏捷等任何属性!从4级开始到5级,情况就有了变化,5级时候,生命42,力量,敏捷各加1,6-20级,这段时间很平稳,没什么多大变化,生命都是每升1级加10。(呵呵具体数据被我弄丢了) 
21-50级开始 
级别 生命 力量 敏捷 攻击 防御 
21 202 75 54 15-28 124 
22 212 77 56 17-30 134 
23 222 78 57 17-30 143 
24 232 80 59 19-32 152 
25 242 82 60 21-34 162 
26 252 84 62 23-36 171 
27 262 85 63 24-37 180 
28 272 87 65 26-39 190 
29 282 89 66 28-41 199 
30 292 91 68 30-43 209 



35 342 99 75 37-51 255 
36 352 100 76 38-52 265 
37 362 102 78 40-54 274 



48 472 121 94 61-77 377 
49 482 123 96 64-80 387 
50 492 125 97 67-83 396 
因为数据太多了,所以只选择部分来看一下。看了上面的数据,大家会发现,pet升级,生命+10,力量+ 1-2,敏捷+ 1-2,最小攻击+ 0-3,最大攻击+ 0-3,防御+ 0-3,4防不用说了,一次加1。这么看来,似乎除了生命,其他属性是随机加的,其实不然,我把他升级到83后,各个属性如下 
83 822 183 147 175-195 705 
84 833 184 148 178-198 715 
那这个pet和另一个直接雇的45级pet来比较83,84的属性,结果是一样的! 
所以我得出这样一个结论,pet的每一级的能力是固定好了的,比如说,30级时生命292,力量91,敏捷68,攻击30-43,防御209,40级时,生命392,力量107,敏捷82,攻击45-60,防御302。 
所以,根本不存在1级的pet培养后比雇高级的pet要好的说法! 

同一难度雇佣的pet到同一等级时属性都是一样的(不管雇的时候是多少级) 
不同难度雇佣的pet到同一等级时状态会有差别:normal强于nightmare强于hell 
总之一句话,在同一难度下,同样类型的pet(比如act2的3种光环),他们升级以后的属性都是固定的。并不存在1级雇佣的pet要好过高级雇佣的pet。

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