发信人: hnzlwsm()
整理人: dreamwing(1999-12-25 18:00:56), 站内信件
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钓鱼(Fishing)
这块土地上的所有湖泊,小溪及河流都富含丰富的资源,只待那些懂得挖掘 它的人到来。一个钓者(angler)或渔夫(fisherman)能用他的钓竿(fishing pole )养活自己,并且尚有多馀的渔获可供贩卖。
放牧(Herding)
一个牧人能让他的动物随他的意念移动到任何地方。你需要一根牧羊人 杖( shapherd's crook)来驱使你的动物按照指定的路线移动。这是一个在任何地方都 非常有用的技能。
治疗术(Healing)
需求:绷带(bandage)
能不能成功的用绷带包扎伤口端赖此术。经常使用绷带包扎伤口有助於提升 治疗术。假使你包扎失败,那么你的绷带依然会是乾净的,只不过是伤口未经处 理罢了。
开锁(Lockpicking)
需求:开锁工具(lockpicks),上锁的门或箱子
是否能成功开启上锁的门或箱子取决於开锁技能。持续的练习开锁会增加开 锁技能。但要注意的是当你开锁失败时,常常会因此将开锁工具弄断!所以再练习 开锁前要多准备几套开锁工具。当你在地下城中探险时,开锁是不可或缺的技能 !因为好的装备通常都锁在箱子里。而高等级的开锁技能还能让恶棍(rogue)偷走 上锁的船支。
伐木工人(Lumberjacking)
需求:斧头(axe),树木(trees)
假使你想砍伐一颗树,你需要一把斧头和一点伐木工人技能。它决定你从砍 下的树木切割下木材(woods)的成功率。而砍下来的木材能卖钱,或是使用木匠技 能转换成木料(lumber)。你也可以使用制弓术将木材制成弓。
魔术师(Magery)
需求:法术书(spellbook)或是卷轴(scrolls),药材(reagents) 魔术师技能 决定你是否能成功施展法术。假使你技能不足,那么你所要施展的法术就不会有 作用。
采矿(Mining)
需求:铲子(shovel)或十字镐(pickaxe),一座矿场
这个技能允许你用铲子或十字镐在矿场中挖掘铁矿(ore),持续的挖矿会增加 这项技能。
音乐家(Musicianship)
需求:一种乐器(琵琶,竖琴,鼓……)
音乐家技能的高低决定你弹奏乐器时产生的是音乐或是噪音。这个技能和诗 人的另两项技能:魅惑术(Enticement)及挑拨术 (Provocation)是相互作用的。
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