发信人: coolwind521()
整理人: junesnow(2000-09-09 21:36:31), 站内信件
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1. 简介
侠客行中,丐帮是最老也是最成熟的门派,弟子成分也最复杂,和尚,尼姑,喇 嘛,公公,道士都有。丐帮也没有神的要求。所以你可以是魔头,也可以是大
侠。丐帮有很多有特色的设计,有些是专门为新手设计,但很多新手到成了中手 ,高手才知道,后悔莫及。不同的门派有不同的玩法,以下详细说明。
2.天赋的选择
悟性:
丐帮真正要用潜能学的只有混天气功和基本内功,说以无论如何,悟性不可过高 如果你想常期玩下去,悟性 10 为好,洪七公老爷子是侠客行内功最差的掌门
只有180 级,所以 1M 以后,潜能都会过剩。如果你只想玩道 500K-1M,悟性16 -18 也足够了
臂力:
臂力对ARMED 武功伤害力影响很大,丐帮的打狗帮有缠字决,如果你的臂力大, 经验,SKILL 高,一缠就可能杀了对方,但缠只有过了1M (当然多多益善) 才能
显示威力,所以你要玩久的话,臂力高好,建议25 以上。如果随便玩玩,那就2 0-22 就可。
根骨:
不用多说,高。因为现在侠客行MAX NEILI AND MAX JINGLI 都由根骨限定,低根 骨不可能达到高内力,高精力。根骨还影响你气精的恢复速度,在冰洞长基本内 功的速度。所以要常期玩,至少27 以上,至于是否一定要30,则智者见智了。身 法:
身法决定你躲闪的能力,所以过低的话,容易被打中。建议不要过低,除非你想 一辈子打NPC。建议16-18 左右。耐性:不知何用,问问WIZ 吧,选个折中的吧。
小结:
常期玩:10 26 28 16 20
短期玩:18 20 25 17 20
3.丐帮的武功
丐帮武功一句话,满意!
打狗帮:
侠客行一等一的WEAPON武功,攻击可以PORFORM DUO,CHAN,招架也不错,虽不如 全真,武当,但也相差不多。打狗帮的DAMAGE要高于太极剑,确实不错。如果你 臂力高EXP SKILL 高的话,一次缠成功的话,杀伤力很大。
六合刀:
我正在练着呢,丐帮练六合刀的不多,我所知的只有lay,liuhua,以前看lay 用 六合刀的时侯,觉得LHD 很菜,但后来觉得还不错。LHD PERFORM LIANHUAN RAN DOM 增加出刀速度,如果有宝
刀的话,威力不小。与全真的三清相比,不如它稳定,三清好象增加打中的概率 ,而六合刀至少你的SKILL 于对方相近才有效。
疯魔杖法:
唯一可取之处就是可以和雷霆COMBO,但可能COMBO 以后会降低雷霆的威力,如果 真是如此,PUT IT IN TRASH BIN :)
降龙十八掌
降龙十八掌在我看来,已经论为二流武功啦,NOCRY。 它的优点是正常功击威力 很大,JIALI MAX 的话,还能DROP 对方的MAX QI,但现在侠客行的UNARM 都只拼 PERFORM,PERFORM LT 的威力,不如KF,ld+WUJI,FEN,PUJI,可能于金刚差不多 ,而且,不能对
付WD 和QZ 的借力打力,遇到高内力的有会反震。且它不能于其它UNARM COMBO, 所以大家就将就着用吧
蛇行刁手:忘了它吧。
4.在丐帮长经验
丐帮有三个有趣而有可以长经验的SKILL;1。DIGGING需31级,具体注意事项参见 JINFENG的POST。
2。STEALING
JINFENG 好象没有对此有好的讲述,我就来说几句。STEALING 可以向KONGKONGE R学最好学到30-40级,(STEALING 不受EXP 限制,所以你经验低也可以有很高的 LEVEL)。
然后利用某密道出口,买一只骆驼,可以HALF ROBOT 练STEALING。再具体的我不 能再说了。如此这般可以练到你35K EXP,NO DANDER AT ALL!这时,你应该有8 0-90 LEVEL的STEALING,就可以尝试找一搭档,最好EXP比你高,让它YIELD YES ,你YIELD YES,再练。既有EXP,又有POT,TASTE TASTE。
3。TRAINING我觉得不如STEALING好,就不多说了其它的如FIGHT NPC,DO BIAOJ U JOB 请参照其它WENXUAN5.
天魔解体
没有这个东东,其时是指丐帮弟子死后可以长气长精。NOCRY。因为死一次降1/1 00 EXP,(OVER 500K PPL DROP 5K),1/2 SKILL,所以尽量赶早死。没过10K 就 死一次,别忘了 :)。建议400K 以前FIGHT NPC AND DAZUO,不要刻意去练SKIL L,每10K 长一次气如果有不当之处,SORRY SORRY 啦。
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