发信人: nfs()
整理人: dreamwing(2000-06-11 08:55:32), 站内信件
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2。打汗奸!
所谓汗奸,也就是卖国贼,他们本身也是中国人,其中不乏良心未泯者,一 般寻晓以大义”比较好,这时候他们要么逃跑,要么投降,反正你都有好处,会 得到内力或声望,而选择“代表人民处以极刑”的话就要看他的内力了,假设你 内力为X,他们的内力一般会是X+1,2X+1,3X+1只有当他们内力比你少时才可以 打,用和他们内力相同的数打,(如果有奇门兵器在手又另当别论),一般在内 力只有几万时才能碰到比自己内力少的汗奸,如果看到他们内力比你多时就直接 空回车,再选择“晓以大义”,所以打汗奸基本上是稳赚不赔的!
3。打鬼子!
我到目前也只碰到过一个鬼子,所以谈不上经验,就把打的经过说一下吧: 在冰火岛遇到鬼子,我当时内力一百三十五万,我每打他一次,他都回击我50%- 55%内力,也就是说我打他一万,他回击我五千或五千五,我打他十万就回击我五 万到五万五,到了我只剩下九十几万时他似乎还不紧不慢的,我只好探听了一下 虚实,谁知“鬼子大队长向你冲来”,不等我有反应连打三下,我就只剩下二十 几万内力了,然后就告诉我为民除害了,经验加六,声望加四!莫名其妙!
4。打匪徒八胞胎!
这没什么好说的,主要是看你的手法有多快了,我还算马马虎虎,手顺的时 候达到90%以上,不顺的时候只有50%左右,对于成功率低于10%的我只能说几点, 不动时要把鼠标放在屏幕最中央,这样无论匪徒从哪里出来都能及时移过去,一 共有九个窗口,除了上面中间一个窗口不会有人出来外,其他八个都会出现匪徒 ,而且一个窗口不会出现两次,这样就可以采取排除法,另外打的时候心不要慌 ,手不要抖,最后达到熟能生巧!
5。救人!
想做一个大侠救死扶伤是很重要的,虽然我不是什么大侠,但救人是我最愿 意做的事,在有血鸽出现的时候就应立即点“会会好友”,(如果在本门会议室 或者聚闲庄,五霸岗等地就应立即打句号,回车先出来)再把对方号码输入,寻 坐乐斗鸟”,到了该地后点对方头像,如果来得及的话就会出现一栏“搭救对方 ”,点一下就行了,当然前提是你必须有足够的内力,救人要用五千内力,如果 没有乐斗米的话还需耗内力坐乐斗鸟,,每隔一地消耗一千内力,是会员并且满 内还可以考虑是不是给对方传内力!总之说来最关键的是一个字“快”,手法快 并且还要网快!胆量也是缺少不得的,因为救人时很容易被人K,我就被K过几次 ,照样乐此不疲,在天山与日月交战时我也曾在杀机四伏的光明顶上救过人!
6。杀人!
我本想写篇《杀手的天空》,可是本人杀人不多,(我的鱼藏剑有一个月没 开荤了,可能快生锈了)没什么经验,而且也不赞同杀人,因此就说说哪几种人 该杀吧:
1)。江湖中臭名昭著之辈!人人皆可杀之!
2)。屡次侵犯本派,残杀本派弟子之人!
3)。叛变师门,内奸,卖友求荣之人!
4)。杀自己两次以上之人!
对于杀自己一次的也不必太在意,因为大家都是为了得经验升级嘛!想做大 侠就应该有个大的气量才对,能够一笑泯恩仇的那是最好!
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