发信人: liang_jh()
整理人: kony(2002-12-05 20:00:23), 站内信件
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有人问我:在中国是玩《雷神》的人多还是玩《虚幻》的人多?我会告诉他 :玩《雷神》
的多。如果他又问我:是《雷神》好玩还是《虚幻》好玩?我可就答不上来了。
当《雷神3》还在憧憬之中的时候,《虚幻》的续作《虚幻竞技场》悄悄地跑上了 货架。
我几乎不相信这是真的!赶紧抢了一套回家。把什么FIFA99啊,大航海时代4什么 的,通
通赶出了硬盘。因为安装它,要好大的空间啊!!(到底要多大,各位看官自己 试试就知道了)
历尽千辛万苦,终于可以开打了。熄掉了所有的灯,我郑重地双击图标···· ··啊!!
好···久啊!只见硬盘灯在狂闪,(要不然我还以为“瘟酒吧”又挂了呢)。 终于进去了。开
场动画还是一般般吧。跳过,开打吧!
观察了好一会儿主菜单,选项还真多,承继了《虚幻》的“优良品质”,烦啊! 就第一
人称视角射击游戏来说,主菜单的设计,我还是比较喜欢《升刚》的,不为什么 ,就是因为
够简洁明了啊。现在不是什么都讲“傻瓜化”吗?一个供消遣娱乐的游戏,有必 要弄得这么
复杂吗?我看啊,不要很久,准会有人发表诸如:如何如何优化《虚幻竞技场》 ;如何如何
打开《虚幻竞技场》的高级设置等等的。话题扯远了。还是看回游戏吧!
我选择了模拟连线模式,DM,就是大混战啦(我的最爱^_*)。选择了诸如杀人数 量、
时间、地图什么的以后,戏肉开始了。
第一印象,真的太美了!!!在我的VOODOO3/2000帮助下,一切都是那么的美好 。墙
壁、木箱、人物、光影······感觉上,只有《雷神3》(试玩)、《暗杀希 特勒2》等几个有
数的游戏才可以与之相比!(当然,前提是你得有一张够酷的显卡、够大的硬盘 、够多的内
存、够快的CPU······)(台下一片晕倒声)。
在图象的细节上,可以看出制作人员是下了大工夫的。在游戏的过程中,我特别 留意
了一些远处背景的变化。用《还珠格格》的语言来讲,它给我太多太多的震撼了 !其中有一
关,是以外太空为背景,在一艘太空船上战斗的。我重生在太空船的甲板上,我 站在太空船
的船头,周围不时有流星飞过,无边的宇宙里各种各样的星云在缓缓地流动,连 光线似乎也
是运动的,向我迎面飞来。刹那间,我有一种感觉,仿佛此时的我正在率领着身 后庞大的宇
宙军团向未知的世界挺进!砰!!我怎么飞了出去?扭头一看,原来是一个敌人 悄悄地跑了
上来,乘我正在发着痴,一枪把我给轰了出去!真是·%¥@#%^&_&
还有一次,当我跑上船桥上吃枪的时候,突然发现头顶上竟是一个硕大无比的星 球!!!
巨大的红色星球向着我直压下来。一股压迫感油然而生,我忘了运动,忘了吃枪 ,忘了干一
切事情,只是定定地望着它!我想,如果有一天我们也可以上太空逛逛,见到一 个这么大的
星球向飞船压来,我们能够做的恐怕也只是定定地望吧!
再说说动作方面吧。一句话,继承和创新。《虚幻竞技场》有着良好的操作性, 在战斗
中鼠标加键盘已是不二的选择。由于《虚幻竞技场》是在太空战斗的,在某些关 中,地心吸
引力是很小的。也就是说,你可以毫不费劲地从地面跳上高楼,或是从楼顶跳到 很远的楼顶。
这可比什么火箭跳跳得可高多了。开始也许很不习惯,但熟悉了之后,你就会爱 上这种失重
的关卡。想想,当别人傻呼呼地在空中飞的时候,你找个地方架起大炮···· ··哈哈,放焰
火了!
至于电脑的AI嘛,真是傻得可以。我通常是选五人(包括自己)混战,杀满30个 人
为赢。尽管我对地图毫不了解,什么地方有血,什么地方有什么枪,通通不知道 ,还老爱四
处看风景,每局最多也是死5、6个人!(哈哈,不愧是久经Q2的洗礼啊)。奇怪 的是,我
发现电脑控制的玩家受到攻击时准会有一段时间是站定不动的,尽管枪口一直在 喷着火舌,
但是,又有什么用呢?我就经常用手枪干掉了手持0号枪或9号枪的家伙!以至于 成为了一
种癖好,难以想象到了真正的网络对战中·······
在对战中《虚幻竞技场》为我们准备了大量的武器,各有不同,萝卜青菜各有所 爱吧!
而我自己则比较偏爱9号枪和2号枪。游戏的主界面我觉得很好,各种状态一览无 余。特别
是各种枪弹的持有数量显示,很是方便。在游戏中,你吃到了什么枪,它都会显 示出来,而
各自的子弹数量则由一条黄色状态栏显示,让玩家能直观地了解自己的武力状况 ,不致于要
“空手入白刃”。值得一提的是,在《虚幻竞技场》中,基本武器也是有弹药限 制的,不象
大多数的游戏中手枪子弹永远打不完,如果你不幸连手枪的子弹也打光了,那你 只好求天保
佑别让别人在你吃到新枪前发现你了。不过这种状况是很少发生的(我试了几次 )。在《虚
幻竞技场》的战场上,弹药是很充足的,倒是药包在诺大的地图里显得尤其珍贵 。可以想象
在对战中,很好的了解药包的位置是重中之重的。
《虚幻竞技场》的地图也是值得一提的。大是不肖说的,最可贵的是它的复杂性 。经
过Q2的锻炼,我的认路本领也不差的,可是在《虚幻竞技场》里,尽管我已经打 穿了所有
的DM地图,可是有好几关的路,我还是不太了解的。在每个地图中,每次重玩, 都能发
现一些不曾去过的地方,这在一定程度上提高了游戏的耐玩性。
关于一些技巧方面,各位大虾们可能要小补一下了。《虚幻竞技场》中的装甲可 不是太
经打的,千万别以为身上有了厚厚的装甲就可以和人硬拼!(我就最喜欢用两支 手枪,左右
开弓,在移动中一枪一枪的把敌人的装甲一块一块地拆掉),再厚的装甲也挨不 了七八枪(手
枪)的。还有就是,在Q2里的火箭跳、榴弹跳在《虚幻竞技场》里一样有效,不 过在《虚
幻竞技场》里有更好的东东——能量靴子。吃到这家伙,你就可以一蹦冲天,保 证比什么火
箭跳、榴弹跳的跳得都高,而且不伤血!还有什么隐身的法宝、杀伤力加倍的法 宝等等,就
不一一说了,然各位玩家自己在游戏中发掘吧!
最后,循例要讲讲坏的方面。只有一个,要求的配置太高了!我原本还想试试网 络对
战的,可是一来本地的网速有点慢,最要命的还是平时和我连Q2的伙计们,大都 是只有一
块VOODOO,看着老高的PING值,怎么连啊?!? 希望国内尽快开通服务器,那时我 就
可以大快朵颐了!
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