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主题:上古卷轴3 攻略补遗
发信人: liushen()
整理人: ayalee(2002-05-18 13:13:14), 站内信件
上古卷轴3之魔法资料补充  

SpellMaking 自创魔法 

实际上,在游戏中,你用到的,看到的更多的是混合,创造出来的魔法,而不是前面提到的基本魔法。当你和一个NPC对话的时候,如果你看到有SpellMaking这一项,那么你就可以从他那里买到你自己创造出来的魔法效果。在SpellMaking的对话框你能看到这几项选择: 
Name: 名字 
Spell Effect:基本的魔法效果(左面的列表就是) ,这些是你可以用来创造新魔法的基本类。 
Added Effects: 你所选定的多个魔法效果(右标列表) ,包括强度,持续时间,范围等。你都可以自己调节。 
Cost: 施展此魔法所需要的魔法值。 
Chance: 施展魔法成功的概率,和你的魔法系的等级有关。记住,在混合魔法里,将由最难施展的哪种魔法效果觉定此魔法的魔法系类别。例如:你的新魔法里有 Restore 成功率是10%, Fire (Destruction) 成功率是 20%。 那么这个新魔法应该是属于 Restore系的。 
Price: 买这个新魔法的价钱。 
越多的魔法效果,越高的强度,越长的持续时间,越大的影响面积,价钱也就越高。 

Enchanting 魔化 
在魔化一种物品之前,你首先必须要拥有已经嵌入了灵魂的宝石。高质量的宝石能抓住大型的生物,从而给你提供强大的魔化物品。魔化物品可以通过别人进行(当你对话的时候,有Enchanting这一项) ,你也可以自己来做(将灵魂宝石装备起来, 而成功的概率将由你Enchanting的等级来决定)。在别人那里魔化物品是决不会失败的(废话,老子花钱的) 

Spell 有关魔法的一些东西

1.每一次成功施展魔法都会提高相应的魔法系的经验值,从而最终提升等级。
2.魔法可以从别人那里买到,或者是叫调魔师给你调出来(SpellMaking)
3. 每一个魔法都有下面的几种属性:

Spell Name 名字

Magic School 魔法系

Magic Effects 魔法效果(如Fire, Forst)
如果有多种魔法效果,那么其中最难施展的魔法所属的魔法系将是此种魔法的魔法系。

Magnitude 魔力(如Damage 2 to 20)
表示魔法效果的强度,例如伤害力是多少点,能回复多少生命力等。通常来说它包括两个数字,而魔法使用时的具体强度将在这两个数字之间。

Duration 持续时间

Range 使用距离
有以下几种:
Touch- 必须接触到才生效
Target- 可以远距使用
Self- 对自己产生作用

Area 范围
魔法产生效果的范围,数字表示半径。

Magic Items 魔法物品

游戏中还存在着大量的魔法物品,包括:戒指rings, 项链amulets, 皮带belt,卷轴Scrolls, 武器weapons, 盔甲 armor等等。一些东西(装备上时),如武器,可以使你在物理攻击时同时带上魔法效果。另一些东西则能让你使用你不会的魔法(可以在Magic Menu里找到) 。

Magic Item魔法物品有以下的属性:

Item Name 名字

Weight: 重量

Cast Type: 使用方法
Cast When Used: 和普通魔法一样,你得按下攻击键
Cast When Strike: 扔出去砸到对方的时候,魔法自动施展
Constant Effect: 装备就自动有效

Magic Effcts: 魔法效果

Charge: 物品自己的魔法量:当前值/最大值(和电池一样)。一般来说,魔法量会自动回复。当然你也可以用灵魂石(用Soul Trap魔法做出来的东西) 来充。

Cost: 每次使用需要花费的魔法量。

上古卷轴3之武器防具相关  

武器与防具  

首先按F 键进入战斗状态(再按一下F回复到正常,如果要用魔法攻击请按下R) ,如果装备了武器,你能看到武器抽出来,如果是空手,你能看到两只拳头。在战斗状态下按下鼠标左键将开始积蓄力量,放开就攻击一次。你按下的时间越长,发出去的力量越大,造成的伤害越大,同时消耗的体力也越多(所以战斗前,积蓄点体力先)。  

每种武器都有三种攻击方式(怎么象老程的三板斧):  
Chop 砍:当你攻击的时候站立不动,或者是上下晃动鼠标,就会有砍劈的效果。  
Slash: 横割:当你攻击的时候,同时左右移动(A/D) ,就会产生割的效果。  
Thrust: 刺:当你攻击的时候,同时前后移动(W/S) ,就会刺向敌人。  

对于不同的武器:不同的攻击方式产生的伤害不同。例如:一把剑可能有以下的属性:Chop 2-8 Slash 1-10 Thrust 4-18 这表示你砍的时候伤害会是2-8点,割的伤害是1-10 刺的伤害是4-18。  
在游戏菜单的Prefrences一项里,可以选中”Always Use Best Attack” ,那么不管你攻击时怎么运动,都会用你攻击力最强的那一种方式。以上面的例子来说,即使你左右移动,也会用刺杀攻击  

对于防具来说,每种装备上的东西的防御点数(Armor Rating )都会加到人物总的防御点数上来(在人物全身图下面的那个点数) ,由于防御还和人物自身的一些属性有关,所以人物的防御点数并不是一定等于所有防具的点数之和。但总的说来,如果防具自身的点数越高,加在人物上的点数也会越多。所以,并不是说重甲就一定比轻甲好。还要注意的一点是,在身上没待防具的地方,防御点数将由你的空手防御术(Unarmored) 等级来决定。如果你愿意的话,完全可以炼得不穿盔甲比穿了盔甲还厉害(好象有点BT啊)  

下面是防具的种类,及其在总的防御点数占的比例(对比例高的,你该买好点的防具)  
Cuirass 胸甲, 穿在上身的 40%  
Helmet 头盔。 10%  
Pauldron 护肩,有左右之分。 10%  
Gauntlets/Bracers 护碗,有左右之分 10%  
Greaves 护膝,穿在下身的 10%  
Boots 鞋子 10%  
Shield 盾牌 10%  

所以如果你有一顶 40的头盔,50的胸甲,你的人物总的防御点数将是:40 x 10% + 50 x 40% = 4+20= 24点。  

武器和防具每使用一次,其质量(Condition)都会降低。你可以在其属性中看到  
Condition这一栏,前一个数字是当前值,后一个数字是最大值。质量的高低直接影响到你使用时的作用,如果这个值降到0,那么它就不能用了。如果自己来修补,你需要有锤子Hammer和钳子Tong(怎么让我想起:大家不要紧张,其实我是一位汽车修理员,随身带个锤子在身上,很合理吧。) ,成功率和你的装甲等级和修补器具(锤和钳) 的质量有关。你也可以找别人来帮你修,你付钱之后是100%修好的。  

Getiing Knocked Down 击倒  
任何时候,无论你的生命和体力是多少,你都有可能被对手的一次强击击倒(Knocked Down) 。在你被击倒的时候,你既不能攻击,也无法防御。扁一个已经被击倒的人可以造成更大的伤害。被击倒的概率和你的敏捷度有关,敏捷越高,越不容易被击倒。  

Getting Knocked Out 击晕  
当你的体力为0的时候,你就不是被击倒了,你会直接被打晕过去,特别是当有人用棍子,锤子敲(砍Chop) 你的时候。晕过去的时间,和很多因素有关(没写具体是什么) 。当然,晕的时候,你既不能攻击也不能防御。对一个晕过去的人,空手攻击(hand-to-hang) 也会造成他生命的下降。(一般情况,空手搏击Hand-to-hand只能打掉他的体力) , 

上古卷轴3中的罪于罚  

罪与罚 

通常来说,以下的行为将被认为是犯罪,而如果你被发现(记住,没人看见就没事),你的犯罪行为会被报告并记录下来。这些行为有: 

1,拿不属于自己的东西。提醒一点, 不要把偷来的东西买给东西的原主人我就曾经到一家店里,先跑到2楼收括一番,然后下来立即卖给主人 ,结果当场人帐并获。 

2,在城镇中打架(Starting a fight in a town),当然如果是别人先找你麻烦( 自卫Defending )不算。 

3,干掉一个NPC 

4,在别人的床上睡觉(..............) 

一但你的犯罪记录被报告,你脑袋的赏金(Bounty)就会增加。当你的赏金达到一定程度的时候,你在城镇(town)中遇到的卫兵都会过来企图逮捕你(不是扁你)。他们会一直追着你(如果你逃跑的话)。而且,你会发现不管到任何地方,卫兵都会认出你来并且跑来抓你。所以,不要想在一个地方犯罪,到另一个地方去逃难。 

如果你被抓住,那么你有如下的选择: 

1. 花钱消灾。付你脑袋的赏金,当然,前提是你有足够的银子在身上。付钱以后你就不必进监狱,你的犯罪记录也会被清除。但是你身上所有偷来(包括,没人发现时拿的)的物品都会被充公。 

2. 反抗(TMD, 不管了,砍)。这并不是一个好注意,因为一来卫兵都不是菜鸟,二来,你的犯罪记录又增加了一项。你的脑袋将会值更多的银子。 

3,监狱。只好进去骗吃骗喝啦。不过,在监狱的时候,你的某些技能skill等级会降低,在监狱的时间越长,降得越多。同时,你偷来的物品也会被充公。 

上古卷轴3之配药

morrowind药瓶的调制法 

  The Alchemist\''\''s Formulary 

----------治疗者的秘方------------ 
治疗者需要知道所有以下的常用药瓶的调制法. 
幸运的是,绝大部分的原料都很常见并且便宜. 

**要恢复Health和疗伤的话,将以下任意2种或更多的材料混合,他们都很便宜并且常见: 
marshmerrow,wickwheat,corkbulb root和saltrice. 
Marshmerrow是Ascadian Isles一种重要的种植物,同时也广泛的生长于Grazelands和Azura\''\''s Coast. 
Wickwheat是一种野生Ashland谷物,生长在Grazelands. 
Corkbulb常见于Ascadian Isles. 
通常Saltrice来源于Morrowind的东南部,但现在Ascadian Isles有些大农场也开始种植. 
Grazelands和Azura\''\''s Coast有时也会有野生的Saltrice出现 

**要恢复剧烈运动后产生的疲劳,混合以下任意2种或更多的材料: 
crab meat,bread,small kwama egg和chokeweed. 
Crabmeat 可以从mud crab身上得到,通常可以在海边找到这种生物. 
Bread通常由saltrice面粉烤成. 
Kwama eggs是从egg mine收集而来,广泛出售于Morrowind的各地;smaller eggs保留了因为孕育后期而消失的效力. 
Chokeweed是一种结实的灌木,生长在West Gash岩石高地上. 

**要治疗common diseases,混合gravedust和green lichen. 
Gravedust是一种带着灵魂力量的灰尘,从葬地取出后配合仪式性的碾磨而成. 
Green lichen是一种极为原始的植被生长于Ascadian Isles和Azura\''\''s Coast. 

**要恢复magicka以用来施法,混合comberry和frost salts. 
Comberry是一种用来制酒的苦味的浆果,主要生长于Ascadian Isles. 
比起comberry来,Forst salts显得稀有和昂贵. 
这些水晶状的沉淀物来自于elemental frost in solution. 
可以从现存的frost atronachs身上得到,这种生物已经被人类从领土上驱逐出去了. 



------------旅行者的秘方----------- 
Pilgrims和旅行者将会对以下廉价的配方感兴趣: 
**Feather药水可以减轻旅行者身上的负担,这种魔力来自于heather和scuttle的混合物. 
Heather是Ascadian Isles一种低矮的绿色灌木,可以从它细小的,微粉红并带紫色的花朵分辨出来. 
Scuttle, Vvaedenfell居民最喜好的当地食物,类似奶酪由当地一种甲虫体内提取而来. 

**Levitation药水由以下任意2种或更多的原料混合而来: 
trama root,racer plumes和coda flowers. 
trama灌木生长在Ashlands,Molag Amur和Red Mountain Regions,它的root细小并且有苦味. 
Racer plumes从cliff racer尸体可以得到. 
Coda flowers从生长于Bitter Coast上的原始draggle-tail植物上得到. 

**Water Breathing的能力对旅行者很有用.这种药水由以下任意2种或更多的材料混合而成: 
luminous russula,hackle-lo leaf和kwama cuttle. 
Luminous russula是一种扁平的,带棕色斑点的绿色菌类植物,生长于Bitter Coast region. 
Hackle-lo leaf是一种多汁的叶片生长于Grazelands, 它的价值在于它的味道和roborative的效力. 
Kwasma cuttle是一种结实蜡质的物质,来自于kwama嘴中的囊. 



------------冒险者的秘方----------- 
不幸的是,冒险者喜爱的药水大部分需要稀有和昂贵的材料. 
不过也有例外,如fire shield的配方,里面的材料及其容易得到. 
但大部分的魔法药水至少需要一种要付出极高代价(金钱或生命)才能得到的材料. 

**Fire Shield药水由comberry和sload soap混合而成. 
Comberry是一种苦味的浆果,生长于Ascadian Isles. 
Sload sopa是一种蜡质物品,由未成熟,无味的sload制成. 
Sload soap并不贵,但只有apotheearies或者炼金士那才有出售,不能在当地直接采集到. 

**冒险者可以通过一种由ash yams和dreugh wax制成的药水来提高他的强壮. 
Ash yam是一种结实的球根植物,广泛的生长于Ascadian Isles Region. 
Dreugh wax是一种结实的蜡质碎片来自于dreugh shells. 
Dreugh是一种强大的水中生物,捕猎它们和搜寻wax是冒险的职业. 

**Invisibility,最有价值的一种药水,由diamond和bittergreen petals制成. 
Bittergreen是一种带红色花朵的植物,生长于Red Mountain Region. 
Diamond,极为稀有和昂贵,只有从高级炼金士那儿才能买到. 

上古卷轴3快速旅行方法介绍

快速旅行的方法  

1. 虫虫BUS (silt strider?) 在Balmora和好几个地方都有  
2. 魔法工会速递 (teleport) Balmora/Caldera/Ald'ruhn/Vivec/Sadrith Mora 五个大城市之间瞬间往返,好处:时间最短  
3. 船运: Vivec的各个区之间有独木舟往返,Hla Oad和其他几个地方之间有船通行,(大地图上有船标记的地方)  

4. 魔法:限制比较多,有两类,一是Divine Intervention/Al*** Intervention 在任何地方把你传送回最近的Imperial Cult/Temple  
二是mark/recall 魔法 , 在一个地方做标记,然后recall马上回去,不过好象只能mark一个地方 




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