发信人: fatwood()
整理人: zuanlong911(2002-04-12 11:33:37), 站内信件
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俺想有很多人关心排行榜的积分是如何计算的,在这里透漏一点计算的基本原理吧,呵呵
1、总积分=战斗积分+奖励积分
很简单,大家一看就应该明白了,那么战斗和奖励积分又是如何计算的呢?请接着往下看……
2、战斗积分
每个人第一次进入服务器时,系统将自动将你的初始战斗积分设为1000。
战斗积分的变化可分为两种情况,增加和减少,要是你以为一直玩你的积分就会一直增加那你可就大错特错了;
当你杀死一个敌人时,你的分数就会有一定数量的增加,增加的这个值的大小与你杀死对方所使用的武器无关(武器有另外的统计),与杀死对方之前对方所剩余的血也无关(无法统计)。
那与什么有关呢?只与当时你的积分以及对方的积分有关!
当你杀死一个积分比你高出很多的高手时,你所增加的分数也较多,但是当你杀死一个积分比你少很多的菜鸟时,你只能增加一点点积分,如果水平相当,那么增加的积分就介于上述两者之间。
同理,当你被一个积分比你高出很多的高手杀死时,你被扣掉的分数是很少的,但是如果你被一个积分比你少很多的菜鸟杀死时,被减掉的分数可就很多咯。
以上的积分变化关系可以用一个稍微有点复杂的数学表达式来实现,至于这个表达式嘛,为了防止引起不必要的麻烦,俺就不公开了。
2、奖励积分
(1)战斗中的奖励积分
[ A ]普通的战斗奖励积分
当你冲在最前面,第一个杀死敌人时;当你将手中的C4放到指定地点时;当你尝试去拆除C4时;当你带着人质离开时等等等等…………,你就会获得一定数量的战斗奖励积分。
[ B ]有决定意义的战斗奖励积分
当你杀死VIP时;当你作为VIP成功逃脱时;当你放下的C4成功引爆时;当你成功的将C4拆除时;当你带领所有人质成功的逃离到安全地带时等等等等…………,你就会获得比[ A ]更多的战斗奖励积分。
[ C ]惩罚性质的战斗奖励积分
当你杀死人质时……,俺不说你也知道了,这个奖励可是负分哦,而且还不少呢,呵呵
(2)排行榜的奖励积分
只要你在武器排行榜和综合排行榜中任何一项排行中进入了前30名,你就获得一定数量的排行榜奖励积分(杀人质前30名的额外奖励负分,呵呵)。
这个奖励积分的多少与你在该项排行榜中的名次有关(排第1和排第30的奖励分当然不同哦),也由于各项排行榜的属性不同而不同(杀敌数最多排第1所获得奖励积分肯定要比阵亡数最多排第1的多啦)。
基本上就是这些啦,不要问俺拆一次C4加多少分,更不要跟俺讨论杀人质该不该扣分,阵亡数排第一该不该加分,如果你有这个想法,俺送你三句话:
1、CS是一个集体项目,对自己队伍的取胜做出贡献就应该加分,只靠杀人数来算分的话,那排行榜是没有任何意义的;
2、能够进入各项统计排行榜并将排名保持在一个固定的水平,说明你在本Server玩的时间一定不短,凡是支持本Server,经常来玩的,当然要加分;
3、无论拆一个C4加多少分,杀一个人质扣多少分,它对所有人都是公平的。 |
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