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主题:关于DOD中阻击手的一点技巧
发信人: zuanlong911(鸭嘴兽)
整理人: zuanlong911(2002-02-25 13:03:03), 站内信件
作者:Yaliase  
DOD也是半条命的一个MOD版本,相信很多DOD玩家也是从CS里走出来的吧,笔者就是一位. 
近来笔者玩了DOD后,觉得SNIPER这个职业和CS比起来变化最大,也更为真实了.但是也比较难掌握.所以关于SNIPER的技巧我想向大家发表一下见解. 
那么CS和DOD在这上面最大的区别是什么呢?当然就是打开阻击镜后的区别啦(啊~别砸我!我还没说完呢!)大家一定看到了DOD中那个十字瞄准镜晃来晃去吧,哈哈哈!这就是最大的区别了,还有就是只能有一倍的放大,而且开镜的时候会有差不多半秒的黑屏,这些设置固然真实,但也给玩家掌握上的困难,所以这上面是有技巧的哦!(哎~~~别砸!我现在就说了!) 
首先,你可以发现,那个瞄准镜的晃动是有规律的!而且蹲下后会稍稳一点,那么,当然蹲下打是最好了,至于DOD里新加的趴下,只有你确认自己很安全才可以放松的趴下来,否则那趴下时的速度和你那藏不住的钢盔会让你死在敌方的任一兵种下!(若是你一直是趴着等人,恐怕你还没看到人就已经换地图了,因为DOD里的伪装色简直太好了).在你蹲下后,就要做一点点移动鼠标的准备了,因为如果你不管的话,那个准心恐怕就飘到云外去了,所以你要稍稍调整它接近目标,但是在射击前千万不要拿着鼠标移动,那是100%打不中的!你只能调整它瞄准,但是射击时还是要看它自己飘到再说,否则你会很后悔的.(555555~~~~~我就.....唉^~~) 
这是瞄准上的,另外移动时也要注意.最实用的技巧是最好在窄巷内前进(DOD不像CS,地图里是有很多窄道的),因为在窄巷里,没有地方可以让你的敌人左闪右闪,而且你也不用看镜,稍稍一对准,开一枪,无处移动的他就挂定了(笔者曾经没开镜在巷子里杀了5,6个).为什么呢?因为很多DOD玩家以前都是CS的高手,开枪近战都喜欢横移或以你为中心绕着跑,所以在DOD里,他们也是这方法.你要是在开阔地放阻,只要来一个会玩的,不管拿什么枪,那你就死定了(打不到他啊),要是再被哪栋楼上的敌阻看看到了,你就88吧~.所以只要有巷子,就往里钻!(而且DOD地图里巷子里的楼梯很多,一不小心就上到哪个至高点了,然后就趴下等兔子吧!哈哈!) 
还有最后一点要注意的就是自己身旁的保护色,很多人喜欢选择黑黑的地方,其实黑黑的地方并不一定可以隐藏自己.因为现在网上的人喜欢用openGL驱动来获得速度和比较好的效果.而openGL这个显示驱动偏偏把可活动贴图和不可活动贴图分的很清楚,所以用openGL驱动的玩家一眼就可以看到在黑暗中虽然黑但是很明显的你(好饶口啊),然后他又是阻击的话,你就惨定了.所以,要找一个更好的能隐藏自己的地方,那么什么地方比较好呢?就是乱七八糟颜色的地方啦,因为颜色一乱,活动贴图和不活动贴图的区别就不是很明显了,而且你再一趴下,敌人就更难看到你了,还有就是在栅栏的旁边,因为栅栏在openGL里竟然和活动贴图差不多!?所以你趴在它附近,不认真看也是很难发现的(要小心别被扎).有人问,如果人家不是openGL呢?其实这没关系,不是openGL就更难发现你了,呵呵~至于为什么,你自己试试就知道了.还要注意的是别乱动,你不动他就要搜索整个区域,你一动就马上在他视野里明显起来了.所以只要没人看到你开枪的火花,那就别那么紧张的跑走了,待着可能更安全. 
好了,关于阻击手的技巧笔者只是收集了这么一点,还望各位高手指证,修改.
 

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