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主题:关于PK BLOCK SOR
发信人: scottlu(罗二斤)
整理人: hugo_y(2002-02-06 11:35:16), 站内信件
我做过不少关于BLOCKSOR的实验,在这里说一说体会
用的是LEVEL 73的女巫,装备如下
SHAKO
SHAFTSTOP
STORMSHIELD
WIZARDSPIKE
+3COLD SKILL +3FO的蓝色杖
MARA
SOJ*2
NIGHTSMOKE
DRUID SET BOOT
FORSTBURN

LIFE 1000+ MANA 1000+

1、首先要明确一点,BLOCKSOR是LAG的产物,如果PING>200又想用女巫PK,必须用BLOCKSOR,因为PK场上8成都是AMA,TP不顺的没近身就挂了。
2、如果PING<100,而且用PET,就不需要BLOCK,甚至连强壮都不用加多,把FCR撑到100以上,专练TP技术就可以了。而且胜率应该是最高的。
3、这里只讨论不屑于用PET,喜欢单刀赴会的类型

为什么要BLOCK?
由于不用PET,靠TS打不动人,所以快速的TP也失去了意义,要打赢就必须近身,要近身就必然挨打,这时候BLOCK就显得非常重要,BLOCK可以隔断对方的进攻,避免对方LEECH,为你赢得时间在别人干掉你之前干掉对方。

如何分配点数?
由于女巫加VIT的加成最少,+1 VIT=+2 LIFE,所以STORMSHIELD上不必放ELD或者HEL,STR加到刚好拿得起STORMSHIELD,DEX加到静止时BLOCK有75,其余全部加生命。

如何分配技能?
首先要明确,女巫用来攻击的技能就只有两个:FO和TS,其中TS是用来限制对手的装备,真正杀人的是FO。所以火系只加1点温暖,TS、LM、FO要MAX,CM10+,ENERGY SHIELD15+,3个冰甲各1,另外身上必须有10个冰技能CHARM(如果还有+50LIFE就最好啦)

为什么要用冰电系?
WINDSHEN曾经提出的设想是火电系,理由是HYDRA会自动攻击,女巫可以放出HYDRA后一边BLOCK箭一边等别人死,如果别人逃的话还会吃多一下TS。但是经过测试,31级的HYDRA和FM,一个7X LEVEL的人FR95再戴个RISING SUN就加血加到砰砰声了,而且HYDRA具有DELAY超长射程超短和不会打预定量等特点,所以不适合PK。TS是一定要用的,因为是自动攻击,而且限制对手的LR要在90以上。最后就是最变态的冰系了,冰系掌握不同游侠的定罪光环和男巫的诅咒,是在攻击的同时减低抗性,所以即使对手身上有+1000CR的东西也没用,照样减到0。暴雪为了平衡冰系的过强,就设计出了RAVEN FORST和LUNA还有SNOWSLASH,因为只有吸收才可以抗衡冰系。对手打女巫的话,多半都会戴两个RAVEN FORST,腰带通常都是THUNDERGOD,所以要造成伤害,FO一定要在40以上,CM减对方抗性一定要在90以上,所以身上一定要有10个冰技能CHARM。还有一个很重要的是FO有STUN效果,可以打断别人的攻击,是FOHDIN的克星。

一定要提的BUG
在一个房间,如果身上有加抗性上限的装备,如果死了一次再去捡尸体,就有可能出现这个BUG,状态显示抗性是95,实际抗性会变回75,甚至更低,这可能就是WINDSHEN说FR95再吸收15%还很伤的原因,实际上HYDRA只有火系攻击,没有魔法伤害。

为什么要用ENERGY SHIELD?
很多人认为ES只要LEVEL1,其它靠装备加就够,甚至不应该用,因为用ES很快MANA就会被打空,女巫就会失去战斗能力,其实不然。很多人都忽视了一样很有用的物品属性,XX% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA,这个百分比如果超过100,基本上所有攻击都是帮你加MANA的了,这样就能大大减轻女巫受到的伤害,所以我在SHAKO、MESH ARMOR上都镶了ITH,加上NIGHTSMOKE和DRUID SET BOOT就有90了,在干掉别人之前MANA应该是够的了,最好可以找到+2女巫技能又有10%的RARE AMULET,STORMSHIELD还可以镶一个ITH,不过保留。ES的计算应该在物免之前,用两点MANA吸收1点伤害,就是说如果物免75,受到1000点的伤害,ES吸收60%=600点伤害=1200点MANA,人本身受到40%伤害=400点再物免75%=100点,也就是只扣100LIFE。

武器
绝对不要用OCULUS,因为那个受到攻击TP的属性实在是烂,被AMA点住然后再TP开去无异于送死。最好找到+3 COLD SKILL再+3 FO再+3 CM的单手杖,不过应该很难,我有一支+3 COLD SKILL再+3 FO的,还不错。所以大家以后在牛场见到金色或者蓝色的杖就不要放过咯。因为FO有DELAY,FCR是可以忽视的了。

关于技能是计算打开时的等级
WINDSHEN说TS、ES、冰甲是算打开时的等级,我试过应该不是。其实只有冰甲是算打开时加的防御,TS的攻击力和ES吸收的百分比都是按照当时身上的等级的,所以不必穿齐加技能的装备开TS等再换回来。

暂时先说到这里,我只是说说我的体会,其中当然有不少错误的地方,大家一起讨论。还有两点很重要的我没有试验过:FASTER BLOCK RATE和FASTER HIT RECOVERY,试过在STORMSHIELD上镶SHAEL,但是效果并不明显。不过现在BUGGY ITEM和PK工具的横行,我也没有心思再研究这些了,人家一个戒指就加几十点技能,我再费心思研究装备的搭配也没用,没意思没意思。



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What we do in alive,echos in eternity.
武术与搏击版                      

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