发信人: fly_ryu(风之铃)
整理人: zhcharles(2002-02-18 16:17:47), 站内信件
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server.cfg说明
//是否自动瞄准
sv_aim 0
//是否客户端可暂停游戏
pausable 0
//服务器名字
hostname "my CS1.3 Server"
//客户端运动最大速度
sv_maxspeed 320
sv_cheats 0
//更换地图时间
mp_timelimit 30
//C4炸弹倒计时时间
mp_c4timer 45
//是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_chasecam 0
//高处落下杀伤
mp_falldamage 1
//是否有战术手电
mp_flashlight 1
//是否有脚步声
mp_footsteps 1
//每局开始固定买物品时间
mp_freezetime 5
//是否手雷友军伤害
mp_friendly_grenade_damage 1
//是否友军伤害
mp_friendlyfire 0
//自动调整双方人数差异最低限制
mp_autoteambalance 2
//每回合最大时间数
mp_roundtime 8
//服务器密码,*部分为自己设置
rcon_password *****
//双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_limitteams N
//是否伤害友军惩罚
mp_tkpunish 0
//投票比率
mp_mapvoteratio 0.2
//是否服务器留下记录文件
//mp_logfile 1
//开始记录
//log on
//为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_playerid 0
//人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_fadetoblack 0
//死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_forcechasecam 1
//可以购买物品时间,例如mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。
mp_buytime 90
//当某方胜利次数达到17次更换地图。
mp_winlimit 17
//允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
allow_spectators 1
//规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
//mp_hostagepenalty=3 |
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