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主题:关于怪物自愈
发信人: roadrunner()
整理人: yufif(2002-12-04 15:49:06), 站内信件
no, 自愈是任何怪物都会的自然恢复HP的过程, 不同的怪物恢复HP速度有快有慢, 我感觉最快的是ACT 3的那些大块头木头怪.

PREVENT MONSTER FROM HEAL就是阻止这种一切怪物都会的自然恢复过程, 随着难度和游戏人数的增加, 怪物的自然恢复速度会达到一个相当快的速度, 可能在不到一分钟内, 就可以由空血恢复到满血的程度, 所以PREVENT MONSTER FROM HEAL在高难度下还是比较有用的.

可是除了PREVENT MONSTER FROM HEAL外, 毒伤害和OPEN WOUND同样也有阻止怪物自疗的作用, 而且除了阻止自疗, 还可以额外增加伤害, 毒伤害会受怪物抗性影响, 而OPEN WOUND则不受抗性影响, OPEN WOUND的伤害随着角色等级提高而提高, 最高99级时可以造成每秒83点伤害(还是非常小的)

一些TELEPORT的怪物, 和一些会HEAL技能的怪物, 会在施展技能时加血, 这是无法防止的, 不论是OPEN WOUND, 还是毒伤害, 还是PREVENT MONSTER FROM HEAL, 都无法阻止怪物用这种途径加血, 不过1.09中怪物用这些途径加血的机会已经相当低了.

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