发信人: ayalee(脆香米)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:28:26), 站内信件
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我最喜欢这个游戏,我喜欢它的音乐,故事,画面,
音乐呢,实在是和场景配合得太好了,我现在还不时把这些背景音乐的MP3拿来听,首首都很有特色,风格和很少游戏都不相似.不像现在的游戏,音乐仅仅是有好过无的意思而已,完全就不能把我们玩家的再更加投入到里面;西风就不同了,有快有慢,有抒情的,有诡秘的,有幽静的,总之总能很好的配合场景,不得不佩服给该游戏配音乐的公司.
故事,它好在的是那3个迥然不同的结局,其实严格来说,没有一个结局是完美的,即使其中一个结局:1主角能和其他几个女在以前远走它方,但是,他一直以来要报复与想知道他10多年来收到的对待的原因,到最后他还是一无所知,透露着淡淡的遗憾;
2一个就是主角知道了所有的真相,但是他一直以来爱的人也在多年后相见的时候,在他眼前死了,为了能把自己的女儿救活,主角牺牲了自己的性命,而女儿到最后也为他报仇了,但是她最后还是不知道,主角就是她的父亲,而她也只当他是一位英雄,而这个秘密已经没有人知道,玩了这个解决,除了遗憾还是遗憾,唯一的,就是能把所有真相都明白了而已;
3主角为了能够顺利的报复,当和当年救自己的人出现矛盾的时候,为了自己的利益,他与对方反面了,一直为报仇而杀掉阻碍自己报仇的人,到最后,2个女孩都为他的做法而离弃他了,只有一人始终在他身边,仇,他报了,但是就在他报完仇的时候,以前曾是同伴的人,却走来杀他,他已经没有退路了,而始终跟着他的女孩--狮头队长,为了他能离开,她留下了,去抵挡那千军万马,主角走上了山的顶峰,是在仟悔?是在疑惑?是在想自己一直以来想到的东西原来到最后就只是这样?.......越来越近了,已经把狮头队长杀掉的那些军队的脚步声越来越近了....一切都完了,主角口中念了一句他曾经的爱人的名字,头也不回地跳下了山堐.
玩家无论面对哪个结局,都有不同的感受,这也是它成功的一笔.
讲到画面,当然不能和现在非常高配置支持起来的游戏相比了,但是在当时98年推出的时候,画面实在是令人眼前一亮的,现在看来也比很多现在的游戏还好的,颜色的饱和度不错,而且也很细致,颜色都很自然,我们控制的人物,也画得很好,虽然很小的Q版个子的人物,但是很多时候我们连他的表情我们也能看到
如果说不足,我觉得有些的地方的地图过与复杂,而且有些时候要去某地方,又标识得比较少,而且距离很远,比较难找.再就是战斗的时候,已经下了的命令不能返回,只能错了也没有办法.
不足的地方我想不到太多,而我又再想到它不错的地方,比如游戏里面有很多隐藏的支线,有些是可以为我们提供金钱,更多的是为我们找来很好的装备,令人向往,物品也有很多的种类,都有写它的功能,但是有些却没写,所以现在有些都不知道它有什么奥秘,越是神秘越是令人向往呀~
这个游戏是韩国的,它的推出就在当年韩国的销售榜里面拿了第一,所以其实也不用多少,不好又怎能那么好卖呢?我觉得在中国之所以影响不够大的原因,可能是翻译差了点,但是个人认为其实也不难理解啊,而且也没有什么媒体或者杂志的介绍,搞到大家不是太认识它,确实是遗憾啊,中国代理也实在太差劲了,居然2000年才引进该游戏,而且本来承诺正版有阿修罗剑送的,最后呢?什么也什么,而且包装也不好,广告也不好,里面的攻略也很简略~真是失望啊
本来以为最近出的创世纪3是RPG,可惜该公司的这个后作继续是SLG,有点失望,看来我我还是好好重温我的西风1比较好了~
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我最喜欢的游戏是西风狂诗曲
山羊座星座运程
12月21号:你可能成为某人心目中不受欢迎的人物
12月23号:注意消费,好容易搞到自己财政有问题
因此: 21号我唔会出去玩既,番学
23号我唔会搞活动晒钱既 OVER~
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