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主题:夜访求伯君--By杨震澎2
发信人: carboy()
整理人: dianababy(2001-11-18 20:37:46), 站内信件
                  也在高举软件民族工业大旗?

    求伯君告诉我们,制作游戏并不赚钱,因为一方面尚未创出牌子,另一方面遇
到进口游戏软件的强烈竞争。目前流行的软件,绝大多数是进口的,国内的几乎没
有,而且国外软件主要靠两个“头”:枕头和拳头吸引人,即色情或打斗成为游戏
主流。国外制作耗资大,已经产业化,因此求伯君一上手即感到强大压力。
    “中国民族文化是我们的优势,也是国外较难上手的,”求伯君说,他认为,
国内有许多吸引人的题材,如武侠小说、三国演义等在民间盛行,若转化成游戏都
是很有诱惑力的,而这些正是国外较难消化的,所以他们感到有生存空间,也是自
身优势。
    “要是国外公司进行本地化制作,请中国人来编剧、编程,是否会很快上手呢
?”我问道。
    “那他们始终会这样做,只不过还没那么快。”求伯君不无忧虑地说。


            吃死软件这碗饭

    时间长一些后,我渐渐的问话也多了起来。我问他们:“现在的金山公司,不
是已转向了吗?与文字处理领域已大不一样了。”
    求伯君告诉我们,现在的金山公司朝三个方向走,一是坚持文字排版领域,最
近即将与微软件合作推出WPS'97文字排版系统,就是WPS在WINDOWS上的新版本,顺
应潮流;二则是游戏软件,这方面刚涉足,情况怎样还难说;三是向国外输送软件
或出售软件版权,这方面工作一直在做。
    “其实还是在软件这一领域上,我们就老老实实吃这碗饭了,别的不敢干,也
干不来,何况,仅这一领域就够大的了。”助手雷军补充道。他还特别提到,巨人
的失败消息在金山公司引起深刻反思,大家更加认识到要脚踏实地干好这个产业而
不能一心二用。
    现在金山公司总部设在珠海,员工有三十多人,北京有分公司,也是三十多人
,珠海侧重开发,而北京则侧重策划、广告、销售,金山公司一年的销售额达一千
多万,作为软件销售额,已是了不起的数字。

待续...
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※ 来源:·Netease BBS nease2.gznet.com·[FROM: 202.96.156.72]

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