发信人: nhyjq(人类·木人桩)
整理人: nhyjq(2001-11-16 16:29:09), 站内信件
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书名:Windows游戏编程技巧(Tricks of the Windows Game Programming Gurus)
出版单位:中国电力出版社出版
作者:André LaMothe
出版时间:1999年(英文版)
价格:86.00 RMB
权威机构评价:四星
论坛的平均评价:五星(Perfect)
GDNet顾问的评价:This book is the best introduction to game programming in DirectX available. . I'd highly recommend this book to any beginning-intermediate game programmers. Advanced programmers may want to wait for Volume II.
人类(Me)的看法:该书前半部分讲述Windows API 和DirectX6游戏编程(不包括D3D),内容比较详细,甚至连45度角的游戏都有讲述,而且每章都有一个小小的例子,比较实用。后半部分讲与游戏开发有关的基本知识,包括编程技巧(多线程等),开发流程,物理知识,数学知识和AI(好像是路径搜索,以一个追踪导弹为例),所有都有实用的例子。最后是一个完整游戏实例,好像是一个横向过关的伪3D的飞行射击游戏。
作者是Xtream Game Ltd的开发人员,作者简介说他是专写畅销书籍的人
光盘赋送实例代码,该书电子版,3D游戏开发的教程,一些游戏源代码,还有一些游戏的Demo。
但由于本人在书店的时候不知道详细情况。回家才知道该书的评价,所以没有买。
发现本书地点,佛山清华书店
---- ∵我是人类(♂)㊣,天蝎座
∴我冷静、深沉
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