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主题:游戏开发各分工所需要知道的前提知识
发信人: nhyjq(人类·木人桩)
整理人: nhyjq(2003-01-05 16:03:15), 站内信件
随便想到的
整个游戏开发小组的人员共同知道的知识是:懂得使用电脑工作(废话),懂得玩游戏,大概知道一下其他分工干些什么(这样才能容易协作),能懂一点编程就最好了(因为核心工作还是要围绕编程的)

策划:基本上文科的知识都要知道,历史地理文学写作这些可以说是必须的,当然你能知道建筑,生物,那就更好了

程序:这个部分最多人问。大概说一下吧。以专业的开发者为例
1、语言:C/C++是用的最多的语言,VC是用得最多的开发环境。当然你要用JAVA,VB,Flash或Director也可以。汇编也是必须的。
2、基础理论知识:高等数学、线性代数、概率论、数理统计
3、基础专业知识:数据结构、算法,计算机原理
3、专业知识:AI、计算机图形、计算机网络、软件工程,面向对象、3D图形编程、计算机硬件
5、实用的编程接口:DirectX或OpenGL,Allgro还有Win API

美工:计算机图形、photoshop、3DMax或MAYA、Paintshop、CorelDraw,精通其中一两样就可以啦

音乐:我不太清楚,但至少懂MIDI作曲时必须的

各位还有什么补充呢???请说一说


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