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主题:策划:游戏概要策划书详述
发信人: nhyjq(人类·念经中)
整理人: nhyjq(2003-01-05 15:59:04), 站内信件
版权所有:duki  

 什么是概要策划书?
概要策划书就是作为游戏策划对外表达你要做一个什么样的游戏的文书.是游戏开发的第一步.

概要策划书的对象是谁?
公司决策者,投资方,团队成员,一句话,是行内半行内人士.

概要策划书的内容
1游戏名称(名称未定的要有暂名)
2游戏类型
可以参考传统英文缩写分类,也可用语言描述.还可以加入游戏的其他重要特征.
比如:3D格斗ACT.3D并非游戏类型,只是对于这个游戏的一个重要特征.
再如:美少女恋爱养成,美少女恋爱是题材也不是游戏类型
3运行环境
包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备
4载体
现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等.
5发行地域
以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)
6用户分析
用户年龄,性别,以及经济能力等.
7游戏概述
时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)
8游戏特征
应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势.
9开发周期
前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员
10市场前景分析

完了
1-2页,条理清楚,让人在10分钟左右可以读完.

打个比方吧,这样的概要策划好比穿着紧身衣的美女,不该露的一点没露,但是已经吧她的魅力全都展示出来了.
有些业余策划好比裹满布条的木乃伊,有的地方露着肉,有的地方裹着三四十层,谁也看不出她原来的身材是什么样的. 
 
 

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