发信人: windshen(想象风一样自由)
整理人: netsnakes(2002-12-19 21:37:31), 站内信件
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德鲁伊在血长和攻击力都有优势,skill加了更了不得,而且是吸血鬼。
skill可以这样:
Ialal's Mane(Totemic Mask)+2 To Druid Skills,+2 To Shape Shifting Skills ,
amt+2 all,
甲+1
武器Fleshrender(Barbed Club)---我说的是极端情况,不是推荐,+1all skill,+2变身
盾+1
ring+2。
这样,all+9,Shape Shifting+4
血长体现在有变身和橡木精灵,
变身33级,变熊*230%,
橡木精灵29级,+170%,
共+400%,是原来5倍
最初属性数值及属性加项 :
Life ( 生命值 ) : 55
Life 每级 +1.5
Vitality +1 → Life +2
99级熊人走极端,有点数(98+3)× 5=505可加,
这样基本生命55+98×1。5+505×2=1212
最终结果是1212×5=6060!还没算装备和charm加的,要知道,我有+20life的小charm,20*80*5=8000!!这还只是charm加的
shako+红宝石=(148.5 +2*1.5+38)*5=947.5!!!!
其它不列了,要加到2万都是有可能的。
攻击力以前有文章讲述,写的很详细了,这里不讲了。
关于刺客
刺客有人说弱,的确弱,但还是有人喜欢(比如我和go),有什么优点呢?
首先,刺客10项全能,远攻近身都行(样样皆能同义词是无一精通),元素,物理,魔法攻击都有---你找一个刺客不能的试试!
面积杀伤和单项攻击都行,面积杀伤靠死亡陷阱,单挑靠虎击(我真想练一个拿ik mual的刺客,用普通攻击释放,^_^)
第二,刺客很多有用的技能一点就够,如魔影斗篷,精神冲击,加速,fade,龙翔等,再靠装备加。
有这样两点原因,造成刺客战略战术极为丰富,不知道别人怎样,我用刺客时设了14个快捷键!玩法极多,虽然不利害,但是最好玩!
而且刺客的召唤是d2x中最强的!我曾靠不断隔岸召唤干掉了4ppm hell的小m!
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