发信人: chaoluyu()
整理人: hnyjchuhong(2001-10-18 17:22:50), 站内信件
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Pulse在娱乐游戏领域发展已经有好多年的历史,现在,Pulse凭着在游戏方面的开发经验把3D带到了网上,他瞄准的目标市场也是娱乐业。
Pusle提供了一个多媒体平台,囊括2D、3D图形、声音、文本、动画。
Pusle平台分为三个组件:Pusle Player,Pusle Producer和Pusle Creator。
Pusle Player也即播放器插件,除了为IE和Netscape提供的浏览器插件外,Pusle还得到了 Apple和Real net work的支持,在Quicktime和RealPlayer中已经包含了Pulse播放器。
Pulse Producer:是用来在三维动画工具中输出Pulse所需数据的插件。目前支持的有3d studio max和Maya的插件。
能够输出到Pulse中的数据包括:几何体网格、纹理、骨骼变形系统(支持Character Studio),Morph网格变形动画,关键帧动画,音轨信息,摄像机信息。pulse还支持从Vrml和BioVision的输入。
Pulse Creator:这是Pulse总的组装平台。
导入Pulse Producer生成的数据后,Pulse Creator进行以下的功能操作。
加入交互性:为媒体设置交互性;
打光:设置实时的灯光;
压缩:定义媒体的压缩;
流传输和缓存:区分那些数据是流式的,哪些要留在用户的缓存中。
Atmosphere
这是在图像处理和出版领域具有权威地位的Adobe公司前不久才推出的一个可以通过互连网连接多用户的三维环境式在线聊天工具。
在Atmosphere中浏览的感觉类似于玩DOOM类三维视频游戏。所不同的是Atmosphere场景可以通过Internet连接多个用户,连接到同一场景的用户可以彼此实时地看到代表对方的对象(avatar)位置和运动情况,并且可以向所有用户发送聊天短讯。Atmosphere环境提供了对自然重力和碰撞的模拟,使浏览的感受极具真实性。
值得注意的是Atmosphere使用了viewpoint的技术,安装Atmosphere的浏览器插件同时也安装了Viewpoint插件。Atmosphere场景中的三维对象包括由参数定义的基本几何体和viewpoint对象。viewpoint技术提供了对三维几何体高质量的压缩和实时渲染,Adobe直接使用viewpoint技术,既得到了很好的效果,又免除了自己开发的过程。
Atmosphere场景的开发相对来说比较容易。Adobe提供了制作工具Atmosphere Builder,目前此软件还处于Beta版本的测试阶段,可在Adobe的站点免费下载。
本人对Atmosphere的前景还处于观望态度.从场景的质量看还比较粗糙;从短信息聊天功能上看,只支持一对多的方式;从扩展性上看,Atmosphere目前只能在浏览器和它自己的播放器内运行,还不支持嵌入其它的环境中;从服务器端支持看,Adobe还未提供用来处理多用户交互信息传送的服务器端程序,目前建立的Atmosphere场景只能连接到Adobe的服务器上使用。
[轉載]新技术展望:前进中的Web3D |
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