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主题:罗马之旅(转)
发信人: hans_977112(比卡.超梦)
整理人: hans_977112(2001-12-03 09:41:12), 站内信件
                                 
最激帝国任我行的罗马之旅 作者:最激帝国任我行  
罗马帝国发展至今,其中战术之多样性,用兵之诡谲已经演变到了一种匪夷所思的境地,这在当初是不可想象的。

   我从我的个人经历说起,先谈谈升级,关于升级的模式,大家几乎可以倒背如流了,这里我就不多说什么了,我来和大家谈谈资源。为什么同样的资源,同样的农民,别人升级后可能会有很多资源的积累,而你却感到十分的贫瘠?如果在4分钟的时候,你的第一个BS还没有做好,那么你想要资源厚就会很难,第一个BS做好后,最多去7个农民(6个最合适),其他的农民哪怕你木头不够,也要站在二果旁边,如果你的第二堆资源是鹿就正好趁着这个时间宰杀,在宰杀鹿前几个农民最好去做一个BE,这样可以把你分散的农民聚集一下然后再一起去杀鹿。在你的工具升级还不到百分之五十的时候,如果你的木头有250左右,完全可以再建一个BS伐木。不知道你注意到了没有,在现在所流行的5兵营开局中,最少三个BS的伐木地点,才可以供应5个兵营的连续出兵,这里我顺便提一下造兵,有的朋友在造兵的时候是让马间断的出的,一个兵营里的兵已经造到了百分之八十,而另外一个兵营里的兵却只造到百分之二十,兵营在相对的时间里没有同时造完五个兵,这是不可以称之为连续出兵的。连续出兵对于任何战术都是必要的,能够做到这样也是很不容易的。

   纵观现在的罗马战术主要有两个流派。一个是以茂名为首的,以发展出名,其特点为超强的生存能力和反扑能力,对游戏者的要求是具有控制大局和照顾好内政的手法和思路。升级一般是以27+1或者28+1的农民来开局的,升级后,主基地里的农民几乎是不间断的造。往往在游戏时间30分钟左右,农民的数量达到80个以上,甚至更多。(本人就曾经一边出兵作战,一边发展,在30分钟农民已经达到了130多个,呵呵~这当然有运气的成分在里面。)黄金的采集也已开展,升级铁器的准备工作逐步完成,兵营的数量一般在6-7个,投石车厂的数量在2-3个,升级后首选点击双头马,然后大头,伐木,攻防依次点击。升级完铁器的同时,农民数量应该在110-150之间,两个编队的田也就够了(50块田呀,OH~我喜欢)。双头马的出现,说的具体点,我个人认为只有两个用途:一,杀对方种田的农民(这很重要,是双头马的主要目的)二,在对方兵营处厮杀,顺便给对方的兵营造成损害,给对方的投石车和弩车带来威慑力。当然,在铁器的时候光靠某个单一的兵种是不可以的,铜器时候的轮射最好配合双头马的使用,大投石车,黄金弩也要夹带,如果你忙的过来的话,炮楼也是个很好的选择,一定要把自己的种田处保护好,最好再运几辆弩车在种田的地方,配合炮楼的防守。

   另外一个流派就是最激的快攻,快攻相对于发展来说,对于游戏者的要求比较高,只有在拥有稳定的升级,良好的控兵,诡谲的遛马,细腻的微操作的前提下,快攻的作用才可以体现出来。打快攻的话,农民一般造到25+1或者26+1,(如果你的兵营是做在对方家边的时候,也可以25+2)对方的大体位置要求一定要探到,兵营的摆放也比较讲究,最好每个兵营之间都有空隙,5个兵营做在一个画面里,我觉得比较理想,这样会方便游戏者的调兵。讲到遛马,我可以提点建议给大家,对方的首选射击对象往往是你最突前的那一匹马,所以在两军接触的刹那,最突前的那匹马最好侧向(以对方来的方向作横向移动)移动,也可以为你自己的后续部队争取一点压上的时间。快攻就是讲究一个快字,如果久攻不下,那失败往往是属于你的。要珍惜每一个轮子马,在开战前,尽量把血少的摆在编队的后方,在你拥有15匹以上的轮子马时,一定要分两个编队,行动要统一,要有计划,一个引一个射,兵营里造出的兵要以最快的速度加编到你的编队里。(其实应该把兵营里才出来的兵独立编队再调往前线,控有难度,尽量就是。呵呵~)

   这只是我个人的一点心得,切忌死记硬背,游戏的灵活性是最重要的!我说的还很不全面,也许有的细节其他人会有更好的办法,希望可以看到您的补充。(以上所说皆属罗马铜器战斗)  



 




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