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主题:Re:请大家说说为什么那么多人玩《武林群侠传》
发信人: kedebaby1981(风尘·沙滩)
整理人: ayalee(2002-01-15 15:23:59), 站内信件
【 在 oujian_ 的大作中提到:】
:我个人认为他之所以能赢得那么多玩家的睛来,就是大的自由度,没有仙剑(无可否认仙剑的确是一个成功的游戏)那种令人窒息的迷宫和不得不踩的地雷或敌人,不知道我的见解是否得到部分人的认同呢?
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:......
 自由度同样在养成游戏中有
RPG的不同点在于它的情节性,贴近每个人的征服欲,其实当一个游戏情节好,有难度的时候,你是不是觉得这个游戏你最想通关呢?
仙剑的成功在于选择了一个好的时机(出现的新的一代),一个好的时候(新的一代喜欢武侠),一个好的素材,和一帮好的制作人员
没有这几中因素,仙剑将不为人所知,至少不是一个经典
武林群侠的成功(姑且说是吧),它开创了RPG+养成模式的先河,作为一部原来被人误解为和古龙群侠一样的游戏,它的出现确实另一些人侧目,同时也激发了一些RPG迷和养成迷的兴趣,作为一个RPG迷,试试新的游戏是乐趣,作为一个养成迷,成功的结局是他们(她们)最想要的,两者的已经统一,在加上现在到它出现的时间里没有什么优秀的游戏出现--因为之前出的风云等可以说属于渣滓之类的东西,大家的失望已经很大,它的及时出现解了一帮RPG迷的渴,所以风靡是应该的
但是总的说来,这部游戏我并不看好,它没有很特别的地方,当你通关几次后,所有的情节你都完成了,你也养成了最好的时候,它将不会再存在于你的电脑中
或许以后会偶尔被人拿来问一问,但决不会成为经典(至今我的老仙剑还放才电脑里面没有删掉,我的存档编号已经达到了7000)
或许以后的RPG发展方向将会向大菠萝的模式进化......................
那才是大家的统一...................


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