发信人: hugo_y(Go)
整理人: hugo_y(2001-09-21 21:01:21), 站内信件
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和下面那篇都是同一作者:六日心
从d2到d2x,sor发生了可谓是翻天覆地的变化,从d2里清一色的icesor,一跃发展成为bn上第一大家族(kaka),虽说bloody run的存在给sor损色不少,不过综观d2xsor,还是一个很有游戏性的角色.
一:技能篇
d2x出来之前,曾经一度因为cast delay而产生了无限的恐慌,甚至有"sor在d2x里面残废了","变态的blizzard"之类的声音,不过事实证明,bliizard是比较失败一点,不过不是太弱,而是太强了,kaka.
综观sor的全部技能,大体可以分为3类
1:被动类,这一类没有实体打击能力.但是可以产生强大的补充威力.温暖,冰火电的掌握技能都属于这一类.特别是电系掌握由减少mana变为加大dam,更为电系的崛起埋下了坚实的基石.
2:no cast delay magic,这一类魔法一般来说威力都不是很大,而且也都不是lv high的技能,它们的优势是快速的释法,在短时间内也能造成较大的伤害,这一类的典型是charged blot,nova和sf.
3: cast delay magic,这一类一般都是lv24以后的魔法,fw,orb,hydra,metor都属于这一类.一般拥有强大的dam,但是释法速度有一定的限制.
4: 被动打击型magic,这一类只有一种,ts.感觉上是sor最无赖的魔法~^o^,100%命中,自动缩定.
分清了4种类型的魔法之后,不难看出,一个比较均衡的sor应该是2+3的攻击组合.辅以1的被动.也就是说,sor最好同时拥有2和3两种魔法,才能最大限度的发挥其威力.由于d2x act5的出现,使得各种魔法搭配的sor应运而生,下面是几种典型的sor
A: nova+fw,这是最典型的pvc sor,fw如果配合fm,dam可以到5000+,而nova配合lm,dam也能够上1000,这样的组合,可以在最短的时间内对怪物造成最大的伤害.在属性点的分配上,应该以满足nova的需求为主,具体会在属性片中谈到.
B: ts+orb,这是最典型的pvp sor,ts在d2x中被改为100%hit,这使得它一扫d2中lj技能的骂名,跃身成为了pvp中的一柄利刃,orb的威力自始自终都那么的强大,因此ts+orb的sor是最普遍的pvpsor,比较矛盾的是,这样的sor是很难lv up的,我想,如果没有bloody的存在,要练这样一个sor绝非易事.
上面是2中最极端的sor,在两者之间,还有许许多多的种类,比如fw+charged blot,fw+ts,hyrda+chargedbolt,hydra+nova,orb+nova,metor+nova等等等等,一般来说只要是2+3的组合,都能混的很舒服~~^o^,另外还有一些是属于3+3的,比如fw+orb,hydra+orb等.而2+2的一般比较少见,主要原因的2一般是lighting magic,而众所周知,如果sor单修一系,在hell里面肯定是很不爽的,呵呵.
二:属性篇
cast delay的出现,使mana在d2x里面的重要性大大降低,从而有了全life sor一说.
在d2xsor的属性点分配上,有一个前提,就是到底是什么类型的sor一定要提前决定,否则到后来就会出现打的很费劲的局面.由于sor的类型打法实在太多,要逐一分析属性点的分配还有考虑到item的因素,不太可行,也没有什么实际意义,所以只举几种典型为例.
1: 以 no cast delay magic(主要是nova)为攻击手段的pvc sor,这一类的sor需要充足的mana,因此属性点来说还是推荐d2里面的balance sor的属性分配,在play的时候尽量以杀死1-2批敌人mana不会中断供应为底线.str要求也不需要很高,总的来说,按照d2里面的属性分配就问题不大了.
2: 以 no cast delay magic(主要是nova为攻击手段的pvp sor).这样的sor一般会同时有orb或ts或hydra,都是3型magic,在pvp中由于装备的要求,str需要加高,至于具体加到多少,一般来说,以base str+boot plused str=100为底线.life和mana的分配和1一样
3: 以cast delay magic为主攻的pvc sor,这样的sor由于不需要很多的mana,所以eng可以少加,甚至一点都不加,因为是pvc,所以str可以宽松一点,加到60-100都可以,剩下的加到life上就行了.这样的sor ,vit一般在300+,在pvc的时候,如果warmth没有max的话,最好不要用es,否则会极大的影响杀敌的速度.
4: 以cast delay magic为主攻的pvp sor,典型的是orb+ts,由于是pvp,str的要求和2一样,以base str+boot str=100为底线.warmth高的话,eng可以不加,以life为主.
5: 还有一些比较极端的sor,比如全lifesor,这只是一个追求极端的例子,在实际的运用上,并没有太大可取之处,不太推荐去练....毕竟极端的char对item的要求是非常高的.
总之,在属性点的分配上要把握一点,pvc的sor由于装备不需要经常更换,所以分配起来比较自由.而pvp的sor,除了boot是不需要常换之外,其他的装备都要随着对手的不同而改变,因此,加足一定的str是必须的.另外,对于dex的看法,我的感觉是,如果要加dex,还不如给wizardspike上一个-req的jewel来的合算.
三:装备篇
d2x中间增加的种种set,unique,charm,jewel,给pvp的装备选择带来了极大的冲击,再也不存在d2中一套装备打天下的时候了.pvp的sor,要应付各种对手,以下的装备是必须的.
1:物免套装,这一套里面有108gaze(25%),staftop(30%),string of ears(15%),stormshield(35%).这一套中,stormshield str的要求是156,我建议socket一个hell或者-req的jewel再上面,以减低对str的过高要求.这一套一共能提供105%的dam reduce,可是实际上,dam reduce不是简单叠加的.因此绝对不会有imm phy的情况发生.以前和zard,gazior作过测试,发现当dam reduce简单叠加到75%时是一个上限.也就是说,只要gaze+ears+stormshield就能作到最好的效果,这样就可以多出一个amor的空于.如果把shield用amor代替,也就是75%到70%,相差也不是很大.这样,就在amor和shield之间作出选择吧.如果有好的shield,也未尝不可.我感觉amor用unique magiplate,或者是好的rare mageplate或者是4socket shael的amor(80%fhr),而如果是shield的话,不妨用unique grim shield或者是108的lance guard(max mana35%)
2:元素免疫套装,这一套里面有wizardspike,luna,raven frost,gudin,unique war belt,unique death mask,unique ammy(2skill ,all resisit 30%的我感觉不错),boot还是传统的rare boot,手套方面,我觉得如果resisit不够,可以用resisit的rare glove代替,如果够了,还是magifist吧,如果是orb+ts的,frost也不错.
3:还有一些是必须的,比如soj,good rare ammy,good rare circelt,这些都要因对手的不同而适时更换.
4:关于charms,对与pvp sor来说,skill charm,mana charms,比life charms重要一点,因为不少sor都是life远大与mana的因此经常会有被打一下,mana立刻为0的情况(虽然eslv很低),这个时候需要warmth和mana charm的补充了.当然,要有都是+life and mana的就更好啦,kaka(不太可能-_-)
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