发信人: roadrunner()
整理人: hugo_y(2001-09-06 10:23:35), 站内信件
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你用的是1.07或1.08吧
1.07和1.08的毒伤害是中毒时间和每秒毒伤害同时累加.
例如: 29毒伤害持续1秒(29/秒x1秒)和7毒伤害持续1秒, 叠加, 就是(29+7)/秒的毒伤害, 持续(1+1)秒, 总共就是72毒伤害持续2秒(每秒是36).
所以, 假如在1.07和1.08中, 很多毒伤害叠加起来, 会造成一个很大的毒伤害数字, 例如一把6个PERFECT绿宝石的剑, 毒伤害是(29x6)/秒持续6秒, 总伤害就是1044毒伤害持续6秒, 看上去虽然很大的伤害, 实际每秒的伤害只有174点.
而且毒伤害两次攻击是不叠加的, 例如你第一次击中它, 使它每秒减174点血, 在它中毒期间你再打它第2次, 它不会变成每秒减348点血, 第2次攻击只会延长第一次的时间或者干脆就是取消第一次毒伤害用第二次代替.
1.09中, 每秒的毒伤害依旧是叠加, 可是中毒时间却是平均计算, 这就有可能使两个毒伤害不一样的属性叠加后伤害比叠加前更小.
例如在1.09中, 完美绿宝石的毒伤害是100持续7秒, 最低档的绿宝石是10持续3秒, 它们两个叠加, 每秒毒伤害是(100/7+10/3)=17.6, 而中毒时间是(7+3)/2=5秒, 结果它们叠加后的效果就是(17.6x5)=88.3毒伤害持续5秒, 实际造成的伤害比单用一个完美绿宝石更小, 可是每秒造成的毒伤害比只用完美绿宝石要多. |
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