¾«»ªÇø [¹Ø±Õ][·µ»Ø]

µ±Ç°Î»ÖãºÍøÒ×¾«»ªÇø>>ÌÖÂÛÇø¾«»ª>>ÈÈÃÅÓÎÏ·>>°µºÚÆÆ»µÉñ>>¾­Ñé½»Á÷>>PVC¾­Ñé½»Á÷>>ΪʲôҪparty?

Ö÷Ì⣺ΪʲôҪparty?
·¢ÐÅÈË: medusan(ÉßÑÀ)
ÕûÀíÈË: netsnakes(2002-12-19 22:02:12), Õ¾ÄÚÐżþ
d2x¿ìÒªµ½ÁË£¬d2ÓÖ²»ÏëÍæÁË£¬Åΰ¡¡­ ÉÏÀ´¹à¹àË®°É¡­ 
·­µã¶«Î÷£¬ÒòΪӢÓï²»ºÃ¿©£¬·­µÄ²»ºÃ²»Òª¼û¹Ö£¬·­´íÁË´ó¼Ò˵˵£¬·­µÄºÃ´ó¼ÒÅõÅõ³¡¡­

Experience In a Party
The total experience earned for killing a monster is increased by 35% when a party member of the killer is in the same named area, defined as the "level" on the Automap. Then the pool is divided as explained below:

×é¶ÓµÄ¾­ÑéÖµ¼ÆËã
µ±Í¬Ò»¸ö³¡¾°ÀïÓÐͬ×éµÄ¶ÓԱʱ,ɱËÀ¹ÖÎïÕß»ñµÃµÄ¾­Ñ齫ÉÏÉý35% 
¡£ÕâÀï˵µÄͬһ¸ö³¡¾°ÊÇÖ¸µØÍ¼ÉϵÄÃû³ÆÏàͬ¡£È»ºóµÃµ½µÄ×ܾ­ÑéÖµÔÙ°´ÒÔÏ»®·Ö£º

The total experience earned for killing a monster is divided evenly among all party members. Each member's share of the experience is equal to the member's level divided by the sum of all members' levels. This Experience Share is then multiplied by another percentage, calculated on a sliding scale that is based on the difference between your character's level and the monster's level, regardless of whether you are in a party or not. 

ɱËÀ¹ÖÎïËù׬µ½µÄ×ܾ­ÑéÖµÔÙµÄËùÓеijÉÔ±¼äƽºâµÄ·ÖÅ䡣ÿ¸ö³ÉÔ±Ëù·ÖµÃµÄ¾­ÑéµÈÓÚÕâ¸ö³ÉÔ±µÄµÈ¼¶ÔÚÕû¸öÍŶӵÄ×ܵȼ¶ÖÐËùÕ¼µÄ·Ý¶î¡£[Ò²¾ÍÊÇ˵ £¨¶ÓÔ±±¾È˵ȼ¶/ÍŶÓ×ܵȼ¶)*×ܾ­Ñé ]¡£È»ºóÕâ·Öµ½µÄ¾­ÑéÔÚ³ËÒÔÁíÒ»¸ö°Ù·Ö±È£¬Õâ¸ö°Ù·Ö±ÈÊǰ´ÕÕÈËÎïµÈ¼¶ºÍ¹ÖÎïµÈ¼¶Ö®¼äµÄ²î¾àÀ´¶¨µÄ,¶ø²»¹ÜÄãÊDz»ÊÇÔÚÒ»¸öÍŶÓÖ®ÖС£


Òò´ËÎÒÃǼٶ¨8ppϹÖÎïÔ­¾­ÑéÊÇA. ÄÇô£º
×é¶ÓÈËÊý   ¾­Ñé
1ÈË    A
2ÈË    A*(1+35£¥£©=1.35A
3ÈË    A*(1+35%)(1+35£¥£©=1.82A
4ÈË    2.46A
5ÈË    3.32A
6ÈË    4.48A
7ÈË    6.05A
8ÈË    8.17A

´ÓÉÏÃæ¾Í¿ÉÒÔ¿´³öµ±8ÈË×é¶Óʱ£¬Ã¿É±ËÀÒ»¸ö¹ÖÎï¾Í»áÄõ½±È×Ô¼º1¸öÈËɱ8ppϵÄÒ»¸ö¹ÖÎﻹҪ¶àµÄ¾­Ñ飬¶øÇÒ8ÈËɱ±È1ÈËɱ×ÜÒª¿ìºÜ¶à¡£Õâ¾ÍÊÇΪʲô8ppÏÂ8ÈË×é¶ÓͬʱÔÚÄÌÅ£¹ØÉ±µÄ»°Éý×é±ÈÒ»¸öÈ˵¥¶ÀÔÚÄÌÅ£¹ØÉ±Òª¿ì¡£¶øÇÒÈç¹ûÄãµÄµÈ¼¶±È±ðÈ˸ߣ¬ÄÇô·Öµ½µÄ¾­Ñé¾Í¸ü¶àÁË¡£


ËùÒÔ£¬½áÂÛÊÇ£¬ÄÜ×é¶Ó£¬¾¡Á¿×é¶Ó¡£^_^

[¹Ø±Õ][·µ»Ø]