精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>热门游戏>>暗黑破坏神>>人物介绍与技能分析>>亡灵巫师>>一个老nec的pvp感想(转载)

主题:一个老nec的pvp感想(转载)
发信人: hugo_y(Go)
整理人: hugo_y(2001-08-31 11:30:10), 站内信件
这篇也是转载自blizzard.myrice.com,我第一次接触d2就是用nec的,所以对nec有一种特殊的感情。随着版本的变迁nec在pvp越来越弱了,今天看到这篇文章也想和大家一同分享一下。前面这个网址就是去年我玩d2起第一个去的论坛,那个时候那里战术气氛很浓烈,像这样的战术分析的文章争论可以有几十页的回帖,呵呵,如今不少高手已离去,这样的帖子不多见了。

我很久没有研究过necro了,正确来讲是很久没有认真的玩d2了. 所以对现在necro pvp不敢说太多.但有3点指导思想是necro pvp永远不会变的. 

我们把necro的对手除了asn外分为3大类(我只和朋友的一个pvc asn duel过一次,本身又从来没有玩过asn,所以对asn没有概念) 

1,近身肉搏型,包括bar, chargdin, smithdin, werewolf dru. 对抗这一类拥有强大紧身能力,但没有远程攻击的对手,necro要死守一个指导思想---不能被对手打中,而不是怎么减低对手所能造成的伤害.归结到一点就是necro必须比对手快! 这点其实从necro与老冤家bar长久以来不断的斗争当中可以看得很清楚.刚开始时,因为im的强大,人们对bar理解的还不够全面,necro只需要一招im就足以笑傲高dm,低life的pikebar.在那段时间,necro是bar最大的杀手.但随着人们对pvp bar理解的深入,以及各种dual state的dupe item出现,ssbar逐渐成为了pvp bar的主流.极长的life,相对pikebar较低的dm, ssbar对necro构成了很大的威胁. 但在1.04之前,ssbar的主要精力还是投放在bar与bar之间的争斗,iron skin,battle order是他们主攻技能.在bar没有足够点数分配到increse speed上的情况下,necro还是能够依靠im和只要基本合格的操控,就能在pvp bar的战斗中占得优势.可这种优势并没有保持多久,1.04降临了. 1.04直接导致了新一代pvp强者bowzon横空出世.理所当然的bar为了捍卫自己pvp霸者的地位,猛然把矛头指向了bowzon. 面对远程攻击的snipper,speed被bar放到了前所未有的主导地位上.speedy bar一时之间充斥整个bnet,这理所当然的连带祸及到同为远程攻击角色的necro. 为了求生存,necro马上变阵(其实是我自己变),对bar时的主战技能由im转为了dec.局面一度好转,但20技能的限制永远跟不上装备的更新换代.在1.06中,全身轻盔,穿blinkbat,用grim shield,手持vf exec,lv 18+ speed的bar毫不夸张的说一句,是necro不可战胜的噩梦!因为这样的bar,顶着dec还是比同样达到极限速度的necro要快上不少.对此,necro一筹莫展.归根到底,necro还是输在速度上. 到了d2x,这种局面得到了很好的改善. 各种fast run的装备,charm另necro也可以达到110-140甚至更快的速度.你或者会说,既然是装备,necro能用,别人一样能用啊.话是没错,但要知道,当速度达到一定高度的时候,装备所带来的效能会越来越低.10%和40%的差别,远比100%和140%来的大.所以necro在d2x中,面对肉搏型chart的条件比d2更大.对付bar这类chart,可以考虑的装备有40% fast run的set boots;30% fast run的necro set armor(40%-full plate10%=30%);20% fast run的amz set belt;10% fast run的unique ammy等.再配上fast run charm和tp ring or ammy, necro在d2x duel 肉搏型chart,基本可以立于不败之地. 

2, 以sorce为主,外加element dru(算半个),fohdin等以来元素攻击的对手.相信大家都很明确,necro对付这一类的对手,考虑的主要因素无他,就是resist. 以sorc为例,以前的pvp sorc主攻orb,最多配以sf作为骚扰.necro只要保证8 fast cast,足够等级的lower resist(推荐11级),和尽可能高的cold resist.与sorc拉成均势身至稍占优势不成问题.但1.08塑造了一个以技能35+,ts dm 6000+,orb实际dm 1000+为起点的pvp怪物.这改变一下子把necro打到了谷底.再加上lr和bs的分手,necro成为了sorc眼中的一块肥肉.虽则不是说阿猫阿狗sorc都能吃掉necro(我就在1.08赢过几次sorc),但只要水平相若(sorc还可以稍低),输的一定是necro.现在1.09出台,听说装备上做出了对sorc很不利的调整,necro又重新燃起了希望.这点我没测试过,在这我不敢多说. 但可以肯定的是,鉴于各种元素技能dm的大幅提升,对sorc一类的元素系对手,max resistance一定要高.同时也药剂的保证至少8fast cast的状态.可以考虑的装备是guardian angel;unique death mask;wizadpike(resist足够或dex不够的话,可以用一把+1 skill,50%fast cast,10% max mana,10 all resist的wand代替);frost raven(听说抑制orb的效果不错)等装备.另外我对d2x的装备了解实在不多,应该还有其他很好的+resist的装备,例如shield之类的,大家继续补充. 

3, amz,necro等远程阻击手角色. 很多necro玩家一直很怕amz,因为对比起necro, amz拥有更多样化的攻击手段,高dm,高攻击速度等优势.再配上sm的威胁,看起来necro的确没什么胜算.但其实在1.09之前,一个有经验的necro对付amz并不困难.战术以前的贴子已经说的不少,这里就不再赘述了.但1.09里,穿透作用于ga,使得amz真正成为pvp的王者.我亲身感受过那种ga恐怖的威力,1500的物理抗打击力,被dm只有区区130的ga两hit KO...而且是连逃走的机会都没有.那种绝望感你要体会过才知道的.不过不管将来会不会对ga再做出调整,既然是讨论pvp necro,就还是要给出一个方向.我觉得对amz, necro要考虑到fast run, blocking, fast cast, life等几项.技能则一定要max ba.可供选择的装备有很多,根据自己necro的偏重和特点选择吧.其实对amz,最重要的不是装备,而是战术的应用以及临场的走位,对战局的估计把握.另外注意要运用好tp装备.利用tp,出其不意的给对手一个进身偷袭,效果往往好的出奇 

至于pvp necro的技能和属性,我的看法是max bs, lr, ba, 1 dec, 1 bw,放弃im;有人帮忙升级的话,召唤系只要给clay golem一点,其他召唤一律不要.省下的技能点给poison nova(其实也没什么用)或者留着等patch 
属性部分装备够好的就不要给energe,保证mana在500左右就够了. str还是有必要给上去的,为了用guardian angel等好装备,值得.具体给多少...没玩,不知道 大概给到60是很有必要的.至于说在装备上镶gem加强壮,最好还是等以后对装备研究透了,并且自己几套装备搭配最后定下来后,再根据情况socket有用的gem或rune. dex就看用不用wizardpike了. 剩下的不用想,全部砸到vit上没错. 

吹了一大篇,其实什么也没说 关键是没动力再象以前那么bt的研究了.有什么不对的,大家将就着看吧


----
欢迎来到网易暗黑论坛
  

[关闭][返回]