发信人: seaeye()
整理人: yufif(2002-12-13 09:32:15), 站内信件
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唔.......开宗明义的第一篇
没有任何计算,只有两个名词解释.
大家给些意见.
以下通篇,仅供有兴趣的朋友参考.
如有误人子弟之事发生,作者概不负责.
1: 什么是随机事件?
随机事件是发生前无法确定结果的事件.
Diablo2X 游戏中充满了随机事件.
如:
野蛮人向Diablo砍一斧头,在砍之前,无法确定能否砍中
这一斧头的攻击结果,就是随机事件.
随机事件还包括:
刺客撬开一个金色箱子,看看能捡到什么破烂......
小女巫掏出辛苦攒起来的50000金币,买一个戒指瞧瞧它的属性......
Teleport属性的金色怪物,嗖的一下......
等等等等......
1a: 什么不是随机事件
50000金币买了一个戒指.
Teleport属性的金色怪物,嗖的一下,然后在某个地方出现了......
2: 什么是概率?
概率是大量随机事件的规律.
注意这里有两个重点词语:大量和规律.
2a:为什么要大量?
因为单个事件,极少量事件是不会呈现出任何规律的.
如:
刺客撬开一个金色箱子,捡到了......攻击力100-150的爪!
我们并不能得出刺客撬金箱,就能得好爪的结论.
50000金币买到了一个StoneOfJordan戒指.
我们并不能说50000就可以买到SOJ.
Teleport属性的金色怪物,嗖的一下,跳到了一个Firewall上面死掉了.
我们并不能认为Firewall是打死这些怪物的好方法.
2b: 那么规律在哪里?
我们要捡好东东,总是会去Hell难度,甚至8人的Hell难度打怪物
同样的,我们也不会多次去打ACT1的小怪,而是多次去打关底的Boss
因为那些情况下,怪物掉好东西的概率比较高.
这是多人,多次的经验告诉我们的.
我们不能保证打一,两次,三次胖虫虫能得到好东西,但是我们可以保证
多次打胖虫虫得到的东西,绝对比多次打ACT1的小怪得到的要好.
又假设:
亚马逊射箭命中率是50%,能保证两箭就能射中怪物一次吗?
答案是不能.
只能保证射一万箭,会有5000箭左右射中.可能是5100箭,也可能是4700箭......
本章总结:
只有随机事件可以运用概率计算,必然发生或者不可能发生的事情,不能用概率.
如一定命中的魔法攻击,不可能受到物理攻击伤害的物理免疫怪物;
在少量随机事件运用概率没有意义.概率是大量事件的规律,不能用于确定少量
的事件.
如不能保证50%的命中率能两发一中.只能保证万发半中左右.
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