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主题:各种角色的打法和类型
发信人: roadrunner()
整理人: netsnakes(2002-12-19 21:37:31), 站内信件
这是给新手看的, 属于老旧的资料, 这里新手太多了, 有必要写一写

分配属性点时要注意: 除了男巫和女巫, 其他角色一律不加ENG的

AMAZON的打法:

1. 弓系打法 通常有3XX的DEX, 向导箭练满, 致命一击练满, 100左右的STR, 另外在MULTI SHOT和STRAFE中选择一个做面积攻击技能, 这种AMAZON最擅长PVP, 和女巫应该是并列为PVP中最强的角色.

2. 标枪系打法 练满LIGHTNING FURY, 穿透, 防御性的打法是把剩下的点数放到躲避技能上, 而另一种进攻性打法是把DEX加到2XX, 同时练满向导箭, 致命一击, 标枪和弓箭双修, 这种AMM是杀牛最快的, 也是升级最快的角色, 除了奶牛关就靠GA了, 比较单薄, PVP的能力也很强.

野蛮人:
野蛮人的打法比较简单, 无论任何野蛮人, 都必须练满一种武器掌握, 旋风, BATTLE ORDER, 练1点以上的BERSERK.

关于野蛮人选择什么武器, 我建议是找到什么好武器就练什么样的野蛮人, 1.09来说还是练大锤的野蛮人比较占便宜, 当然其他武器也不弱, 只是终极武器难找一点.

对于野蛮人的练法最大区别的可能就是在IRON SKIN上, 一种练法就是练满IRON SKIN, 另一种练法就是只加1级, 把点数放到BERSERK, SPEED, FIND ITEM等其他地方上.

野蛮人不应该练双手挥舞, 两手同时拿武器没有前途.

女巫:
1.09中女巫是最强角色,火电女巫能够应付一切怪物, 是升级飞快, PVP又强悍的角色, 火系练法很简单, 练满火墙和火系掌握, 温暖只加1点.
电系选择比较多, 一定要练满的是电系掌握, 然后在CHARGED BOLT, NOVA, THUNDER STORM中选择一个技能练满, 假如选NOVA的话, 温暖可能需要加高一点.

冰电女巫更倾向于PK, 冰电女巫侧重电系, 练满电系掌握, NOVA, THUNDER STORM, 冰系练满FROZEN ORB, 然后把剩下的点数放到冰系掌握上.

游侠:
狂热游侠, 以ZEAL和FANA光环为主攻, 速度至上, 实际上以这个为主攻不需要什么技能点, 记住, 即使你最常用ZEAL, 最多给它放4点, 假如你装备好的话, 加1点都够了. 由于练ZEAL不需要很多技能点, 所以通常还可以再练一种打法.

圣锤游侠, 练满圣锤和集中, 通常还会练满冲锋, 圣锤游侠是唯一拥有大面积杀伤力的角色.

圣盾游侠, 练满SMITE, HOLY SHIELD, FANA, 用盾的游侠STR和DEX都不需要很高(除非为了挡格率加高DEX), 这种游侠通常具有最多的HP, 盾击的好处是无法BLOCK, 把敌人打昏, 甚至能把DIABLO LOCK住. 可是盾击杀伤力不高, 最好有朋友照应.

复仇游侠. 练满FANA, 复仇, 审判, 在审判和FANA两个光环之间来回切换, 使FANA和审判同时对复仇有效, 使复仇的威力达到很恐怖的程度, 而且没有任何怪物可以对复仇免疫, 单击威力为D2之最, 可惜不是群体杀伤技能.

游侠最大的缺陷是生命不足, 尽量找REDUCE DAMAGE BY %的装备, 游侠的四防是不成问题的, 光是一面盾牌就可以使游侠在HELL有正4X的四防, 这是其他角色无法比拟的.

男巫:
1.09的男巫日子不好过, 男巫主力使用的技能应该是伤害加强(PVC), 降低抗性(配合女巫)和衰老(PVP), 以前男巫的最佳技能钢铁处女已经没什么用了, 平常主要应该用伤害加强而不是钢铁处女.

男巫应当招一个NM的荆棘雇佣兵, 利用伤害加强增加反弹伤害, 然后大量使用尸爆杀敌.

刺客
我最不熟悉的角色, 1.08以前有转化的BUG, 现在转化恢复后的怪物不会1HIT就死了, 可是转化依然是个有用的技能, 刺客的打法我不清楚就不多说了, 不过似乎普遍不看好武术系的刺客.

德鲁依
最佳的打法看来应该是狼人了, WEREWOLF没必要练满, FURY练满, 召唤和元素系都很垃圾, 不同的打法之间最大的区别我觉得只是选择OAK SAGE还是选择HEART OF WOLF而已. 德鲁依战斗力和游侠相仿, 生命比游侠长, 而且又有召唤, 可是对物理免疫没啥办法.

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