发信人: 117117(Time is now)
整理人: netsnakes(2002-12-04 18:06:25), 站内信件
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转自:http://kuxixi.myrice.com/english/109patch.htm
站长:大白熊zbrandom
1.09补丁中的变化
注意:一些物品变化不会对已有物品起作用。
技能平衡变化
Decrepify不再降低物理免疫怪兽的伤害免疫。
Firewall从9级开始所增加的伤害被降低
修改了Telekinesis使它只作用于scroll, potion, key, 金币, arrow和bolt。
LOD中的修改
鼠标停留在雇佣兵头像上时的功能有所变化。你现在必须让鼠标在其上停留超过3秒钟,然后头像才会被高亮显示并弹出文字“Drop potion on hireling portait,right click to open inventory”。
金币分享制度回到了1.08以前的状态。
玩家不再能拿走或给予一定范围之外的雇佣兵装备。(这修复了当一个玩家这么做的时候导致游戏崩溃的一个bug)
修改了根据等级增强防御和增强伤害,使他们显示一共增强了多少。
修改了“Hit Blinds Target”使它根据等级计算。
修改了“Freezes Target”使它根据等级计算。(为肉博人物所增强)
修改了enhanced damage vs demons和enhanced damage vs undead的显示,使它由x%变为+x%。
为Bone Visage Elite Bone Helm, Troll's Nest和Blade Barrier Elite Shield增加了打孔的可能性。
加强了定点位置的(super)unique monster(站长注:就是金人)例如Bishibosh,Rakanishu等会掉出的东西。
加强了一些任务中的怪兽像Blood Raven, The Countess, The Cow King等会掉出的东西。
Duriel除了正常会掉的东西以外,现在总会掉出一个Town Portal卷轴。
开放了一些在1.08中被禁止的Horadric Cube配方。
开放了Horadric Cube的打孔配方。
使打孔配方不能作用于有孔物品。
增加了一些低等级的魔法词缀。
限制了一些词缀在某些物品上的产生。
只要可能,Rare物品就会带着至少3个词缀出现。
提高了得到增加Blocking和Deflecting机会的词缀的几率。
提高了词缀Blocking和Deflecting的格挡几率。
个人化的物品的名称颜色与物品颜色一致。
增加了基本物品类型以强调带有神符之语的物品。
增加伤害的非武器物品现在对弓也有效了。
调整了强壮和敏捷给某些物品带来的额外伤害。
修改了“Ethereal”属性使它直接作用于物品基本属性。
修改了“减少魔法伤害”属性使它在多帧攻击(multi-frame attacks)中一直有用(像Firewall)。
改变了一些Unique物品的属性。
改变了一些Set物品的属性。
改变了一些带有神符之语的物品的属性。
Shae、Po、Jo神符被改了名。他们现在分别叫Shael、Io、Jah神符。
降低了在Charm上产生有元素伤害的词缀的几率。
增加了投掷物品上的“堆叠大小”属性所带来的额外堆叠数量。
提高了得到自我修复词缀的几率。
增加了得到数量恢复的几率和它的强度。
加大了大多数投掷武器的堆叠数量。
有了普通的Orb和Circlet。
提高了一些类型物品的最大孔数。
Rare Jewel被限制在最多4个词缀。
调整了武器和护甲的等级和人物级别需求。
带毒系伤害的堆叠物品的毒害维持时间被平均了。
Rejuvenation Potion被捡起时会自动被放到腰带里。
Rejuvenation Potion现在可以在物品栏中shift+单击把它放到腰带上。
调整了雇佣兵经验获得系统。
改变了第2幕雇佣兵的Aura。
改变了雇佣兵使它在normal难度中对付Boss是伤害为50%,naihtmare中40%,hell中25%。
提高了最大卖价,naithmare中30000,hell中35000。
为所有雇佣兵增加了生命恢复的属性。
Iron Maiden和Thorns的伤害在对待雇佣兵时变得和玩家一样。
雇佣兵现在可以从你的帮手和盟友那里获得经验。
当按住shift时从腰带上喝药瓶(无论是热键还是右键单击)会把它给予你的雇佣兵,只要你有的话。
降低了雇佣兵可以被击昏的最长时间。
Iron Golem现在会一直与玩家待在一起。
用颜色描述的有元素伤害/物理伤害免疫的怪兽。(例如,火系免疫显示位红色)
怪兽的属性被改回了1.08以前的状态。
降低了魔法防御的Unique的魔法防御奖励(原来75%,现在50%)。
第4幕中吃尸体的怪兽不会再吃已经被用过的尸体。
在高级难度中降低的抗性不会作用于魔法防御。
Crush Beast被打死时不再会只给1点经验。
更改了PvP处罚使玩家或雇佣兵再攻击其他玩家时变为1/4。
当雇佣兵攻击另外的雇佣兵时,PvP处罚为1/2。
Town Portal被限制在只能在盟友之间共用。
降低每幕最终Boss vs你的帮手的时候了攻击力增加值。
损坏的Eathereal物品只能卖1个金币。
第4幕和第5幕中有Thawing Potion(解冻剂)卖了。
已经有可能(尽管非常稀有)赌到Set和Unique物品了。
提高了赌博中得到Rare物品的几率。
钥匙现在可以被大批购买了(shift+右键单击)
交换了Jah和Cham神符在武器上的属性。
原先只能在封闭战网中可用的神符之语,现在允许在非封闭战网中使用了。
修正了hover text box(站长注:怎么翻??)的大小。
更新了弹出文字,使它可以反映出怪兽的攻击和防御。
调整了内存管理代码。
输入“players X”,X为当前玩家数与最大玩家数(8)之间的一个数,游戏接受信息后会将有效玩家数设置为这个数字。(非封闭战网中)
取消了Nightmare难度中物理免疫的小妖怪(站长注:应该是指Fallen一类的吧??)。
修复了Tyreal有时会放一个不可通过的Portal的bug。
修复了一个玩家在Imbue画面中断线会导致游戏崩溃的bug。
大Bug
修正了对undead的伤害奖励的词缀,使它可以作用于远程武器。
修正了对Demon的伤害奖励的词缀,使它可以作用于远程武器。
修复了“降低目标防御”的词缀,使它可以作用于远程武器。
修复了一些Item-Specific Set物品的奖励并不被应用于人物的bug。
修复了一些物品以等级为基础增强防御的属性被不正确的计算的bug。(像Blackoak Shield)
修复了一些物品以等级为基础增强伤害的属性被不正确的计算的bug。(像Hellslayer)
修复了一些双手或远程武器所显示的属性并没有被应有的计算的的bug。(像Megawrath)
修正了穿刺武器使它与亚马逊的技能正确配合。(像Doomslinger)
修正了一些物品会增加人物的技能,但这物品的属性的其实是为其它人物增加技能的的bug。
修正了允许人物使用两个武器的一个“武器交换”的bug。当一个非法装备两个武器的玩家进入游戏时,其中一个武器将被删除。
修正了一个允许玩家使用已经被禁止的Horadric Cube配方的bug。
修正了游戏试图显示一个拥有过多词缀的物品会导致它崩溃的bug。
修正了当使用增加Werewolf/Werebear的物品而并没有用技能点学习这些技能,会导致一个声明(站长注:应该是一个弹出的错误窗口)的bug。
修正了第5幕第2的任务中的一些bug。
(仅用于Macintosh)修复了当使用800*600分辨率玩D2x标准游戏时会受到一个声明的bug。
小bug
修正了在投掷武器上元素伤害不被正确显示的bug。
修正了一个魔法词缀等级的determination的bug。
修正了Ethereal投掷武器可以易用普通投掷武器补充的bug。
修正了有可能可以使charged ethereal物品被修复或被重新charge的bug。
修正了可以修复投掷药瓶的bug。
修正了从d2带来的投掷物品不可在d2x被imbue的bug。
修正了一些游侠盾不可被个人化的bug。
修正了一些时候并不检验用一个新雇佣兵替换一个死去的。
修正了有些时候允许一个游戏中掉出两件同样的Unique物品的bug。
修正了一些用Horadric Cube合成魔法物品的配方。
修正了一个会导致有神符之语的物品在离开其创造者时失去神符之语的额外属性的bug。
修正了一个会导致带有神符之语的物品的一些属性被不适当的reset的bug。
修正了当使用Taunt技能时,有时会导致游戏崩溃的bug。
修正了有时Firewall的动画显示却不造成伤害的bug。
修正了Sanctuary使游侠可以忽略undead怪兽的伤害抵抗力。
修正了左手投掷投掷武器时扔出过多的东西的bug。
修正了一些Charged物品一次使用数个charge的bug。
修正了Cold Mastery会认为其他玩家有免疫而实际上没有的bug。
修正了你可以选择Baal的dead tentacles(死亡触须??)的bug。
修正了在封闭站网中,Nihlathak即使被另一个玩家杀死也仍然会待在城中的bug。
修正了Anya并不总会给你一件class-specific装备作为完成任务的报酬。
修正了在Worldstone Keep中不可见的怪兽也可以被Monster Shrines影响的bug。
修正了德鲁伊的树藤(Vine)也可以被Monster Shrine影响的bug。
修正了Regurgitators可以吃掉并毁灭雇佣兵的bug。
修改了第1幕的佣兵,使她可以使有特殊的arrow。(比如Witherstring)
修正了当雇佣兵不再能达到物品的需要以至无法穿戴时没有提示的bug。
修正了Immolation Arrow使它先造成武器的初始伤害,而爆炸范围的伤害不包括物理伤害。
修正了Freeze Arrow使它先造成武器的初始伤害,而爆炸范围的伤害不包括物理伤害。
修正了Poison Javalin使它先造成武器的初始伤害。
修正了Plague Javalin使它先造成武器的初始伤害。
修正了Lightning Fury使它先造成武器的初始伤害。
修正了Fend的可能会被服务器过早的中断的bug。(这同样适用于Zeal等数个类似的技能)
修正了当玩家点击自己的脚的时候可能时游戏崩溃的bug。
从1.08中修正了有问题的Automap的关于线的选项。
修正了charge/ammo的计数的绘图问题(charge数有可能从图标范围中超出)。
修正了一些文字中的拼写错误。
修正了翻译中的错误。
修正了一些可能导致游戏崩溃的bug。
修正了雇佣兵的生命恢复以游戏中人数为依据的bug。
修正了允许雇佣兵被修改的bug。
修正了增加技能的物品在雇佣兵身上没用的bug。
(仅用于Macintosh)修正了人物有时在玩家没有任何输入的情况下会向左下角一直走的bug。
Diablo II修正:
修正了DiabloII中Unique和Champion怪兽会不掉魔法物品而掉投掷物品的bug。
修改了DiabloII并允许玩家用Horadric Cube为Rare物品打孔。
修改了DiabloII并允许玩家将雇佣兵带到不同幕。
Diablo II改进:
将DiabloII中的格挡方式改会了原来的方式。
将怪兽的伤害和攻击指数进行了调整。
取消了Hell难度中物理免疫的小妖怪(站长注:应该是指Fallen一类的吧??)。
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主题:建议封117117全区!
作 者: ***(***) 2001-04-09 10:37:33 :0 :0
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因灌水70篇,法律空间永远不欢迎你!主题: Re:我做了一个主页来看看吧???Http://lovejackie.yeah.net 时间: 04.04 09:12 |
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