发信人: star_moment()
整理人: ayalee(2002-01-15 15:26:47), 站内信件
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某人把轩辕剑、仙剑和剑侠外传比作中国武侠游戏的三剑客,那就让我们来对三个"剑"作一个具体的比拼吧。(这里选取轩辕剑系列中的天之痕;仙剑中的新仙剑和剑侠外传进行比较)
一、创意:
这一点,仙剑和轩辕剑都是绝对原创!当然新仙剑的和旧仙剑一样的剧情确实让人无比失望。而剑侠外传在故事背景上显然是抄袭剑侠一的张如梦和南宫彩虹。而且结局MM中有月眉儿的剧情在N个月前看前瞻时就被我猜到了!在创意这一项上,天之痕9.2,仙剑7.8(原来想给7.5,但想想重作一遍旧游戏也可以算是很“好”的创意,所以...^_^)剑侠外传8分
二、剧情:
1、主线:天之痕中,每每令我流下鳄鱼眼泪的^_^,就是阿仇跟玉儿或小雪生离死别的动人情景。虽然天之痕我已玩了不下五遍了,但每一次我都能感受到一种心灵的震撼。无论是与玉儿在漫天飞雪中吹笛子弹琵琶,听动人的《如忆玉儿曲》,去感受爱的残酷,去体会分别的悲伤;抑或是在小雪化成女娲石时为自已的自私而内疚自责,都是如此!
对于仙剑,我有的是一丝遗憾,遗憾没有新的剧情。但旧日的回忆仍然能让我无比激动和感伤。我也许就是仙剑的魅力吧。不管是初遇灵儿与月如、在锁妖塔的黑色日子、在夕阳中与阿奴分别、在大雪中与月如相遇......心中都有一种特殊的感觉,我有时甚至觉得这不是游戏,这或许就是人生。
而在剑侠外传中,我没有这种感觉,至少没有这么深刻的感觉。这曾经对杨影枫对紫轩的爱打动过,然而,我很快就失望了,我甚至无法相信我的眼睛。杨影枫竟然又爱上了一个纳兰真!!!如果他真得爱紫轩的话,就不应该这样。而逍遥爱上月如,也是在他失去记忆的情况下的,在他回复了记忆之后,他也能很快地做出选择。应该说,一个没有分寸的男人是不可以算作“好男人”的,而用一个这样的人作男主角,恐怕也是西山居的一个创举吧。而这样的男人演绎出的情节如果也可以算作什么好东西的话,那么,真是武侠的堕落了!这一点,游戏中那些勾心斗角的四角恋(从紫轩最后给杨影枫提供纳兰真被抓的假消息可以很明显看出!)让人觉得这颇像最近泛滥成灾的港台武打片+肥皂剧。: (
综上所述,三个游戏的得分分别为:天之痕:9.7;仙剑:9.7;剑侠外传:8.8。
2、支线剧情:这是衡量一个游戏可玩性的重要标准。在玩第一遍时,玩家当然是在体验主线剧情的好坏,而在此后,支线剧情的吸引人程度往往是支撑玩家继续玩下去最重要的一点。
谁也不能否认,天之痕的支线剧情绝对是一流!特别是在找domo成员,往往令人觉得十分有趣。这可以说是对玩家智慧、耐性、观察力、想像力的大考验!比如和小业子猜拳,走迷宫去找黄志荣,在江都替罗国成找PLMM等等。当然,有些地方难度设定有些大,没有攻略确实很难想到这些人在哪里。不过,有了攻略却一点也不会降低你的游戏乐趣和成就感!这一点颇有点类似于新绝代双骄二的支线剧情。
仙剑在这方面确实做得不够,支线剧情虽然有,但不连贯,这样就不能吸引玩家去千方百计的达成。而剑侠外传在这方面也不怎么样!无论是二代还是外传,都只有平淡无奇的几个支线任务,让人觉得苍白无力。仅仅是一两本秘籍是不能满足玩家的要求的。
因此,三个游戏在支线剧情方面的得分是:天之痕9.5;仙剑8.5;剑侠外8.4。
三、美术:
主要分为静态美术和动态美术两方面。
动态方面,可以从人物图形和动画来说。
天之痕中,人物在地图中都是以Q版出现,这一点使人物非常可爱!即使是可恨的大魔头也是如此。这是无形之中在给玩家消气啊!:)而可爱的GGJJDDMM再配上伤心的剧情,更让人感动而伤感!
而在人物头像上,丰富的表情和可爱的样子实在令人心动,人物的一颦一笑无不尽收眼底,极大的增加了玩家的投入感,这点非常好!
新仙剑的人物在大地图中的样子实在是惨不忍睹!:(!!加速前进按理来说应像天之痕那样变成跑步,可他们却成了在加步伐散步??!!在人物头像上,和天之痕有异曲同工之妙,这里就不再赘述了。
剑侠外传人物在大地图中的样子还是相当不错的,只是有一点在剑侠二中就有的问题没有解决,就是当选择最快速度时,对鼠标的点击的精确度要求太高,这样很容易出现明明点墙内,却走到墙外的尴尬情景。
在人物头像上,外传还是禀承了前作的“优良传统”,表情太少,让人感觉这人是不是有点傻,怎么说起话来面无表情的?
因此,天之痕在人物方面的得分是9.2;仙剑8.2;剑侠外传8.3。
在动画方面,天之痕和仙剑做的实在太好了!其动画的最大分辨率竟达到了640×480,这样在播放起来一点马赛克都没有!
天之痕在最后结局时没有采用动画而采用的对话剧情和图片我觉得也很好。因为结局的剧情多而复杂,如果采用动画那就太长了,很不好表达,但如果敢于用动画的话,那精神上是不是更好呢?
而仙剑结局动画之好就不必说了,竹笛和漫天的飞雪让人切身体会到了什么叫“浪漫唯有奇侠传”!还有开头的动画,更是创意新颖,用这种办法来告诉玩家制作人员的信息,颇有电视剧的味道!:)
剑侠外传的动画就太让人倒味口了!:(漫天的马赛克实在让人感受不到什么爱、什么感动!而且加子密的动画没法让人先睹为快也让我实在遗憾!再加上结局动画中明明四个MM船上却只有一个,这多少让人有点懈气了!
因此,动画方面,天之痕得9.3;仙剑9.7;剑侠外传7.6。
静态美术其实就是背景图形。这一点天之痕绝对第一!泼墨国画实在写意,让人看够了3D的虚伪后可以享受心灵的一刹那真诚。仙剑主要就是有的地方色彩太艳了。而剑侠外传的问题在那个和紫轩幽会的山谷,竟然让人感受不到阳光!实在倒味口!
在此,天之痕得9.6;仙剑9.1;剑侠外传9.0。
四、音乐:
在音乐方面,天之痕的音乐可以说是相当清爽,而仙剑在有些地方确实有些吵杂,但瑕不掩瑜,仙剑的音乐与剧情完美无瑕的配合是他最大的闪光点!每次听音乐都令我有一种如痴如醉的感觉。十二首音乐,每一首都是绝对的精品!无论是用钢琴演绎的经典《再续未了缘》、用竹笛来表达永恒感伤的《君莫悲》、琴萧合奏的《白河寒秋》,以及委婉缠绵的《雨》,都让人感受到了心灵的强烈震撼!无论听上多少遍,你都会有这种感觉的。
剑侠外传这方面就不怎么样,至少我的感觉没有二代的好,二代的几首插曲,如“ks64,ks72”(因为不知道中文名,所以只好直接写源文件名)等确实让我觉得相当好,好就好在与剧情的配合上,虽然剧情惨不忍睹,但还没有脱节,这听起来就很舒服。而外传中几首插曲虽然可以,但确平淡了些,在感觉上没有味道,即使曲谱得很好,但音乐是要靠感觉的!
因此,天之痕得9.0;仙剑得9.7;剑侠外传得8.2。
五、程序:
因为我对程序是个外行(刚学vb),所以只是对bug和运行速度进行比较。
对于bug数量,三个游戏都控制的很好,至少三个游戏不打补丁都有可能爆机,这一点至少比bug之王--智冠好:)而相对来讲,新仙剑的bug要多了一些,特别是无故当机的次数实在是.......(我到目前还没有将新仙剑爆机,就是因为一直无故当机搞得我晕头转向!:()
而运行速度,三个游戏在我的机子中运行速度都不错,没有明显的停顿,包括新仙剑。这可能是我的大内存和p3cpu弥补了板载显卡的问题吧!
因而程序方面,天之痕得9.2;仙剑得8.6;剑侠外传得9.0。
六、总评。
总得来讲,三个游戏都还设计得不错,都具有相当代表性。最后总分是:天之痕74.7;仙剑是71.4;剑侠外传是67.3。因此,天之痕是三剑中当之无愧的第一名,仙剑是第二名,而剑侠外传是垫底!
再到整个系列的游戏,轩辕剑系列也可以说是第一名,仙剑第二,剑侠情缘系列第三! |
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