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主题:关于DiabloII中防御力的一点研究
发信人: sewen163(程诚)
整理人: netsnakes(2002-12-04 13:19:56), 站内信件
与其它游戏不同,DiabloII中的防御力对被击中时HP减少的数值影响并不大,防御力主要是影响敌人击中你的机率,防御力越高,敌人对你的命中率越低。举个例子:Lv60的Amazon,Def33,难度normal,第一章中的“Dark One”对你的命中率是19%,伤害是3-7;而当防御力是122时,对你的命中率变成了10%,而伤害不变。(之所以选Lv60的Amzzon是为了顺便证明等级并不影响敌人对你造成的伤害。) 

  那么敌人对你的伤害靠什么来减少呢?这就要靠装备上的属性:Damage Reduce By xx或Damage Reduce By xx%。意思就是伤害减少xx或xx%。如果你身上有装备带有这属性,那么敌人对你的实际伤害就是应得伤害减去属性降低的伤害。而任何伤害值低于Damage Reduce By xx中xx数值的物理攻击都不能减去你一点HP。举例来说:我的Lv41的Paladin,Def650,头上头环带属性Damage Reduce By 22,在Normal难度第五章里,除了黄金妖怪和Boss,90%的敌人的物理攻击都不能使我少一点HP。直到Naightmare难度的第三章,我被只会物理攻击的敌人围攻时我都能从容的左冲右突,难得喝血瓶。 

  至于身上同时拥有Damage Reduce By XX和Damage Reduce By XX%两种属性时哪一种优先,我还没有研究过,以后再说吧。(当然我是希望Damage Reduce By XX%优先的,呵呵) 

  还有一种属性是Magic Damage Reduce By XX或Magic Damage Reduce By XX%,顾名思义就是减少魔法伤害的了,与以上雷同,我就不废话了。 

  附带说一句:Diablo的长条的雷电攻击似乎判定为物理攻击,因为我的那个Lv42级的Paladin带了那个Damage Reduce By 22的头环,满吃Diablo的一条雷电后HP减少了不超过20!而当我摘掉头环后满吃雷电几乎必死! 

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