精华区 [关闭][返回]

当前位置:网易精华区>>讨论区精华>>热门游戏>>帝国时代>>帝国时代II>>对战中决定胜负的因素

主题:对战中决定胜负的因素
发信人: zmx246437(绵羊)
整理人: manzjl(2001-12-03 09:52:54), 站内信件
帝国中要取得胜利的本质是造成双方实力的差距。要达到这个目的有两个方式: 
完善自己的发展或是干扰对手。 

1控制力: 
废话。控制力是帝国二中最重要的制胜因素。良好的控制是一切的基础。 
要友好的控制力,其一是多练,其二是又好的条件。不要指望用14~的彩显和早已老化的鼠标成为超一流高手。 

2对战术的理解 
  控制力是胜负的关键,但灵活的战术可以让控制力差的人也有胜算。 
  帝国二的战术在阿拉伯地图上虽然不少,也多不到哪去。drush,flush,rush,boom现阶段真正使用的只有flush和boom.boom是对综合实力的考验,flush则体现战术多样化。木块,塔爆,散兵加短弓,还有chinese老兄想出来的组合兵种,各有其优缺点。木快是最常用的打法。不采黄金,用大量的木头维持双靶场出投矛。缺点是效率低,不是大部队的话很容易被做了。对付木块,水平相当的话可以同对方用投贸兵力拼,那时控制力的的问题了。假如对方的实力高过你一筹的话,力拼只会死的更快。出几个步兵可以起到出其不意的效果。对方看到你的步兵一般由两个选择:升城,或是出短弓。但是这两样都要黄金。这样实际上你就打破了对手的资源平衡。原本对方是占优势的,但这样一来你也有机会了。也有人会出一些枪兵对抗。枪兵投矛兵都需要大量的粮食。你完全不必担心对方会进城堡。永步兵耗吧。在14分进城堡也是对付一些二流木快的方法。 
  塔爆我不认为是一个好的战术。但对初学者适用。在对方地图不利时,还是有一定的用处。是一种出其不意的战术。偶尔用可以。但不要铁了心打塔爆。对付的方法去看icbk的文章。 
  投矛兵加短弓是过时的战术,没用。 
  至于用日本的组合兵种,我只在zone里遇到过几次。但对方是1600++的小朋友,(为什么老外也会用?)看不出这种战术的好坏。有机会请chinese3322指教。 
帝国的成功之一是完美的兵种相克体系。没有必胜的战术。在局势不利的情况下,依靠相克的战术岁不一定能反败为胜,但要减少差距,增加几分胜算确实完全可以的。 
3对地图的理解 
  对地图的理解分两个阶段:封建阶段和城堡阶段。 
  封建阶段要注意各个矿的位置。包括自己的和对方的。 
不要把矿场造在容易挨打,无法防守的位置。当对方的矿全在前方时,可以考虑打塔爆,反之要当心对方塔爆。也可以现在前方早矿场,引诱对方塔爆,前提是后方也有可采的资源。 
  树林多的话把路封起来,可以减少很多防守压力 
   
  flush未必能分出胜负。尤其是现在大家的打发都趋于稳健。城堡时代的发展有时是胜负的关键。这时对地图就很重要。很多人喜欢用最快的速度探出基本地图,然后马上到对方家里去。我不赞成这样做。一是没必要,偷盗羊的可能性太小了。二是小马容易死。假如你等对方开始伐木了,tc旁的人少了就安全许多。慢慢探,用小马把自己这一边的地图全探出来,用蒙古的话要不了多久,用中国的话少探一点。 
城堡时代要注意每个TC的位置。最好能互相保护,最起码也要有足够的数量。 
不要发生吧马厩造在TC旁边导致无法种田的事。 

4对局势的判断 
这只是一种感觉,没道理的 
谁的实力强些?应该攻还是守?以攻为守还是以守为攻?假如我是对方我会怎么打?打得的多了自然知道。当你被对手压着打的时候,应该把兵流在家里死守还是派到她家里去?也许对方的老家一点防御也没有。这样可以起到意想不到的效果。不一定非要像KOVEN那样老是要使用经济压垮对手。 

5意志力 
在封建阶段大家都可以很好的控制前后方,但是当你有了100个农民的时候你是不是依然会注意农民的走位,依然注意每个农民的效率???? 
你比他人多,但你的家里有10个对方的箭塔,怎么样,退还是不退? 
当游戏进行到后期,谁的头都会昏昏沉沉的。这时如何保持敏锐的判断和快捷的手法??意志力成了关键。 
意志力不像前几项那样表现直接,但它可能就决定了胜负。 

6谦虚好学 
 曾看到不杀猪的朋友硬说自己是高手,和他单挑,打他封快他不服气,打他马爆他说我作弊,用牧师快攻他说我心理变态。让他看我的录像他说我不配,这种人怎么提高? 



----
 爱你一生不变
        

[关闭][返回]