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主题:[转贴]暗黑II毁灭之王装备修改之完全手册
发信人: aqing(当天蝎遇到水瓶)
整理人: yufif(2002-12-13 10:15:05), 站内信件
※资料来源于DiabloII装备库 [http://bloodface.yeah.net]

暗黑II毁灭之王装备修改之完全手册


用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f ,建议为09)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。

最后就是,装备属性代码解释表:

00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
10 +? 防御强化
11 +? 最大伤害值
12 +? 最小伤害值 (注: 11和12通常一起用,形成 +? 增强伤害)
13 +? 准确率
14 增加格档可能性 (注: 一般不显示数值,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
20 +? 对飞射性防御
21 +? 对近战防御
22 伤害减少 ?
23 法术伤害减少 ?
24 伤害减少 ?
25 抗魔法 +?
26 +? 最大魔法抵抗
27 抗火 +?
28 +? 最大火焰抵抗
29 抗闪电 +?
2A +? 最大闪电抵抗
2B 抗寒 +?
2C +? 最大冰冻抵抗
2D 抗毒 +?
2E +? 最大毒素抵抗
30 +? 火焰伤害最小值
31 +? 火焰伤害最大值
32 +? 闪电伤害最小值
33 +? 闪电伤害最大值
36 +? 冰冻伤害最小值
37 +? 冰冻伤害最大值
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3C ? 击中偷取生命 
3E ? 击中偷取法力
4A 生命补满 +? max=21
4B 增加耐久性上限 ?
4C 增加生命上限 ?
4D 增加法力上限 ?
4E 攻击者受到伤害 ?
4F ? 额外金币从怪物身上取得
50 ? 更佳的机会取得魔法装备
51 击退
52 ? 每秒持久性
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
54 +? 圣骑士技能等级 max=7
55 +? 死灵法师技能等级 max=7
56 +? 法师技能等级 max=7
57 +? 野蛮人技能等级 max=7
59 +? 照亮范围 max=11
5B 需求 ? (注: 输入的数字在内存中应为负数,不然...)
5C ? 增加准确率
60 ? 高速跑步 / 行走
62 ? 快速再度攻击
65 ? 较快速格档率
68 ? 高速施展速度 
6D +? 各种单一技能 (注: 这个属性的数值方面的代码怎么组合不清楚) 
6E 毒素的持续效果降低 ?
6F 伤害 +?
70 击中使怪物逃跑 ?
71 击中使目标目盲
72 ? 受损的生命移至法力
73 忽视目标防御力
74 ? 目标防御
75 防止怪物痊愈
76 冰冻时间减半
77 +? 额外的攻击准确率加成
78 -1 每次击中降低怪物防御
79 ? 对恶魔的伤害
7A ? 对不死生物的伤害
7B +? 对抗恶魔准确率
7C +? 对抗不死生物准确率
7D 可投掷
7E +? 火焰技能
7F +? 所有技能 max=4
80 攻击者受到电击伤害 ?
86 冻结目标
87 ? 撕开伤口机会
88 ? 造成压碎性打击的机率
89 +? 脚踢伤害
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得
8D ? 致命攻击
8E 火焰吸收 ?
8F +? 火焰吸收
90 闪电吸收 ?
91 +? 闪电吸收
92 魔法吸收 ?
93 +? 魔法吸收
94 寒冷吸收 ?
95 +? 寒冷吸收
96 使目标减慢 ?
97 祝福瞄准
98 轻视
99 无法冰冻
9A ? 减缓精力消耗
9B ? 机会使目标复活
9C 穿刺攻击
9D 射出魔法箭矢
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸
B3 +? 德鲁伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
C3、C6、C9 (注: 如果对应在数值地址填入 40 3A 1F 的话,会有124的机会放出29级的FROZEN ORB)
C3、C6、C9、CC (注: 如果对应在数值地址填入 40 3A 31 31 的话,可以放29级的FROZEN ORB 200 次)
D6 +? 防御 (以角色等级决定)
D7 防御强化 (以角色等级决定)
D8 +? 体力 (以角色等级决定) (注: 属性好像不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等级决定) (注: 属性好像不能用在武器上)
DA +? 最大伤害值 (以角色等级决定)
DB 增加伤害上限 (以角色等级决定)
DC +? 力量 (以角色等级决定)
DD +? 敏捷 (以角色等级决定)
DE +? 精力 (以角色等级决定)
DF +? 体力 (以角色等级决定)
E0 +? 准确率 (以角色等级决定)
E1 ? 额外的攻击准确率加成 (以角色等级决定)
E2 +? 寒冷伤害最大值 (以角色等级决定)
E3 +? 火焰伤害最大值 (以角色等级决定)
E4 +? 闪电伤害最大值 (以角色等级决定)
E5 +? 毒素伤害最大值 (以角色等级决定)
E6 抗寒 ? (以角色等级决定)
E7 抗火 ? (以角色等级决定)
E8 抗闪电 ? (以角色等级决定)
E9 抗毒 ? (以角色等级决定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等级决定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等级决定)
EC +? 吸收闪电伤害 (以角色等级决定)
EE 攻击者受到伤害 ? (以角色等级决定)
EF ? 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
F1 恢复体力加 ? (以角色等级决定)
F2 +? 精力最大值 (以角色等级决定)
F3 ? 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
F4 ? 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
F5 +? 对抗恶魔准确率 (以角色等级决定)
F6 +? 抵抗不死生物准确率 (以角色等级决定)
F7 +? 撕开伤口机率 (以角色等级决定)
F8 +? 造成压碎性打击的机率 (以角色等级决定)
F9 +? 脚踢伤害 (以角色等级决定)
FA ? 致命攻击 (以角色等级决定)
FC 恢复装备耐久度 max=19
FD 恢复数量 
FE 增加的空间

04 -- 0F (无用代码)
17 -- 1F (无用代码)
2F (无用代码)
34 -- 35 (无用代码)
38 (无用代码)
3B (无用代码)
3D (无用代码)
3F -- 49 (无用代码)
58 (无用代码)
5A (无用代码)
5D -- 5F (无用代码)
61 (无用代码)
63 -- 64 (无用代码)
66 -- 67 (无用代码)
69 -- 6C (无用代码)
81 -- 85 (无用代码)
8C (无用代码)
9F -- B2 (无用代码)
B5 -- C2 (无用代码)
C4 -- C5 (无用代码)
C7 -- C8 (无用代码)
CA -- CB (无用代码)
CD -- D5 (无用代码)
ED (无用代码)
F0 (无用代码) 

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