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主题:[转贴]一篇介绍性的文章…
发信人: aqing(当天蝎遇到水瓶)
整理人: netsnakes(2002-12-04 18:06:24), 站内信件
一篇介绍性的文章,里边某些部分还有用处,就COPY来了
原文出自http://www.cbigame.com[游戏天地]


暗黑破坏神2资料片:破坏之王
 
 K2:事实上包括我在内的所有人,恐怕都对这个日期不抱什么期望了。要是一个游戏能够让人们一而再、再而三地于杂志上发表前瞻,你我都知道这意味着什么。不管人们对在零售货架上待了八个月之久的《暗黑破坏神2》的评价是怎样毁誉参半,至少它赢得了将近三百万份拷贝的好成绩。不过在游戏中投入了那么多精力,想来狂热的拥趸们多半也把《暗黑破坏神2》世界里的每一个角落都翻遍了,他们迫不及待地想在圣地中探险的心情是那样地激烈,以至于我怀疑暴雪是不是后悔把《暗黑破坏神2资料片:破坏之王》的消息发布得太早了。 

除了全新的一幕场景、两个新增的角色,任务版里自然少不了众多的怪物、任务、非玩家角色以及其他所有这些变相吸引玩家再次把时间花在暗黑破坏神上的东西。比方说增添的八个热键,这样你就可以用自定义的热键切换总共16种不同的技能——当然键盘够不够用是一回事,诸位还是先伸展伸展自己的手指再说。相比之下更为有用的倒是双武器装备的设定。这不能不说是一项方便玩家的改进,尤其是那些使用亚马逊女战士而无法在弓箭和长矛中做出取舍的玩家。比方说把长矛设置为第一套武器,而把弓箭设置为第二套。这样你就可以用一个简单的热键或者是装备窗口新出现的两个按钮来切换武器的使用,而无须象从前那样费劲地点击、拖拽,在激战正酣的时候活象一个剑刃锈住拔不出来的小丑给怪物活活咬死。而对那些武器技能冲突不那么大的角色,用它来切换双手武器和一手武器一手盾的装备模式也很方便。交易窗口中的“全部修理”按钮更是避免了玩家一件件武器的点击。我们可以理解为在村庄里的商家终于具备了工业生产批量化能力的同时,对玩家的经济能力表示放心和满意——谁还会在玩过了四幕游戏之后钱箱里的金币还没满出来的?改进之处 
雇佣兵可以说是任务版中最为重要的革新之处了。在原作中几乎很少有人会去雇佣NPC,因为他们不是在玩家等级低的时候不强,就是在玩家等级高的时候太弱。而现在你可以将装甲、武器和头盔交给雇佣兵,提升他们的防御能力。不幸的是他们牺牲了以后,你的这些东西也就再也拿不回来了。除非对某些特定的雇佣兵进行复活。当然你也可以把补充生命和法力的药水都交给雇佣兵使用,在窗口中你不仅能看到他们的基本资料,还能详细浏览这些战士的属性,从而进行细心的挑选。雇佣兵的升级也做了很大的调整,你可以亲眼目睹一个平凡无奇的亚马逊战士是怎么射起冰箭,学会施展致命一击的。此外,他们也可以在幕与幕之间,甚至在难度等级之间跟着你一同征战。 
除了这些雇佣兵之外,某些职业的角色也并非总是受人欢迎。于是暴雪对游侠的高级技能加以提高,神圣一击造成的伤害更大,并在之后的肉搏中继续其影响效果。信念则会降低怪物的抵抗力,使得它们对游侠接下来的攻击无力抵御。野蛮人是许多玩家忽略掉的优秀角色之一,也是这次暴雪着重重新打造的目标。集中精力能将伤害加权和防御力统统提升,狂暴术则从从前的普通攻击判定升级到了魔法攻击,对付起那些对普通攻击免疫的关底来说尤其有用,允许释放法术的角色也有所改动。为了在战网上保证带宽,许多视觉效果华丽的法术受到了一定的限制。女巫的流星雨如今有了时限,你只能在一段时间之内释放那么一两次,以免连续的施法把双方的速度拉下来。当然,作为补偿,类似的法术攻击力也要有相应的上升。 
对于之前亚马逊战士专用手套的取消,制作者们相对地加强了她专有的长矛、投枪以及弓箭。亡灵巫师则得到了游戏中可以说最有意思的专有物品:干尸头。它们的作用相当于劣质的盾牌,在进行防御的同时也带有提升技能和某些魔法特性。至于宝石这种可望而不可及的物品,如今出现得更为频繁。开发小组将会增加宝石和宝石祭坛出现的几率,同时也会允许魔法物品镶嵌宝石。此外一种新的可镶嵌物品:珠宝也会出现。和骷髅、宝石不同的是,珠宝的属性不会因为镶嵌的地方各异而有所不同。它们也有着众多法术增幅能力,比如伤害、生命以及法力加权等等。同样吸引玩家的月光宝盒也有了许多新的物品配方,这些配方将会被比巴尔还要至高无上的神明:暴雪的工作人员撰写在卷轴上,作为宝物撒落在任务版里。更多的物品、任务和怪物 
不管怎么说,目前最为吸引人的物品还是改良后的绿色装备。在原先的游戏中,绿色装备不但不容易收集,而且某些部件的作用和整套装备相比简直不值一提,更辜负了玩家辛辛苦苦把时间花费在寻找它们上面。现在新的绿色装备经过了重新制作,绝对值得玩家们苦心孤诣地寻访。首先每种部件至少会有五种附加能力而不是原先的两种,如此一来即便单独佩带它们也会充分体现其内在价值。其次,玩家们也无须将所有的成套装备找齐才能获得附加能力。比如游侠的哈瓦宁绿色装备一套包括盔甲、头盔、盾牌和武器。在《暗黑破坏神2》中,你必须收集全所有的部件才能享受百分之两百防御的特殊加权。但现在,只要你找到了盔甲就能提升伤害度;发现了武器就可以增加前进速度。而野蛮人的那套布尔-卡山之子,仅仅由两把宝剑组成。但这对剑却能赋予你五种能力,包括所有抵抗力加六十、所有技能加三个等级等等。不幸的是,由于这种改进,所有这些装备将边的非常稀有,甚至比《暗黑破坏神2》中的特殊装备还要难找。 
至于任务,在第五幕中包含六个。头两个任务中第一个就是杀死监督者申克,第二个就是从战场上救出几个人质。由于巴尔的武装力量入侵了野蛮人在阿瑞特山脉上的高地,并占领了哈诺嘎斯城周围的雪原,所以第五幕多少有些战地的荒凉味道。你必须勇敢地闯入被巴尔的手下占领的要塞,一直将破坏之王追到山头,在哪儿结果他的性命。 
为了营造一种适情适景的氛围,暴雪不仅将建筑设计成长而尖的样子以表现高山的质感,还对新的怪物和首领精心制作了一番。第一个任务发生在血腥山丘,巴尔的集团军中尉监督者申克依然在和野蛮人交着火。一旦他发现了你,他手中的鞭子就会朝其部下挥去,而后者则会在刺激下士气倍增,玩命地冲过来,甚至以自爆的方式和你同归于尽。在刺骨高地则住着高大的怪兽,这些巨大的两足动物背上安着平时不用的驮鞍,以及巨大的金属般的攻击臂。而那些恶鬼就坐在它们的驮鞍上,用地狱火和冰爆冲击波对你进行攻击。如果你胆敢冒险走进这条横穿阿瑞特山脉的地下冰窟的话,就会发现雪人、吐霜的冰冻爬虫以及血腥领主,还有一种随时随地会象野蛮人那样抓狂的牛头怪。此外任务版里还会多出许多有着个性化名号的一流怪物:什么对普通攻击有着强抵抗力、鬼影绰绰的幽灵怪啦;没什么HP但是攻击和伤害奇高的狂暴者啦;不能被复活的傀儡怪啦等等。刺客的武艺、隐术和陷阱 
武艺和一般的技能有所不同的是,在技能表中的三条技能树中,其中两条作为储能技,而另一条是作为释能技出现的。基本上每种技能都有各自的优点,可一旦储能技被迅速累积起来的话,它就可以大大地加强释能技的威力。每当刺客使用储能技攻击敌人的时候,她的身边就会围绕一条能量环,根据其数量决定最终释能技的攻击力。刺客的第一种储能技是元素攻击:分冰系、火系和电系。而第二种储能技则是魔法攻击。象眼镜蛇爪就是可以吸取敌人生命值和法力值的储能技;凤凰爪则会对敌人造成附加的元素攻击:一次储能附加火系攻击、两次储能附加电系攻击、三次储能附加冰系攻击。至于释能技,则统称为龙蹴,以强烈的拳术和飞腿对敌人造成伤害。终极的龙蹴称为飞龙蹴,可以把刺客瞬间传送到敌人面前展开攻击。对每种储能技来说,它们都能储存三次同类的攻击,而你可以在三种不同的储能技中进行切换以累积更多的能量。也就是说,在使用三次火拳、三次冰刃和三次眼镜蛇爪之后,你就可以在使用释能技之前拥有九条环绕在身边的能量环。此时刺客使用飞龙蹴之后,她就会瞬间传送到敌人面前施展一阵华丽的飞腿,随后一道火环和冰环就会在火拳和冰刃的作用下爆发开来,接着则是眼镜蛇爪起作用,吸取敌人所有的生命和法力。比较而言,储能技对付起大群的小妖非常趁手,而释能技用来击倒关底魔王则再合适不过了。 
隐术技能包括运气、心智和杂项三种。各种各样的运气会对刺客造成不同的效果,比如加速其攻击频率、防护诅咒以及在普通攻击上附加毒属性伤害等等。心智技能则是一种抑制类的能力,包括可以让屏幕上的光线立刻暗淡下来,同时暂时使所有的怪物失明的阴影斗篷;还有心灵风暴,一种区域性攻击法术,在对敌人造成伤害的同时附加麻痹功能;至于精神重锤则是用来伤害对手的同时将它逼开。其余的杂项技能包括爪技掌握、武器挡格以及两种能够召唤自己的影子用当前技能打击敌人的替身召唤魔法。 
陷阱技能和第一次介绍中相比并没有太大的改进。她能使用的有火系陷阱、电系机关以及刀刃陷阱。你可以把机关放置在地图上任何一个地方,任何靠近的敌人都会受到它的自动攻击。由于机关和陷阱在被拆除前只能进行三次进攻,所以聪明的玩家往往会把它安放在墙壁的另一头、悬崖峭壁等难以到达的地方。在陷阱技能有有些诸如刀刃护盾也可以围绕在刺客身边,在予以其额外防御加权的同时,将所有胆敢接近刺客的敌人削成碎片。德鲁依教徒的元素攻击、召唤和变身 
他可以从自然界中召唤野生动植物前来助阵。蔓藤是从地下隧道中破土而出,缠住敌人施以攻击,能从尸体上吸取生命值和法力值给主人的魔法植物。他能够招来的动物则从乌鸦、狼精、恶狼到最终的灰棕熊。 
变身成一个人狼或者是一头恶熊,恐怕没有什么能比这个更让人感觉德鲁依教徒的强悍了。至于之前计划的第三种变身——秃鹫,现在则被取消了。取而代之的是剩下两种变身形式的加强。在这两种变身中,你所有的物品及其功能都会保留下来。比如说作为一个持有可吸取对手生命的武器的你,一旦变成了一头熊,只要成功地用熊爪击中了对方,你一样可以吸取它的生命。这种形式的变身倾向于攻击力和防御力的提升,而变成狼则给玩家更快的速度和更高的命中率。尽管在这种状态下你无法使用其他的技能,但还是可以在变身前释放精灵召唤,然后再享受其带来的附加效果。人狼在第一级就可以使用,而变成熊则要等玩家升到了第六级才能实现。随着等级提升,人狼会出现附加毒属性攻击的狂犬病毒以及一次施展多重攻击的愤怒技能,而熊则能扑倒对方,以此给予对手更大的打击。两种形式最后都可以在爪子上附加火系的伤害,甚至在成功击中对手的时候还可以吸取生命。 
 

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