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主题:转载,小议1.08b
发信人: paul.g()
整理人: burier(2001-07-19 04:42:11), 站内信件
108zerg并没被大大削弱。black vane。观点一至,zerg并不算减弱很多,P都还没说要死要活的呢。1.08zvt是否平衡要靠时间验证,你有什么理由认为1.07 LT zvt平衡?因为[GG69]NTT?
3.D22-soso认为107zvt中Z<T。
那是1999年,,,确实旧是社会。
4.[GG99]slayer在KBK2000大赛中使用Terran对付zerg选手,最后夺冠.他在采访中提及自己喜欢tvz,认为Terran在良好的操作下是最强的.
第2局slayer运气好一点。Byun和HOT486估计不这么认为。Grrr没少夺冠,他的操作很一般就已经这么猛,难道他不认为更好的操作下P最强。
5.KBK99和00的决赛都是TVZ,Terran总比分4:1zerg.
用zerg的好像都是i love star。我记的也都是i love star,传说中永远的第二。
6.Game-q种族对抗赛的冠军是Terran.
地图打的多。LT terran都输了。总比分5:4。LT tvz.. pvz..全折。
7.game-q一系列比赛中Terran选手的胜率是最高的。
第2界star league 决赛byun vs niza zvz。好象就是最近冒出来的变态slayer_boxer用T得了几个冠军。
8.TheMarine的tvz接近无敌.slayer_boxer的tvz好像也是无敌,haha.
所有themarine tvz胜率是最高的,但在lt还是不行。slayer boxer最近比较嚣张。但lt tvz还是打不过486,byun等。我看的LT录象zvt都是z有较大失误输的。
9.你可能会说这是他们无敌而不是terran无敌,但是为什么他们作为高手中的顶尖高手,都选择了Terran 呢?还不是因为Terran的潜力大?
顶尖高手都选terran么?TheMaeine slayer_boxer,还有谁?国内会有这种选手吗?
10.我们要求的平衡是顶尖高手间的平衡,而不是中级水平的玩家间的平衡,因为星际已经走向职业化。
好像挺平衡,现在绝对比以前平衡了。特别相对中国而言。难到大家都喜欢比赛都是zvz?
11.12:00和3:00间的zvt,现在应该怎么打?先pool然后下去抢矿?terran只要稳稳的在家里窝到有科学球再出来,这时的兵力zerg无论如何不可能正面截击,然后tank很快就能到达zerg的家门口...双基地口水rush?想想gameq种族对抗赛的第一场zvt themarine vs skelton吧,既然107中这种战术都不是太有用,何况108?
单矿2基地zerging+muta zerging+lurker都可以打。gameq种族对抗赛的第2场zvt themarine vs sinji_nt themarine被狗咬死了。距离进确实zvp.zvt会难打些,不过癌怔不=死亡。
12.bunker rush对zerg的威胁加大。而在107中,12vs3,6vs3的zvt,9点的z vs 12点的t,即使terran是正常的8bs-10bb,zerg的11d-h-pool都很危险。自我玩zerg以来我无数次的被bunker-rush掉,直到现在这仍然是我心中永远的痛。
9D pool 6zerging,结果就不一样了。恐怕T marine还没出来呢。之后不能lurker rush,可以开基地。11d-h-pool就正常?谁规定这种开局不算投机。
13.muta对terran的威胁减小。防空塔的降价,瓦格雷的加强,科学球建造时间的缩短...科学球的出现时间比pool,lurker要晚的多,升级辐射所多的50/50根本tmd的是不痛不痒!
单矿terran不知道能不能造出来valkyrie.对付lurker,terran可能因为这50/50改为只造1个科技囚反隐形,剩下的钱造tank。对付muta,防空塔防守当然好,但是107terran仍然用大量防空防守的。所以zerging+muta还是可以打。1.07 400块4个防空,1.08造5个。很大区别吗?我时间观念差,没感觉出来科学球快到哪。瓦格雷还是不便宜,少量照样怕自杀机。
14.lurker研究经费的增加使zerg兵力的真空期增长了很多,terran快出tank对用sunken防守的zerg将更加致命.
对,所以这种改动会使前期的竞争更为激烈。zerg sunken防守的打法只怕tank+bunker rush这一种。就像terran单兵营怕飞龙/口水rush一样。Zerg怕的打发本来就少,对zerg都没用,tp还混不混了。Zerg就会变了吗?
15.queen的爆杀所需能量太多,除非你造的极早,不然还是会被tank轰死。何况造了queen之后就出不了几只lurker了。
粘复+hy+lurker 才厉害……用了之后marine不能一进一退的操作了。没错,女皇的慢行配上lurker,然后脱到出大象。
16.ensare只是令部队的cool值加3,作用并没有想象的这么大。
粘负吧?上面说了。ensare是什么啊。
17.大牛?它的造价只是从200/200+75变成了200/200+50,换句话说,便宜了5.26%。再换句话说,以前造20头大牛的钱,现在可以多造出一头了。
原来的大牛就很厉害……108没有削弱大牛已经是万幸了。你试过枪兵打大牛吗,大牛费血比理论值要少很多。
18.单基地开局显然已经无效,单矿双基地的zergling+lurker rush也无效。
单矿双基地的zergling+lurker rush也无效。为什么?单矿2基地zerging+muta呢?hydralisk rush呢?不能只看TheMarine在New rometo outpost那一局。lost temple hydralisk rush用好了非常猛。单矿照样能打,出lurker比以前慢不了多少,不要总指望把对手rush死, 初期的lurker是用来牵制,战矿的。
19.比起107,zerg阻止terran开矿要难的多。何况防空塔的降价使terran在家里造bc的时间提前了。
terran门口矿是想开就开的。不过更多时候单矿terran更有利。108valkyrie威力增大terran可能会考虑早点开分基地,那变化又大了。t要战矿,防空有多少关系?
20.我宁愿运输机和overlord的速度都没有变化。
terran会空投,你不会防?凭什么T的运输机就要那么慢。
21.给我个理由,让我不要放弃sc.
1)改变你以上的看法,继续用zerg
2)改用terran。 ..................

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